gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Homefront тест GPU

Homefront тест G

HOMEFRONT_2011_03_15_20_07_40_313

Дата выхода игры 15 марта 2011
Жанр Action/FPS
Платформа X360, PC, PS3
Разработчики игры Kaos Studios, Digital Extremes
Издатель игры THQ
Издатель в России Акелла
Сайт игры www.homefront-game.com


Обзор: Играбельность (автор DeN Bartleby)

 

2025 год, вторая волна мирового кризиса окончательно уничтожает экономику Соединённых Штатов Америки, чем с успехом пользуется, набравшая политической и военной мощи, Великая Корейская Республика (объединённая Северная и Южная Корея и др восточные страны), которая начинает открытую войну против штатов и в скором времени оккупирует большую часть её территории. Такова завязка нового мультиплатформенного боевика от Kaos Studios.

HOMEFRONT_2011_03_15_14_58_58_192

Небольшая горстка уцелевших американских патриотов ведёт партизанскую войну против оккупантов, среди них и наш главгерой, волею толи судьбы, толи случая, попавший в силы сопротивления! Утром к профессиональному пилота Роберта Джейкобса, вламываются бойцы Корейской Народной Армии, сообщают, что Джейкобс может быть полезен корейской нации, хочет он того или нет, волокут его в арестантский транспорт, переделанный из «довоенного» школьного автобуса и отправляют неизвестно куда… так резко и начинается игра.

 HOMEFRONT_2011_03_15_15_00_47_712

Кругом разруха, где-то что-то горит, снуют солдаты, выволакивая на улицу неугодных режиму американцев из дома, прямо на наших глазах происходит публичный расстрел безоружных…война никогда не меняется… так и хочется поскорее  взять что то тяжёлое, а лучше крупнокалиберное в руки, и показать гадам, свою точку зрения по поводу их действий, но не так быстро…сначала побег! Благо сопротивление заинтересовано в Робе не меньше врага…события развиваются с безумной скоростью, в лучших традициях голливудских боевиков, и утихают, правда не надолго, только тогда, когда мы попадаем в Оазис – последнее свободное убежище. А ведь это только начало…

 HOMEFRONT_2011_03_15_20_07_30_903

В общем с фантазией у авторов всё отлично, не даром для написания сценария были приглашены голливудский сценарист Джон Милиус («Апокалипсис сегодня», «Красный рассвет») и бывший сотрудник американской разведки. Сетинг проработан до мелочей, начиная от вступительного ролика (который к слову наделал немало шума среди австралийской аудитории YouTube, принявшей его за реальные новости) до методично разбросанных по уровням газет, из заголовков которых можно четко провести хронологию событий войны и довоенного периода!

 HOMEFRONT_2011_03_15_20_16_44_445

А теперь о главном! Экшен получился на славу атмосферным и занятным, с постоянными искрами, взрывами, под натиском пуль и корейской брани, короче отдохнуть можно только в момент очередной скриптовой сцены, и снова вперёд, в бой! С перестрелками в общем всё в меру привычно (оружие, по мнению дизайнеров игры, за будущие 15 лет не сильно изменится), но их призваны разнообразить различные беспилотные дроны и техника, так уже в первых миссиях дадут устроить шороху с помощью «Голиафа», эдакого самоуправляемого БТР, который самостоятельно расстреливает врага из бортовых пулемётов и запускает ракеты, по пойманным в целееуказатель героя объектам.

 HOMEFRONT_2011_03_15_15_05_55_538

Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения Homefront, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:

Игра вышла достойная, оригинальная, и что немаловажно, проработанная в мелочах, что уже не может не радовать!). Надеемся, что это не последний проект Kaos Studios и в дальнейшем они смогут выпустить немало достойных игр!


 

Обзор: Графика

Игра базируется на всем известном движке Unreal Engine 3, который уже знаком практически каждому! Unreal Engine 3 был разработан с учетом персональных компьютеров, использующих современные системы рендеринга (DirectX 9/10 и OpenGL 2/3), и консолей следующего поколения (PlayStation 3 и Xbox 360). В связи с широким распространением многопроцессорных систем движок использует два параллельных главных потока — основной поток (отвечающий преимущественно за игровой процесс) и поток рендеринга. Кроме двух главных потоков могут быть вызваны второстепенные, которые выполняют разовые задачи.Появилась поддержка многопоточной динамической загрузки данных (streaming), например, загрузка «локации» непосредственно при перемещении по ней в целях экономии ресурсов.

HOMEFRONT_2011_03_15_14_58_19_775

Обновленный графический движок поддерживает большинство современных технологий, включая HDR, попиксельное освещение, динамические тени, shader model 4, геометрические шейдеры. Сам графический конвейер был переведён под управление шейдеров. От физической подсистемы Karma отказались в пользу иной под названием PhysX. Добавлена поддержка SpeedTree для генерации деревьев. Упор был сделан на additive-геометрию, однако от поддержки вычитательной геометрии не отказались. Недостатком вычитательной геометрии в первую очередь является гораздо более длительный расчёт освещения.

 HOMEFRONT_2011_03_15_20_07_09_294

В версии Unreal Engine 3.5 был добавлен фильтр пост-обработки Ambient occlusion, улучшающий тени и освещения. Было увеличено число обрабатываемых персонажей в кадре. Переработана на новом уровне технология динамической водной поверхности, физика мягких тел и разрушаемое окружение также значительно улучшены.

HOMEFRONT_2011_03_15_20_04_01_750

В марте 2010 года был опубликован анонс новых возможностей движка, которые будут представлены на Game Developers Conference 2010. Одним из основных нововведений является новая система расчёта освещения Unreal Lightmass, использующая глобальное освещение без потерь функций, которые были реализованы в более старых системах освещения. Улучшена работа с многопроцессорными системами — распределение задач между многопроцессорными системами с помощью Unreal Swarm, а также ускорение компиляции кода C++ и обработка Unreal Script за счёт Unreal Build Tool (последнее увеличение производительности коснётся только разработчиков или создателей любительских модификаций). Добавлено собственное средство распространения пользовательского контента — Unreal Content Browser.

 HOMEFRONT_2011_03_15_15_54_50_760

Некоторые компании-разработчики предпочитают использовать технологии «Unreal» в качестве основы для разработки собственного движка. Видимо в случае с  Homefront данная тенденция так же имела место. И хотя никакой подробной информации о данном вмешательстве мы не имеем, но имеет место факт распознавания API DirectX 11 как программой Fraps, так и MSI Afterburner, но что самое примечательное - на картах не только с аппаратной  поддержкой  DirectX 11, но и DirectX 10. Вполне возможно это ошибка мониторинговых программ, а может мы имеем такую же тенденцию как с Dragon Age II, когда все видеокарты запускались в режиме DirectX 11, но поддерживали лишь набор инструкций своего API...

И что наиболее важно, самой привлекательной платформой для игры  Homefront мы считаем именно РС, так как именно на персоналках графика в игре наиболее красива и не имеет урезанных разрешений и текстур - сразу видно, что является оригиналом, а что портом!


 

Обзор: Ресурсоёмкость игры 

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведена конфигурация наших тестовых систем.

Аппаратная конфигурация

Процессоры

AMD Phenom II X6 1100T BE 3.33@4 Ггц продукт предоставлен компанией AMD

AMD Phenom II X4 940 BE 3.0@3.7 Ггц  продукт предоставлен компанией AMD

AMD Athlon II X4 620 2.6 ГГц продукт предоставлен компанией AMD

Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц

Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц

Intel Core i5-760 2.8@4.2 ГГц

Материнские платы

Gigabyte GA-MA785GT-UD3H продукт предоставлен компанией AMD

Gigabyte GA-MA790GP-DS4H продукт предоставлен компанией AMD

Maximus II Formula сокет LGA775 продукт предоставлен компанией Asus

MSI X58 Eclipse Plus сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI

MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт предоставлен компанией MSI

Память

GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM

GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт предоставлен компанией GOODRAM

Видеокарты

GeForce 8800 GTS 640 мб
GeForce 8800 GS 768 мб
EN 8800GT 512 мб продукт предоставлен компанией Asus
GeForce 8800 GTS 512 мб
GeForce 8800 GTX 768 мб
EN 8800ULTRA 768 мб продукт предоставлен компанией Asus
GeForce 9600 GSO 768 мб
GeForce 9600 GT 512 мб 
GeForce 9800 GT 512 мб
GeForce 9800 GTX 512 мб
GeForce GT 240 DDR5 1024 мб
GeForce GTS 250 1024 мб
GeForce GTX 260 896 мб
GeForce GTX 260 core 216
GeForce GTX 280 1024 мб
GeForce GTX 275 896 мб
GeForce GTX 285 1024 мб
GeForce GT 430 1024 мб
GeForce GTS 450 1024 мб
продукт предоставлен компанией Inno3D
GeForce GTX 460 768 мб продукт предоставлен компанией Leadtek
GeForce GTX 460 1024 мб
GeForce GTX 465 1024 мб
Zotac GeForce GTX 470 1280 мб продукт предоставлен компанией Zotac
GeForce GTX 480 1536 мб
GeForce GTX 560Ti 1024 мб
GeForce GTX 570 1280 мб
Zotac GeForce GTX 580AMP! 1536 мб продукт предоставлен компанией Zotac
Radeon HD 3850 512 мб
Radeon HD 3870 512 мб
Radeon HD 4750 512 мб
EAH 4770 512 мб продукт предоставлен компанией Asus
Radeon HD 4830 512 мб
Radeon HD 4850 1024 мб
MSI Radeon HD 4870 512 мб продукт предоставлен компанией MSI
MSI Radeon HD 4890 1024 мб продукт предоставлен компанией MSI

EAH 5670 1024 мб продукт предоставлен компанией Asus
EAH 5750 FORMULA 1024 мб продукт предоставлен компанией Asus
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 мб
продукт предоставлен компанией MSI
Radeon HD 5830 1024 мб
Radeon HD 5850 1024 мб
продукт предоставлен компанией AMD
Radeon HD 5870 Eyefinity 2048 мб
продукт предоставлен компанией XFX
Radeon HD 6850 1024 мб
продукт предоставлен компанией AMD
Radeon HD 6870 1024 мб
Radeon HD 6950 2048 мб

Radeon HD 6970 2048 мб
продукт предоставлен компанией AMD

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Блоки питания

4xSeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт предоставлен компанией Syntex

Системное ПО и драйверы

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64

DirectX

DirectX 11

Драйвер платформы

Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 267.31

AMD Catalyst 11.2

Менее производительные видеокарты до уровня GeForce GTS 250 и Radeon HD 4830 тестируются на базе процессоров Core 2 Quad Q9550 и Phenom II X4 940 BE, а более производительные на базе более мощных решений. Разогнанные версии видеокарт, представленные спонсорами, были  приравнены к обычным аналогам путём снижения их тактовых частот.

 HOMEFRONT_2011_03_15_15_09_45_708

Наши видеокарты тестировались обобщённо во всех разрешениях, и вы можете оценить, как ведёт себя ваша видеокарта относительно других современных решений практически во всех игровых разрешениях. Тесты NVIDIA 3D Vision и AMD Eyefinity в этот раз проведены не были, в первом случае - из-за не очень корректной работы стреодрайвера, а во втором случае - невозможность выставить ультравысокие разрешения кроме стандартных, из за привязки к соотношению сторон экрана. В обзоре графики мы уже описывали случай работы всех карт в режиме DirectX 11, поэтому в графиках мы ограничились описанием максимальных настроек качества...

Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024

hf_1024

При разрешении 1280х1024 на максимальных настройках качества необходимый уровень производительности обеспечат видеокарты уровня Radeon HD 5670 или GeForce 9600 GT, что на данный момент является прямо-таки неплохим показателем. Комфортную же производительность смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon HD 3870 или GeForce GTS 250.

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 

hf_1680

При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках качества приемлемый уровень производительности поднимается до видеокарт уровня Radeon HD 3870 или GeForce 8800 GT. Комфортную же производительность смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTX 260.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

hf_1920

При FuLL HD разрешении 1920х1080 на максимальных настройках качества приемлемый уровень производительности находится у видеокарт уровня Radeon HD 5750 или GeForce 9800 GTX. Наиболее же оптимальными для данной игры следует считать видео ускорители уровня Radeon HD 4850 или GeForce GTX 260 core 216.  Если исходить из покупки видеокарты именно для этой игры, то в настоящее время наиболее предпочтительно выглядят Radeon HD 5770 или GeForce GTX 460 SE.

Тестирование процессорозависимости

HOMEFRONT_2011_03_15_20_17_31_394

 

Тестирование процессорозависимости мы провели на 9 моделях базовых конфигураций, которые наиболее актуальны на сегодняшний день.  Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, на минимальных настройках качества при разрешении 800х600. Игра адаптирована под многоядерность и может использовать более 4 процессорных ядер.

Тестирование процессорозависимости на максимальных настройках качества 800х600

 proz

Наиболее производительными решениями для Homefront являются процессоры Core i 5, Core i 7 и флагман AMD Phenom II X6 1100T, которые и способны показать наиболее впечатляющие показатели. Приемлемую же производительность способны обеспечить и более младшие двухядерные модели.

Вывод по системным требованиям

Игра имеет вполне приемлемую производительность и способна выдать приличную картинку даже не на самых дорогих конфигурациях. Стоит отметить, что требования, заявленные разработчиками совпали с нашими тестами! С выходом же новых драйверов для NVIDIA и новых патчей для Homefront мы ждём улучшение работы NVIDIA 3D Vision и возможность активации AMD Eyefinity, так что следите за обновлением данного обзора с активацией данных технологий!

sys

 



 

Выражаем благодарность всем компаниям производителям, которые смогли предоставить тестовое оборудование для наших тестов GPU и надеемся, что в дальнейшем их количество заметно увеличится!

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d
leadtek XFX-LOGO zotac
 seasonic-2010-09-15-flag-450  akella-310809  

 



 

На главную

 

Оценка теста

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 98% [9 Голоса (ов)]

Оценка игры

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [5 Голоса (ов)]

 

Комментарии (0)