Dying Light 2: Stay Human тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

DyingLightGame x64 rwdi 2022 02 02 11 04 18 912

Год выпуска: 4 февраля 2022
Жанр: Action, Survival horror, Open World, 1st Person
Разработчик: Techland
Издательство: Techland Publishing

Dying Light 2 Stay Human – это экшен, который продолжает события первой части. Спустя 15 лет борьбы с вирусом болезнь вновь начала побеждать. Люди сумели закрыться в последнем крупном городе, изолировав себя от внешнего мира. Несмотря на отсутствие здесь смертельного вируса, количество жертв постоянно растет.

Город погряз во внутренней борьбе за жизненно необходимые ресурсы и власть. Сама цивилизация скатилась в далекое средневековье, однако надежда на возвращение лучших времен еще теплится в глазах мечтателей. Вам достанется роль настоящего скитальца, который обладает исключительными особенностями.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Dying Light 2: Stay Human поддерживается  Windows 10/11.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Serious Dying Light 2: Stay Human является DX11/DX12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Игра Dying Light базируется на игровом движке Chrome Engine. Chrome Engine — серия игровых движков, разрабатываемых и поддерживаемых польской компанией Techland. Первая версия движка была разработана в 2003 году для использования в фантастическом 3D-шутере с видом от первого лица «Chrome» собственной разработки Techland. Позднее, движок успешно применялся компанией и в играх других жанров, не ограничиваясь шутерами.

DyingLightGame 2015 01 27 23 01 02 121

Компания 1C лицензировала движок для сотрудничающих с ней разработчиков, в результате чего он был использован в серии автосимуляторов «Полный привод» а также в играх «Экспедиция Трофи: Мурманск-Владивосток», «Автопробег "Черное море"» и «GM Rally». Другая компания — City Interactive — занимающаяся разработкой и изданием игр — использует «Chrome» в большинстве собственных разработок. Например, в шутерах Code of Honor, The Hell in Vietnam, Mortyr 3, Sniper: Ghost Warrior и др.

Techland

«Chrome Engine» постоянно совершенствуется и дорабатывается компанией-разработчиком. На данный момент существует шесть версий игрового движка.

НАСТРОЙКИ

Dying Light 2: Stay Human имеет широкий спектр графических настроек.

DyingLightGame x64 rwdi 2022 02 02 11 04 30 800 DyingLightGame x64 rwdi 2022 02 02 11 04 37 097

Более подробные разборки настройки качества графики можно найти по следующей ссылке.

RT ON/OFF

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в Dying Light 2: Stay Human довольно неплоха:

DyingLightGame x64 rwdi 2022 01 21 21 17 35 735 DyingLightGame x64 rwdi 2022 01 21 21 18 30 161

DyingLightGame x64 rwdi 2022 01 21 21 24 06 420 DyingLightGame x64 rwdi 2022 01 21 21 53 21 698

DyingLightGame x64 rwdi 2022 01 21 22 05 40 873 DyingLightGame x64 rwdi 2022 01 24 21 11 26 321

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X570 AORUS MASTER

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI

Asus Rog Maximus Z690 Hero

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1

32 GB DDR4 3600 CL16 ZEN2

32 GB DDR4 4000 CL18 ZEN3

32 GB DDR4 4400 CL18 Comet Lake

32 GB DDR4 3600 CL16 Rocket Lake

32 GB DDR5 5600 CL42 Alder Lake

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 511.65 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 22.1.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при высоких DX11, высоких DX12, трассировке лучей и  высоком качестве трассировки лучей настройках качества графики.  DLSS и FSR тестировались при настройке качество.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

DyingLightGame x64 rwdi 2022 02 02 11 04 25 455 DyingLightGame x64 rwdi 2022 02 02 11 04 27 522

DyingLightGame x64 rwdi 2022 02 02 11 04 30 800 DyingLightGame x64 rwdi 2022 02 02 11 04 37 097

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Dying Light 2: Stay Human тест GPU
  • 1 из 3 разрешения экрана выбрано

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Загрузка...

  • High DX11
  • High DX12
  • RT
  • RT High
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

DX11

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 или GeForce RTX 2070.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060 Ti.

При разрешении 3840х2160средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 3060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060 Ti Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6900 XT LC или GeForce RTX 3080 Ti.

 DX12

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2070.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060 Ti.

При разрешении 3840х2160средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 3060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060 Ti Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6900 XT LC или GeForce RTX 3080 Ti.

RT

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060s. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6900 XT LC или GeForce RTX 3070.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2070s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6900 XT FSR или GeForce RTX 3080 Ti.

При разрешении 3840х21600 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6800 FSR или GeForce RTX 3060 DLSS. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6800 FSR или GeForce RTX 3080 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 3080 Ti DLSS.

RT HIGH

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2070s Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 XT FSR или GeForce RTX 2080 Ti DLSS.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2080 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 2080 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 3080 DLSS.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6800 XT FSR или GeForce RTX 3060 DLSS. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6900XT LC FSR или GeForce RTX 2080 Ti DLSS

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Dying Light 2: Stay Human тест VRAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • High DX11
  • High DX12
  • RT
  • RT High
Avg / Avg (%)
020406080100

DX11

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 4 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 4 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 4 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 4 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 5 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 6 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 6 гигабайт.

DX 12

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 9 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт.

RT HIGH

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 9 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 13 гигабайт.

ТЕСТ CPU

DyingLightGame x64 rwdi 2022 02 02 11 04 25 455 DyingLightGame x64 rwdi 2022 02 02 11 04 27 522

DyingLightGame x64 rwdi 2022 02 02 11 04 30 800 DyingLightGame x64 rwdi 2022 02 02 11 04 37 097

 

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Dying Light 2: Stay Human тест CPU
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Загрузка...

  • High DX11
  • High DX12
  • RT
  • RT High
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

DX11

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры  Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770 .

DX 12

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры  Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770 .

RT HIGH

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры  Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770 .

Dying Light 2: Stay Human тест Cores
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • High DX11
  • High DX12
Avg (%)
020406080100

В DX11 игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 потоков.

В DX12 игра может загрузить до 18 потоков. Максимально эффективно игра задействует 12 потоков.

ТЕСТ RAM

ram

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 12900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 5400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Dying Light 2: Stay Human тест RAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • High DX11
  • High DX12
  • RT
  • RT High
Avg / Avg (%)
020406080100

DX11

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт .

DX 12

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 12 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 12 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 12 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 12 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 12 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 12 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 14 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 12 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 12 гигабайт .

RT HIGH

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 14 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 13 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 12 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 14 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 13 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 12 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 18 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 14 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 12 гигабайт .

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo nvidia
  philips transcend logo
  

 

Тест {extravote 6} Графика {extravote 7} Оптимизация {extravote 8}
ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X