tg faisbook insta link redit twiter yute
 

Cyberpunk 2077 v. 1.5 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Cyberpunk2077 2022 02 16 12 54 55 428

Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Вы сможете менять киберимпланты, навыки и стиль игры своего персонажа, исследуя открытый мир, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Cyberpunk 2077 поддерживается Windows 8/10/11.

steam 

Приоритетным и основным графическим API для Cyberpunk 2077 является DX12.

Список технических которые вошли в патч 1.5 для Cyberpunk 2077

- Улучшен внешний вид воды и добавлено взаимодействие с ней. Теперь в различных ситуациях на поверхности воды появляются рябь и всплески, например, при столкновении с объектом или при стрельбе.
- Улучшены визуальные эффекты дождя на окнах машин. Капли воды больше не боятся падать.
- У мотоциклов появились неоновые диски. Их можно включить и выключить, нажав клавишу «Е» на клавиатуре, или левый мини-джойстик на геймпаде, или левый джойстик на контроллере.
- Улучшены визуальные эффекты импланта «Оптическая маскировка». Если бы у Джонни был этот имплант в 2023 году, он без проблем взорвал бы Арасака-тауэр в одиночку.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые субтитры с репликами Джонни оставались висеть на экране.
- Исправлены ошибки, из-за которых ави пролетали сквозь здания.
- Улучшена система погоды, теперь она меняется более логичным образом.
- У режима медленного жёсткого диска можно включить автообнаружение. При включении игра автоматически определяет, на каком диске она установлена. Если это необходимо, она ускорит загрузку данных и повысит активность толпы, жертвуя многообразием её состава, дополнительными экранами загрузки и количеством деталей на улицах во время быстрой езды.
- Добавлена поддержка технологии AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 1.0, пришедшей на смену Contrast Adaptive Sharpening (CAS). В версии для ПК её можно включить в меню Настройки → Графика → Масштаб разрешения. На консолях этот параметр настроить нельзя.
- Внесено множество исправлений и улучшений, связанных со стабильностью и оптимизацией игры.
- Добавлен режим тестирования производительности. Он находится в меню Настройки → Запустить тест.
- Добавлена функция «Сменить режим ходьбы» при игре с клавиатуры. Чтобы включить её, нажмите клавишу G во время исследования мира. Вы можете привязать эту функцию к другой клавише в настройках игры.
- Включены прозрачные отражения с трассировкой лучей на глянцевых поверхностях некоторых автомобилей.
- Добавлена поддержка технологии Variable Rate Shading (VRS). Она ускоряет отрисовку и повышает качество графики, изменяя интенсивность затенения для разных участков кадра. Доступна только на совместимых устройствах.
- Исправлена ошибка, не позволявшая включить динамическое разрешение на видеокартах AMD при включении трассировки лучей.

Прекращена поддержка видеокарт NVIDIA 700-й серии.

- Поскольку эти видеокарты больше не поддерживаются драйверами от производителя, повысились минимальные системные требования к видеокартам NVIDIA до GTX 970.
- Это не значит, что игра перестанет запускаться на видеокартах NVIDIA 700-й серии, однако больше не используется для тестирования игры.

Windows 7: поддержка в будущем

- Из-за ограниченных возможностей игр с DirectX 12 на устройствах с Windows 7 и прекращения поддержки этой операционной системы на уровне драйверов для видеокарт, обновления для Cyberpunk 2077 с 15 июня 2022 года не будут больше поддерживать Windows 7. Игра может перестать работать на Windows 7, если вы решите поставить на неё следующие патчи, выпущенные после этой даты.

RT ON/OFF

В Cyberpunk 2077 помимо теней от фонарей, еще изменили отражения на машинах - теперь они зеркальные и их намного лучше заметно, на других поверхностях тоже потвикали материалы чтобы отражения с трассировкой были лучше видны.

 DLSS/FSR

Режим DLSS віглядит наиболее предпочтительным в плане качества.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X570 AORUS MASTER

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI

Asus Rog Maximus Z690 Hero

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1

32 GB DDR4 3600 CL16 ZEN2

32 GB DDR4 4000 CL18 ZEN3

32 GB DDR4 4400 CL18 Comet Lake

32 GB DDR4 3600 CL16 Rocket Lake

32 GB DDR5 5600 CL42 Alder Lake

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 511.79 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 22.2.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при высочайшем качестве и трассировке лучей с максимальными её установкамиDLSS и FSR тестировались при настройке максимального их качества.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Cyberpunk2077 2022 02 16 12 55 03 374 Cyberpunk2077 2022 02 16 12 55 15 264

Cyberpunk2077 2022 02 16 12 55 23 270 Cyberpunk2077 2022 02 16 12 55 43 174

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Cyberpunk 2077 v. 1.5 тест GPU
  • Ultra
  • Ultra + RT
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2070.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080 Ti Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3070.

При разрешении 3840х2160средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3060 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 3080.

RT

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2080s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 3060 Ti Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 3080 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6800 FSR или GeForce RTX 3070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6900 XT FSR или GeForce RTX3080. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 3080 DLSS.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 3080 DLSS. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 3080 Ti DLSS

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Cyberpunk 2077 v. 1.5 тест VRAM
  • Ultra
  • Ultra + RT
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
7616
6436
6016
11595
8808
7776
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
7693
6501
6077
11712
8897
7855
GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
7120
5937
5498
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB
7265
6058
5610
10879
8517
7356
GEFORCE RTX 3070 8 GB
6745
5733
5301
8130
7982
7558
GEFORCE RTX 3060 Ti 8 GB
6758
5744
5312
8146
7998
7573
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6731
5721
5290
8113
7966
7543
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6677
5675
5248
8048
7902
7482
GEFORCE RTX 2060 SUPER 8 GB
6630
5635
5211
7991
7846
7429
GEFORCE RTX 2080 8 GB
6751
5739
5306
8138
7990
7566
GEFORCE GTX 1070 8 GB
6219
5133
4636
GEFORCE RTX 2070 8 GB
6765
5750
5317
8154
8006
7581
GEFORCE GTX 1080 8 GB
6282
5185
4683
Radeon VII 16 GB
7247
5870
5604
Radeon RX 6800 16 GB
7247
5870
5604
11528
8696
7088
Radeon RX 6900 XT 16 GB
7395
5990
5718
11763
8873
7233
Radeon RX 6700 XT 12 GB
6943
5542
5258
11478
8700
7617
Radeon RX 5700 8 GB
6669
5359
5018
Radeon RX 6600 XT 8 GB
6723
5402
5059
8086
8095
7789
Radeon RX 5700 XT 8 GB
6736
5413
5069
Radeon RX Vega 64 8 GB
6578
5447
5087

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 6 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 6 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 6 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт.

RT

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 6 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 12 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 12 гигабайт.

ТЕСТ CPU

Cyberpunk2077 2022 02 16 12 55 03 374 Cyberpunk2077 2022 02 16 12 55 15 264

Cyberpunk2077 2022 02 16 12 55 23 270 Cyberpunk2077 2022 02 16 12 55 43 174

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Cyberpunk 2077 v. 1.5 тест CPU
  • Ultra
  • Ultra + RT
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600 или Core i 7 4770

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры  Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600 или Core i 7 4770 .

RT

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600 или Core i 5 10600

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры  Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770.

Cyberpunk 2077 v. 1.5 тест Cores
  • Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

Intel Core i9 10900K 3.7 GHz
1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
67
62
55
62
63
65
88
84
64
53
52
66
59
67
60
64
64
67
79
53
Intel Core i7 10700K 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
68
70
53
56
73
72
67
67
72
73
70
67
59
81
73
84
Intel Core i5 10600K 4.1 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
83
75
70
77
72
70
79
63
70
75
75
78
Intel Core i3 10100 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
85
94
87
89
88
86
88
88
AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
73
64
60
77
73
58
72
78
70
60
59
50
13
2
2
3
0
2
71
0
6
5
38
3
AMD Ryzen 7 3800X 3.9 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
80
81
78
77
81
36
36
55
57
70
64
67
50
19
5
28
AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
88
64
77
78
91
74
72
63
84
78
73
61
AMD Ryzen 5 3400G 3.7 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
86
84
86
87
77
83
77
89

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 18 потоков. Максимально эффективно игра задействует 16 потоков.

ТЕСТ RAM

ram

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 12900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 5400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Cyberpunk 2077 v. 1.5 тест RAM
  • Ultra
  • Ultra + RT
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
9124
9084
8458
9506
9441
9358
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
9216
9176
8543
9602
9536
9453
GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
8301
8140
8136
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB
8470
8306
8302
10439
8713
8791
GEFORCE RTX 3070 8 GB
8948
8825
8746
12968
10558
9463
GEFORCE RTX 3060 Ti 8 GB
8966
8843
8763
12994
10579
9482
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8930
8808
8728
12942
10537
9444
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
8858
8737
8658
12838
10452
9368
GEFORCE RTX 2060 SUPER 8 GB
8796
8675
8597
12747
10378
9301
GEFORCE RTX 2080 8 GB
8957
8834
8754
12981
10569
9472
GEFORCE GTX 1070 8 GB
9584
8476
8530
GEFORCE RTX 2070 8 GB
8975
8852
8772
13007
10590
9491
GEFORCE GTX 1080 8 GB
9681
8562
8617
Radeon VII 16 GB
9072
9041
8775
Radeon RX 6800 16 GB
9072
9041
8775
9393
9461
9470
Radeon RX 6900 XT 16 GB
9257
9225
8954
9585
9654
9663
Radeon RX 6700 XT 12 GB
9770
9635
9387
10284
9995
10139
Radeon RX 5700 8 GB
9888
9748
9555
Radeon RX 6600 XT 8 GB
9968
9826
9633
14001
11915
10426
Radeon RX 5700 XT 8 GB
9988
9846
9652
Radeon RX Vega 64 8 GB
8206
8301
8169

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 9 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 9 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 9 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 9 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт .

RT

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 11 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 14 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт .

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo nvidia
  philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 80% [27 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 59% [30 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 33% [40 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (70)

This comment was minimized by the moderator on the site

Доят вас ПК геймеров, доят нещадно с этими видеокартами и прочими ПК железками

Мимо проходил
This comment was minimized by the moderator on the site

Не смеши. Приличные 2К, 4К мониторы идут от 25-30 т.р.
За 80 и больше идут ТОПы с 160-240 Гц и т.д. Консоль выдаст 240 кадров?

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

Не смеши.

Не буду.
Приличные 2К, 4К мониторы идут от 25-30 т.р.

Самый дешманский 4к монитор стоит 25к.
За 80 и больше идут ТОПы с 160-240 Гц и т.д.

Норм 4к 144гц монитор стоит от 60к
Консоль выдаст 240 кадров?

А зачем тогда к консоли навороченный тв за 100к? Можно взять за 50к норм тв.

demanik1
This comment was minimized by the moderator on the site

Норм тв с полноценным HDR и качественной матрицей за 50к не купишь... Насчёт 100к я чёт ещё мягко сказал...

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

Нещадно доють... Непонятно только, кого именно.
https://i.ibb.co/DzW3fXx/Screenshot-2022-02-23-at-13-05-07-Elden-Ring-PS4-PS5-games-Play-Station.png
https://i.ibb.co/VVcP9Rt/Screenshot-2022-02-23-at-13-05-25-ELDEN-RING-Steam.png

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

Для ультра настроек скорее всего надо ждать следующее поколение видеокарт
https://www.youtube.com/watch?v=XitWpYyVrB8

Stavrus
This comment was minimized by the moderator on the site

Как же все таки хреново в игре реализованы скриптовые поездки на транспорте (21:58), поворачивает максимально не реалистично, наезжает на препятствия, при всем уважении к редам, этот момент в игре просто дно

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

http://img2.reactor.cc/pics/comment/full/The-Witcher-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B0-1884064.jpeg

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

если и обновляться в 2022 году то хотя бы на i7-10700F отжалев ещё +150$
10400f в процессорозависимых новинках всё же слабоват. а таких игр будет всё больше т.к. в консольке установлен мощный проц и игроделы ориентируются на железки консолек. и средним процом для гейминга в стабильных 60 фпс все же станут 16-ти поточники.
обновлять же 10400f на 10700F тот ещё гемор. т.к 10400f обесценится гораздо больше чем 10700F и по деньгам выйдет практически тоже самое через 3-5 лет с разницей в 50-70$ ... как если бы поставил СРАЗУ i7-10700F отжалев ещё +150$ сразу.

Я эту песню слышу уже давно, а консольные восемь ядер Zen 2 так никуда и не ушли в играх от шести ядер Comet Lake даже в самых процессорозависимых играх, включая Киберпанк. 10700 - штука весьма спорная при наличии 12600К и 12400f, под него уже не купишь мать за 6000 рублей.
В любом случае, если так рассуждать, то можно вечно сидеть и чего-то ждать, когда можно прямо сейчас купить дешевый процессор, которого хватает по уши для любой игры.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Спасибо компании амд за то, что мы, владельцы видеокарт geforce НЕ RTX, таки можем воспользоваться технологией скейла и получить хороший фпс на хороших настройках. Ведь Хуанг благополучно забил на старые карты.

Sanchas
This comment was minimized by the moderator on the site

Ещё раз. Речь не о том насколько хуже, видно разницу или нет, а о том что карты зелёных используют красную технологию. Не нравится- да пожалуйста, не включай, главное чтобы выбор был. В этом плане амд молодцы.

Sanchas
This comment was minimized by the moderator on the site

что карты зелёных используют красную технологию

никакая это не красная технология хехе. да и не технология это вовсе.
это просто апскейл с накинутым поверх шарпом чтобы убрать замыленность.
то же самое люди уже 10 лет как делают.
просто для малых деток ( кто не в курсе как накинуть шарп на апскейл ) написали FRS и сделали удобный пункт в меню игры.
я и без включения FRS тоже самое сделаю)

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

Здесь же есть скрины сравнения. Самый первый rs off/fsr, всё что я вижу это более мутная табличка "speed limit" на fsr, больше разницы нет, что тут вырвиглазного? Ну есть эстеты конечно, их от этого стошнит, по мне лучше прибавку кадров получить.

Sanchas
This comment was minimized by the moderator on the site

Листья на деревьях превращаются в какую то кашу... мыльное месиво. В движении вообще вся картинка словно "плывёт".

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

ага) на табличках сравнивают ещё бы на однородном залитом контуре разницу высматривали... что в этих табличках изменится? контуры шрифтов? сравнивать нужно в реальном использовании где куча мелких деталей под разными углами . а не на табличках которые и в 480р растянутом до 4к будут нормально читаемы.

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

Эту игру уже ничего не спасёт... R.I.P...

Luis
This comment was minimized by the moderator on the site

Ничто не спасет...

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Наивные)))

AlexKraynov
This comment was minimized by the moderator on the site

Патч окончательно добил эту «игру»—загрузка 4х-ядерника в городе теперь всегда близка к 100%. Даже на минималках. Даже в коридоре у комнаты Ви. Даже если мы смотрим на пол этого коридора… Просадки до 30—40 кадров в секунду во время дождя! Кстати, теперь тут есть дождь. И зонтики. Возможно, дождь был и раньше, просто я его ни разу не видел до патча. Описанная ситуация наблюдается на 1080Ti в связке с 4/8 процессором. До патча играл с всинком—75фпс было везде кроме центра города. Теперь 60 с просадками до 30-40. Зашибись патч.
Вобщем, это проблема—дикая процессорозависимость нового билда игры. На форумах и в Стиме люди уже пишут об этом, у многих производительность сильно упала после обновления 1.5.

AlexKraynov
This comment was minimized by the moderator on the site

Не знаю, дороже ли это 150$, в России цены в рублях, но, думается мне, если и дороже, то не сильно.

И можно еще сэкономить по полной, если купить самое дешевое, для 60ватт 10400f даже такой матери по уши:

(4800р, если покупать по одному модулю, а не комплектом)

Про Авито вообще молчу, там эти матери по 4-5 тысяч, память по 3500-4000р. Так что было бы желание.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

У меня не было дождя до 1.5. И зонтиков тоже не припомню.

AlexKraynov
This comment was minimized by the moderator on the site

Ещё раз повторяю - до патча ниже 75фпс было только в центре города. Сейчас даже в коридоре дома Ви такая же ситуация - 8 потоков загружены полностью и фпс около 60. То есть, вы, тов. Сталин, поощряете снижение производительности патчами без улучшения картинки?

AlexKraynov
This comment was minimized by the moderator on the site

А вы, товарищ незнамо кто, прокрутите страницу немного вниз и посмотрите, как "снизилась" производительность на системах с более соответствующими реалиям 2022 года процессорами.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Короче, похоже "Плотность толпы" на "Средняя" возвращает производительность как она была до патча. Либо раньше в игре было меньше AI, либо он(AI) конкретно потяжелел.)
Народ тоже заметил увеличившиеся требования к CPU:

AlexKraynov
This comment was minimized by the moderator on the site

https://i.ibb.co/mNQK1sf/steamuserimages-a-akamaihd-net.jpg

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

логвинов? Он же корешит с рэдами, даже озвучивал какого-то из троллей в ведьмаке

RadeoForce
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще