Half-Life: Alyx no VR тест GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Мы провели тестирование игры Half-Life: Alyx с использованием специального мода, отключающего VR-режим, чтобы определить производительность и графическое качество на различных видеокартах серии NVIDIA GeForce RTX и AMD Radeon RX. Этот мод позволяет играть в Half-Life: Alyx на обычном мониторе без необходимости использовать VR-гарнитуру.
В ходе эксперимента были протестированы режимы DirectX 11 и Vulkan, сравнивая производительность и стабильность разных видеокарт. Основной целью тестирования было выявление оптимальных настроек для получения максимальной производительности и графического качества при игре без VR.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ ASUS |
В нашем тесте в этот раз учавствует новая видеокарта компании ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC. ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC Edition построена на GPU AD103 с 9728 ядрами CUDA. Тест данной видеокарты на нашем сайте.
В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включает в себя 4 модуля DIMM DDR5 с максимальным обьёмом до 64 гигабайт и частотой до 6400 МГц. Для файловой подсистемы материнская плата поддерживает 3 слота M.2 PCIe 5.0/ 4.0 x4 и 4 порта SATA 6 Гбит/с. Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.
В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG CROSSHAIR X670E HERO. Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti основана на графическом процессоре AD104 и оснащена 7680 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти GDDR6X. Тест данной видеокарты на нашем сайте.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ GIGABYTE |
В нашем обзоре мы представляем вам материнские платы GIGABYTE Z790 GAMING X AX. Данные материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров Intel.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта GIGABYTE GeForce RTX 4070 GAMING OC. Её тестирование на нашем сайте.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 3000 МГц и распологает 24-ю гигабайтами видеопамяти. Её тестирование на нашем сайте.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ MSI |
В нашем тесте теперь учавствует MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB. Данная видеокарта основанна на архитектуре Ada Lovelace, работает на частоте 2750 МГц, распологает 16384 потоковыми процессорами и 24-ю гигабайтами видеопамяти.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ KINGSTON |
В нашем обзоре мы использовали оперативную память: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade. А для тестов игр мы используем внешний Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Half-Life: Alyx поддерживается Windows 10/11.
Приоритетным и основным графическим API для Half-Life: Alyx является DirectX 11 и Vulkan.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК И ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ |
Half-Life: Alyx является научно-фантастическим шутером от первого лица, разработанным и изданным компанией Valve. Игра была анонсирована в ноябре 2019 года и выпущена 23 марта 2020 года. Она представляет собой третий главный выпуск в серии Half-Life и является предысторией к Half-Life 2, разворачивающейся между событиями первой и второй части.
Разработка Half-Life: Alyx началась в 2016 году. Valve использовала свой опыт создания игр на ранней версии движка Source 2 и знания в области виртуальной реальности, полученные от работы над HTC Vive, для создания игры, предназначенной специально для VR-гарнитур. Команда разработчиков состояла из множества ветеранов серии Half-Life, а также некоторых новых членов, которые присоединились к проекту.
Half-Life: Alyx использует игровой движок Source 2, являющийся преемником движка Source, на котором были созданы предыдущие игры серии. Source 2 был разработан с учетом потребностей виртуальной реальности и предоставляет улучшенные графические возможности, физику, анимацию, звук и интеграцию с VR-устройствами.
Важной особенностью Source 2 является его гибкость и модульность, что позволяет разработчикам легко адаптировать движок под различные платформы и устройства. Это также облегчает создание пользовательских модов и дополнительного контента, как это было с модом, отключающим VR в Half-Life: Alyx.
В Half-Life: Alyx игроки управляют Алекс Вэнс, дочерью Исайи Вэнса, одного из основных персонажей серии. Игровой процесс включает элементы стрельбы, исследования окружающего мира, решения головоломок и сражений с врагами. Благодаря VR-технологиям, игроки могут взаимодействовать с окружением и объектами более реалистичным и погружающим образом.
После выпуска Half-Life: Alyx получила высокие оценки от критиков и игроков, особенно за свою революционную VR-геймплей, кинематографию, сюжет и детализацию игрового мира. Эта игра считается одним из лучших примеров использования возможностей виртуальной реальности в игровой индустрии.
Half-Life: Alyx также стимулировала создание множества модов и пользовательского контента, таких как модификации, отключающие VR-режим и позволяющие играть на обычных мониторах. Это расширило аудиторию игры, предоставляя доступ к ней тем, кто не имеет VR-гарнитуры, и продемонстрировало гибкость движка Source 2, благодаря которому разработчики и сообщество могут адаптировать игру под разные платформы и устройства.
После успеха Half-Life: Alyx и ее значительного влияния на индустрию виртуальной реальности многие фанаты серии Half-Life надеются на продолжение истории. Важно отметить, что разработчики из Valve не исключили возможность создания новых проектов во вселенной Half-Life, но конкретных планов на этот счет пока не было озвучено.
Кроме того, успех Half-Life: Alyx доказал, что виртуальная реальность может быть успешно использована для создания качественных и глубоких игровых проектов. Это может стимулировать другие компании-разработчики инвестировать в разработку новых VR-игр и технологий, что, в свою очередь, способствует росту и популярности виртуальной реальности в игровой индустрии.
Мод Half-Life: Alyx без VR (no VR) разработан для того, чтобы предоставить возможность играть в эту игру без использования виртуальной реальности (VR) гарнитуры. Основная цель этого мода - расширить аудиторию игры и сделать её доступной для игроков, у которых нет VR-оборудования или которые предпочитают традиционный способ игры на мониторе.
Мод работает следующим образом:
-
Отключение VR: Мод отключает обязательное использование VR-гарнитуры, позволяя играть в Half-Life: Alyx на обычном мониторе с использованием клавиатуры и мыши или геймпада.
-
Адаптация управления: Мод адаптирует управление игрой, заменяя VR-действия на традиционные команды с клавиатуры, мыши или геймпада. Например, вместо физического движения руками для манипуляции предметами, игроки используют кнопки и клавиши.
-
Изменение игровых механик: Некоторые механики игры, изначально разработанные для VR, могут быть изменены или адаптированы для более удобного взаимодействия в режиме без VR. Это может включать изменение способа перемещения, взаимодействия с предметами или решения головоломок.
Стоит отметить, что игра без VR может не предоставить полного опыта погружения, который изначально задумывался разработчиками Half-Life: Alyx. Однако, данный мод дает возможность попробовать игру тем, кто не имеет VR-гарнитуры, или предоставляет альтернативный способ игры для тех, кто предпочитает традиционный мониторный режим.
НАСТОЙКИ ГРАФИКИ |
Half-Life: Alyx предлагает довольно скромный спектр графических настроек.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
Если вы заметили, то разница между минимальными и максимальными настройками графики в игре Half-Life: Alyx практически отсутствует, это может быть связано с рядом факторов. Во-первых, игра хорошо оптимизирована, что позволяет обеспечить стабильную производительность на различных уровнях графических настроек. Во-вторых, дизайнеры сфокусировались на создании стабильного и качественного графического опыта для всех игроков, независимо от их системных требований, что делает различия между настройками менее заметными.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
ROG Strix X570-E Gaming Z490 AORUS PRO AX GIGABYTE Z590 VISION GIGABYTE Z690 AERO G GIGABYTE Z790 GAMING X AX MSI MPG Z790 Edge WiFi ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi |
Спонсорские видеокарты |
Radeon RX 7900 XTX 24G MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB MSI GEFORCE RTX 4070 Ti GAMING TRIO 12 GB MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12 GB MSI GEFORCE RTX 3070 Ti GAMING TRIO 8 GB ASUS TUF Gaming GEFORCE RTX 4080 OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
Мультимедийное оборудование |
Монитор Philips 326M6VJRMB/00 Блок питания Seasonic PRIME TX-1000 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renegade Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD Корпус MPG CORELIQUID K240 |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake) |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 531.61 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 23.4.2 |
Программы мониторинга |
MSI Afterburner |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
DirectX 11
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6650 XT или GeForce RTX 2060.
При разрешении 7680х4320 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 7900 XTX или GeForce RTX 2080 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080 Ti.
Vulkan
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6650 XT или GeForce RTX 2060.
При разрешении 7680х4320 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6900 XT. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6950 XT.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
DirectX 11
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 4 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 4 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 4 гигабайт с 24-ю гигабайтами 5гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 5 гигабайт с 24-ю гигабайтами 6 гигабайт.
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 6 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 6 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 6 гигабайт с 24-ю гигабайтами 8 гигабайт.
При разрешении 7680x4320 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 100 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 12 гигабайт с 24-ю гигабайтами 14 гигабайт.
Vulkan
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 4 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 4 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 4 гигабайт с 24-ю гигабайтами 5 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 5 гигабайт с 24-ю гигабайтами 5 гигабайт.
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 6 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 6 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт с 24-ю гигабайтами 7 гигабайт.
При разрешении 7680x4320 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 12 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 13 гигабайт с 24-ю гигабайтами 15 гигабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100.
При использовании видеокарт AMDприемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100.
Игра может загрузить до 8 потоков. Максимально эффективно игра задействует 4 потока. Так же мы проверили и гра достаточно бодро идёт на 1 ядре и 2-х потоках...
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- DX 11 Ultra
- Vulkan Ultra
GameGPU
DirectX 11
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт.
При разрешении 7680х4320 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 13 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт.
Vulkan
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 11 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт.
При разрешении 7680х4320 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 13 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |