vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Deathloop - обзор и сравнение графических настроек игры

В сегодняшнем обзоре мы рассмотрим графические настройки и их влияние на качество картинки в игре – Deathloop от Arkane Studios, известной всем по Dishonored и Prey.

Перейдем к графическим пост эффектам, которые позволяют придать картинке «киношный» вид.

border

Блики. Блики в игре помогают погружению и придают «киношности».

border

Глубина резкости. Глубина резкости пытается имитировать глаза человека. В играх эффект используют, чтобы сфокусировать камеру на каком-либо объекте — будь это персонаж или важный предмет. В Deathloop вы часто сталкиваетесь с этим эффектов во время перезарядки.

border

Усиление света. Мне было трудно заметить разницу. Она имеется, но эффект минимален.

border

В современном шутере нет места таким кинематографическим эффектам. Большого прироста производительности при отключении этих параметров Вы не заметите, их влияние в лучшем случае невелико.

Рассмотрим важные графические настройки и их влияние на картинку.

border

Качество текстур.  Имеет 3 параметра. Вы видите разницу в 10% между «Низкие» и «Очень высокое» настройками. При выборе параметра «Высокое» игра выглядят хорошо и помогают поддерживать высокую частоту кадров. Ниже представлены скриншоты разных локациях для более детального сравнения.

border

Качество моделей. Пункт имеет 6 параметров. Вы могли подумать, что понижение этого параметра окажет мгновенное и глубокое влияние на атмосферу игры, но на самом деле окрестности и жители Блэкрифа по-прежнему выглядят хорошо. Заметное изменение касается ландшафта. Ниже представлены скриншоты разных локациях для более детального сравнения.

 

border

Качество теней. Этот пункт имеет 6 параметров: от «Ультра» до «Очень низкое». Чем ниже значение параметра, тем мягче и, следовательно, более реалистично выглядят тени, что позволяет легко уменьшить этот параметр, чтобы улучшить частоту кадров, а также внешний вид игры. 

border

Детализация воды. Стандартные 6 параметров. При выборе «Очень низкое» пропадает отражение в воде, меньше деталей. В остальном каждый раз при понижение этого параметра будет изменяться контур отражения в воде, он становится размытым.

border

Детализация ландшафта. Пункт имеет 6 параметров: от «Ультра» до «Очень низкое». Колоссальной разницы между параметрами нет. Немного упрощает детализацию земли вдалеке. Мало что дает в плане производительности. Но, к сожалению, вдали станет меньше теней.

border

Рассеянное затенение. По умолчанию используется FidelityFX CACAO с различными вариантами - «Производительность», «Баланс» или «Качество». На видеокартах Nvidia вы можете установить Nvidia HBAO +, что обеспечивало более привлекательную картинку. Если у вас имеется серьезное оборудование, то можно попробовать рендеринг с трассировкой лучей или качественный рендеринг с трассировкой лучей. Мне было трудно заметить разницу между этими параметрами.

border

Тени от солнца. Выбор невелик, вам доступно: «Простое» и «Трассировка лучей». Разработчик заявляет, что при «Трассировка лучей» вы получаете более точные и реалистичные тени. Глобальных изменений Вы не получите, если вам дорога частота кадров, но советую остановить свой выбор на параметре «Простой».

border

Постобработка сглаживания. Здесь доступны следующие варианты: «Выкл», «Низкое», «Высокое» и «Темпоральное». Если полностью отключить параметр, то вы получите более высокую частоту кадров, но ваша игра будет похожа на старую добрую пиксельную классику. Чем выше параметр, тем лучше выглядит игра, но тем ниже частота кадров. Трудно заметить визуальную разницу между «Высокое» и «Низкое». При выборе параметра «Темпоральное» (TAA) картинка выглядит значительно лучше. 

border

Итак, подведем итоги. Arkane Studios использует свой собственный движок для Deathloop, который основан на id Tech 5. В Deathloop старая подструктура id Tech не узнаваема. Одним из самых заметных и бросающихся в глаза изменений является тщательно продуманный дизайн уровней. Каждый уровень обладает уникальной атмосферой, воплощенной в сногсшибательную эстетику 60-х годов.

Arkane хорошо оптимизировали игру, особенно для 1080p и 1440p. Когда дело доходит до 4K, то все не так просто. Вам придется повозиться с настройками, если хотите наслаждаться плавной частотой кадров. Разработчик уже работает над патчем и ближайшее время он будет.

На Metacritic пользователи разгромили Deathloop. Версия для PS5 набрала 4,9 баллов из 10 возможных, PC-версия — 3,1 балла из 10 возможных.

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (1)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Great test. Thanks for this presentation and the benchmarks.

Can't wait for your test of Kena.

psolord
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures: Anthology House of Ashes тест GPU/CPU
прошел игрулю, не выключая мониторинга. Отрезок хорошо подобрали, все 6 часов проходил с мониторингом, более сложных мест в игре не обнаружил (или прощёлкал, но врядли). ...
Да я про него слышал краем уха (когда его сажали), но нам тут и одного Хуанга за глаза, так что этого вычеркиваем ...
не, этот не столько похож, сколько тёзка. Только у этого имя Хуанг, а у того Фамилия ...
Zenux опубликовал комментарий в The Dark Pictures: Anthology House of Ashes тест GPU/CPU
Still quite playable though for a 10yo card! ...
psolord опубликовал комментарий в The Dark Pictures: Anthology House of Ashes тест GPU/CPU
Oh wow, this game is heavier than I thought. Thanks for the test. I did a run on my 7950+2500k if anyone cares (non monetized channel). High settings, because at Ultra i...
John 23 опубликовал комментарий в The Dark Pictures: Anthology House of Ashes тест GPU/CPU
Банально может винда криво встала...тоже было выключался сразу через 5 сек...а потом нормально работала...всяко копал...помогла банальная переустановка...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures: Anthology House of Ashes тест GPU/CPU
с райзенами пока что лучше туда не лезть вообще, туда много чемоданов от интела заехало, стелят постель для хромой жручки "Адлер" Лейк. В вин10 производительность процов ...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures: Anthology House of Ashes тест GPU/CPU
я не помню, где-то на VideocardZ попадалось, еще весной-летом. Ну и мои "поклонники" регулярно об этом пишут здесь, и на что-то даже ссылаются

Конференция

Сейчас 236 гостей и 6 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • John 23
  • Mortalz6666
  • RadeonForce
  • svl
  • veкt0r