vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit
Chinese (Traditional) English French German Ukrainian

Deathloop тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Deathloop 2021 09 12 16 07 05 324

Дата выхода:14 сентября 2021
Жанр: Action, 1st Person, 3D
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks

Deathloop – это новый шутер с видом от первого лица, в котором вы отправитесь на остров Черный риф и попадете во петлю времени, переживая затем один и тот же день сотни раз по кругу…

События игры происходят на острове Черный риф, куда попадает главный герой, человек с позывным Кольт. Кольт попадает в петлю времени и теперь вынужден один и тот же день раз за разом переживать заново. И так будет происходить до тех пор, пока он не уничтожит до конца дня все восемь указанных целей. И вот, вы как раз-таки и займетесь этим непростым делом.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Deathloop поддерживается  Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Deathloop является DX12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Deathloop стал игровой движок Void Engine.Несмотря на тот факт, что Void Engine базируется на Id Tech 5, всё же если верить словам Себастьяна Миттона, ведущего арт директора Arkane Studios, они переписали Id Tech 5 более чем на 70 процентов, так что хоть сходства между ними и имеются, всё же их не так уж и много. Но что же привнёс Void Engine в графическом и технологическом плане? Для начала хотелось бы упомянуть поддержку как затенения SSAO, так и более продвинутого HBAO+, которые предают картинке большую реалистичность и добавляют объектам объём. В целом для Void Engine была целиком и полностью переработана система освещения, которая теперь стала динамической. Ну а сам метод освещения стал попиксельным, и это существенный скачок вперёд, так как свет стал рассчитываться не для отдельных полигонов, а для каждого отдельного пикселя.

Deathloop 2021 09 11 00 03 09 375

Благодаря Void Engine разработчики смогли реализовать местами действительно качественные мягкие тени. Движок в качестве методов рельефного текстурирования использует как Normal mapping, так и Parallax mapping. Это придаёт объёмность некоторым плоским поверхностям, и выглядит это потрясающе. Завезли разработчики в свой движок и более правдоподобный скайбокс, или попросту небо. Как уже было сказано, в Id Tech 5 появились эффекты Motion blur. Ну а Void Engine пошёл дальше и вовсе улучшил буквально все эффекты размытия.

В Deathloop Void Engine получил поддержку DX12 и AMD FidelityFX Super Resolution.

НАСТРОЙКИ

Deathloop имеет достаточный спектр графических настроек.

Deathloop 2021 09 12 16 07 10 073 Deathloop 2021 09 12 16 07 12 451

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

AMD FidelityFX Super Resolution

RT ON OFF

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в Deathloop довольна неплоха, но и на игру новго поколения не совсем тянет:

Deathloop 2021 09 11 00 04 35 943 Deathloop 2021 09 11 00 09 14 029

Deathloop 2021 09 11 00 11 15 834 Deathloop 2021 09 11 00 11 56 315

Deathloop 2021 09 11 00 12 52 339 Deathloop 2021 09 11 00 16 54 891

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 21H1
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 471.96

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.9.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при ультра настройках качества графики по умолчнию в игре(пока что лучи света без RT). AMD FidelityFX Super Resolution тестировался в режиме Ультракачество.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Deathloop 2021 09 12 16 07 10 073 Deathloop 2021 09 12 16 07 12 451

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Deathloop тест GPU
  • Ultra
  • Ultra + AMD FidelityFX Super Resolution
  • Ultra RT ON
  • Разрешения 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 5700 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2070s. .

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX Vega 64 или GeForce RTX 2060s Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 3080.

AMD FidelityFX Super Resolution 1.0

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 590 или GeForce GTX 1660s.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX Vega 56 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3070.

RT

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060s.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060s Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2070s Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Deathloop тест VRAM
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
11104
11001
10289
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
11826
11026
10381
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7236
7167
7148
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7294
7225
7206
12537
11464
10905
Radeon RX 6900 XT 16 GB
12839
11651
11112
Radeon RX 6800 16 GB
12582
11418
1090
Radeon RX 6700 XT 12 GB
11924
11113
10714
6148
7470
7271
Radeon RX 6600 XT 8 GB
6606
6636
7270

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10000 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 11000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 73000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10300 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 11600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9800 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 12800 мегабайт.  

ТЕСТ CPU

Deathloop 2021 09 12 16 07 10 073 Deathloop 2021 09 12 16 07 12 451

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Deathloop тест CPU
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 1100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 3 10100

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 3 10100.

Deathloop тест Cores
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
9
13
9
8
11
23
68
38
46
5
47
56
51
35
46
13
69
34
5
45
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
6
63
56
47
38
46
77
66
59
64
32
3
15
22
66
78
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
53
70
58
53
58
62
95
94
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
50
66
69
53
67
36
53
72
58
59
56
48
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
73
83
73
89
75
80
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
78
77
78
72
78
66
62
73
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
67
45
48
48
62
69
52
54
52
5
36
40
3
2
5
3
32
67
57
3
2
3
23
16
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
55
68
55
62
60
66
28
59
47
71
69
52
19
5
48
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
56
65
71
65
63
65
52
66
55
42
58
57
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
62
82
69
66
65
68
78
61

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 18 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.

ТЕСТ RAM

dz

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 11900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 3733 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Deathloop тест RAM
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
9866
8700
8730
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
9001
8821
8656
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
9333
8669
8212
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
9409
8739
8278
8773
8682
8504
Radeon RX 6900 XT 16 GB
8852
8759
8717
Radeon RX 6800 16 GB
8675
8584
8543
Radeon RX 6700 XT 12 GB
9411
9260
9359
10536
9515
9118
Radeon RX 6600 XT 8 GB
11003
10532
10251

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 6-ю гигабайит 9100 мегабайт, 8-ю гигабайит 8200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8600 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 8700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 6-ю гигабайит 980 мегабайт, 8-ю гигабайит 8700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8600 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 8700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайит 10900 мегабайт, 8-ю гигабайит 9400 мегабайт, 11-ю гигабайтами 9600 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 8700 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo nvidia
  philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [39 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 48% [47 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 30% [47 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (142)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

В игре красивая графика и соответственно требования к железу тоже немалые, по оптимизации могу сказать что всё весьма неплохо, есть и поддержка amd fsr и nvidia dlss. Владельцам карт от нвидии рекомендую играть с amd fsr, тогда фпс будет повыше. На моём бронтозавре вполне играбельно, без лучей конечно же, после первого уровня остальные видимо более жёсткие по требованиям к видеокарте, потому как просадки даже ниже 60 кадров довольно часты в 4к, возможно в 1440р будет получше, но пока не пробовал
https://youtu.be/DlSgLY3aO6o

Stavrus
This comment was minimized by the moderator on the site

смысл игры коротко:

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

не всё так уж и плохо. кадров 3-5 жрёт запись.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

John 23
SandyBridgeOC

стер ветку с вашей перебранкой, там уже совсем перебор. Такое надо в личке выяснять, а не здесь

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Просто ор. В заиканиях виновата мышка! Мышка, карл!
https://www.playground.ru/deathloop/news/zavisaniya_pk_versii_deathloop_vyzvany_problemami_s_chastotoj_kadrov_i_vvodom_s_pomoschyu_myshi-1139548
мир сошел с ума! Никто не осмеливается озвучить реальную причину Смяшно

А также инсайдер сообщает, что причиной проблем могут являться путин и байден. Согласно достоверным источникам, версия о нехватке видеопамяти не принята к рассмотрению. Мировое сообщество сошлось в едином мнении - виноват кто угодно, кроме нвидии

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

В Arkane Studios продолжают расследование, связанное с проблемами у обладателей PC-версии. Ранее они жаловались на постоянные фризы, загруженность видеокарты практически на 100% и плохую оптимизацию.
шта, простите?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce
если у хуанга будет нормальный объем видеопамяти, то можно и не менять цвета. Да и надо смотреть, что сама амд выкатит. Они ведь умеют всё просрать на ровном месте, после удачных RDNA2 (особенно учитывая, что в сравнении с предыдущим флагманом двукратный прирост), могут выкатить полуэкспериментальную шляпу аля Fury X после 7970 и 290Х.
В любом случае, привязка к одному вендору - это стрелять в коленки самому себе. Характеристики, производительность и цена - вот что главное. А красное оно, синее или зеленое - роли не играет, не более чем дело привычки (после 10 лет на интеле и переезда на зен2 без адаптации не обошлось. Наверное, при переезде на зеленку тоже будет аклиматизация, ведь я с 2014 года на радеонах)

Видеопамять не нужна.Удачная рдна2 конечно слабая в лучах некудышная в технологиях.256бит ддр6 еще и инфинити кэша мало.Всем изначально понятно было,что ты в любом случае возьмешь радеон.Значит ты с 2014 года стреляешь сам себе в ногу?

SandyBridgeOC
This comment was minimized by the moderator on the site

а какие альтернативы для 6800хт? предложи, еще не поздно перепродать(причем дороже, чем брал) и пересесть. Красное, зеленое, синее, серо-буро-малиновое - неважно.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

3080 Ти

SandyBridgeOC
This comment was minimized by the moderator on the site

хорошая карта, но +10% производительности (и то только в 4К), -25% видеопамяти, +50% к цене (что MSRP, что фактической) - весьма спорное решение. 10% погоды точно не сделают, а вот "лишние" 4гб видеопамяти еще сыграют свою роль. Да и уже сыграли буквально на днях
Хотя, это уже хотя бы похоже на альтернативу. при всем уважении к 3080 - чип там хороший, но 10гб - нет, извините, не моё. При равной цене и объеме памяти я бы пересел на нее, давно не сидел на зеленке, хочется разнообразить. Но хуанг не дает - либо говно на одно поколение, либо неплохо, но дорого. Я и предпочел красное "неплохо и недорого". Ну, недорого - это условно, если при прямом сравнении с альтернативами. так-то все дорого.

Но если честно, на хороший нереф 6800хт я даже не надеялся, в лучшем случае на реф обычной 6800. Правдоподобнее были 6700хт или 2080ти - последняя, как я уже упоминал, более чем устроила бы под 4К.

Ты же понял, что я про растеризацию говорю? В лучах будет поболее разница с 3080ти, но лучи мне не интересны

PS: если б удалось взять 2080ти за 45 тыс зимой, меня бы более чем устроило. Да и 70-80 был готов выложить месяц назад, учитывая, что вегу за 75 продал накануне. Но они уже от сотни и выше шли, как и 3070. Впрочем, 3070 и не рассматривалась

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

хорошая карта, но +10% производительности (и то только в 4К), -25% видеопамяти, +50% к цене (что MSRP, что фактической)
Много слишком 50% к цене 3080 с полным хэш рейтом стоят чуть дороже чем 3080 TI LHR.

SandyBridgeOC
This comment was minimized by the moderator on the site

"Видеопамять не нужна"... даже не смешно уже...
И на консоли 16 ГБ видимо для красоты поставили...

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

Там всего 16 гигабайт видеопамяти.Около 10 не больше под видеопамять пойдет ну и плюс оптимизации под консоль типа

SandyBridgeOC
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну ну))
Наверное уже никто не помнит, но было такое поколение консолек как Х-360 и PS3... Там в общей сложности было лишь 512 мб общей памяти...
Однако это не мешало портам на ПК потреблять под 1 ГБ видеопамяти.
А Крайзисы 2-3 те вообще спокойно брали 2ГБ и больше видеопамяти... а это на секундочку в ЧЕТЫРЕ раза больше чем 512мб...

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

Так а я то о чём??? О том что на ПК графика в разы отличалась!! Какая нахрен разница быстрее или медленнее ревизии когда разговор был о памяти?? Она менялась что ли?? Кошмар какой то... это невозможно уже... и ведь все из себя гуру в железе строят.
Я давно чем больше изучаю тем больше понимаю что нюансов вагон и телега... а люди наслушаются сказок куртки и технокухни и считают себя гуру))

То,что консоль быстрее стала.Дед ты в железе не разбираешься, эти шаблоны про технокухню и тд.В боксе 360 была другая архитектура со времен пс4 все по другому и в принципе игры пашут на r9 280x 3gb если ее только не сливали драйверами как в некоторых случаях.

SandyBridgeOC
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну ну))
Наверное уже никто не помнит, но было такое поколение консолек как Х-360 и PS3... Там в общей сложности было лишь 512 мб общей памяти...
Однако это не мешало портам на ПК потреблять под 1 ГБ видеопамяти.
А Крайзисы 2-3 те вообще спокойно брали 2ГБ и больше видеопамяти... а это на секундочку в ЧЕТЫРЕ раза больше чем 512мб...

У бокса и графика не очень была и все почти боксы 2005 года сгорели и были медленнее последних ревизий

SandyBridgeOC
This comment was minimized by the moderator on the site

Так а я то о чём??? О том что на ПК графика в разы отличалась!! Какая нахрен разница быстрее или медленнее ревизии когда разговор был о памяти?? Она менялась что ли?? Кошмар какой то... это невозможно уже... и ведь все из себя гуру в железе строят.
Я давно чем больше изучаю тем больше понимаю что нюансов вагон и телега... а люди наслушаются сказок куртки и технокухни и считают себя гуру))

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

Там всего 16 гигабайт видеопамяти.Около 10 не больше под видеопамять пойдет ну и плюс оптимизации под консоль типа

как ты уже сам ранее указал, на пс4 тоже было понтец памяти. И это не мешает нынешней кроссплатформе выжирать по 10-12гб видеопамяти

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

как ты уже сам ранее указал, на пс4 тоже было понтец памяти. И это не мешает нынешней кроссплатформе выжирать по 10-12гб видеопамяти
Хватало гига памяти примерно но как вышла пс4 сразу нужно уже было 3 гига и 680 карты были не удел

SandyBridgeOC
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce
если у хуанга будет нормальный объем видеопамяти, то можно и не менять цвета. Да и надо смотреть, что сама амд выкатит. Они ведь умеют всё просрать на ровном месте, после удачных RDNA2 (особенно учитывая, что в сравнении с предыдущим флагманом двукратный прирост), могут выкатить полуэкспериментальную шляпу аля Fury X после 7970 и 290Х.
В любом случае, привязка к одному вендору - это стрелять в коленки самому себе. Характеристики, производительность и цена - вот что главное. А красное оно, синее или зеленое - роли не играет, не более чем дело привычки (после 10 лет на интеле и переезда на зен2 без адаптации не обошлось. Наверное, при переезде на зеленку тоже будет аклиматизация, ведь я с 2014 года на радеонах)

Сейчас бы называть рдна 2 удачной архитектурой.Когда рдна 3 будет конкурентноспособней чем рдна 2 100% и у рдна 4 там уже абсолютно без проблем переваривание лучей.В рдна 4 они уже уйдут от 16 гигабайт видеопамяти будет более скоростная память чем ддр6 замена костыля инфинити кэш. https://i.ibb.co/ZJ3mgTC/AMD-RDNA-3-RDNA-4-Radeon-RX-7000-Series-Graphics-Card-Pricing-and-Performance-Rumors-1.png
Тоесть ты с 2014 года стреляешь в ногу сам себе?

loginn
This comment was minimized by the moderator on the site

костыль, серьезно? На 256-бит шине и с гддр6 бодаться с картами на 384-бит и горяченной гддр6х - плохой костыль, ну разумеется. Какой смысл заменять инфинити кеш, наверное, только тебе одному известно. Ну не знаю, напиши что ли амд об этом, а то они собрались до 512мб его расширять на рдна3, убереги их от роковой ошибки
Безусловно, рдна3 будет конкурентноспособнее, чем и без того конкурентноспособная рдна2

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

https://www.youtube.com/watch?v=FGmlc32htt0
А ведь многие всерьёз говорят что разницы нету))

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

человеческий глаз не может увидеть больше 8гб видеопамяти

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Да дишоноред 2 лучше.Аи лучше графика лучше,нету денувы.

Фанатик Амудей
This comment was minimized by the moderator on the site

Диш 2 не спорю великолепен. Но детлуп по детализации и работе со светом однозначно на голову выше.

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

Dlss
первый твинк удален. Еще один и удалю основную учетку. Я б на твоем месте потерпел недельку

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

RT 6800 have minimal more CU but slower clock and memory. Also optimization on consoles is always much better than on PC.

flovod
This comment was minimized by the moderator on the site

New consoles will easily run this game 2160p 60fps
Radeon 6800 (54 fps) - RDNA2 60 CU with game clock 1815 MHz
Xbox Series X - 52 CU with game clock 1825 MHz

Console have 8 CU less than Radeon 6800 but use faster unified memory on 320-bit interface.
Faster unified memory and console level optimization for single hardware should be enough to run RDR2 at 60 fps

Sampler Feedback Streaming Psionicinversion
Math is simple:
Radeon 6800:
- RDNA2 60 CU with game clock 1815 MHz
- memory, 512 GB/s

Xbox Series X:
- RDNA2 52 CU with game clock 1825 MHz
- memory: 560 GB/s

flovod
This comment was minimized by the moderator on the site

John 23

Вообще то возможно от РТ есть эффект.
https://www.youtube.com/watch?v=yNZUmRtkhiw
Здесь видно как велосипед у будки отбрасывает мягкие тени. Причём даже вроде от спиц. Правда я не в курсе может и без РТ есть такие тени..

Да понятно, что где-то разница должна быть, но согласись, это не тот "прорыфф", которого мы ждем По общему восприятию, что с лучами, что без, как-то однобуйственно, в хорошем смысле. Меня больше вштырила дальность детализации. Конечно, до технодемки UE5 пока не дотягивает, но уже сдвиг с мертвой точки есть. Правда, для этого придется всех пересадить хотя бы на 12гб. Я вот более чем уверен, что 1080ти хорошо себя чувствует в 1440р (понятное дело без лучей), а вот за более "терафлопсные" 8-гиговые как-то не уверен. Думаю, не нужно объяснять, что речь об игровой сессии, а не 30-секундном отрезке для замера попугаев.

Разрабы под прессингом "большинства игроков" уже явно пожалели, что так разгулялись, уже готовят патч. Ждем даунгрейда

Жаль, что люди так и не научились выставлять кастомные настройки, тупо выставляют "фсенамакс", и если лагает - идут рейтинг игры обваливать. А допетрить, что даже "высокие" настройки выглядят лучше, чем в большинстве игр этого года "максималки", смекалки не хватает, ведь "фсёнамакс" не потянуло, гордость уязвлена.
Ну, я это так вижу. Могу и ошибаться, но всё указывает именно на это

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Есть такое. Один знакомый дурашлёп тоже всё выкручивал. Причём вместе с мыльным говном всяким. Пока блин я не втолковал ему что ПК за 85 тыр, это далеко не топ. По мировым меркам это просто середнячёк за чуть больше 1 000 баксов. это ещё он ладно успел до майнингбума. Т.е. до крышнама этот ПК стоил бы около 30 тыр... Производители железа не виноваты что фантик (рубль) стабильно падает из за незаменимого солнцеликого деда, который уже в полный Овощ деградировал...

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

Есть такое. Один знакомый дурашлёп тоже всё выкручивал. Причём вместе с мыльным говном всяким. Пока блин я не втолковал ему что ПК за 85 тыр, это далеко не топ. По мировым меркам это просто середнячёк за чуть больше 1 000 баксов. это ещё он ладно успел до майнингбума. Т.е. до крышнама этот ПК стоил бы около 30 тыр... Производители железа не виноваты что фантик (рубль) стабильно падает из за незаменимого солнцеликого деда, который уже в полный Овощ деградировал...
О все совок с 1060 картой строит из себя опозиционера,нечего терпи играй на своей 1060 кто виноват,что ты не вписался в мировой рынок и не можешь зарабатывать.Ленивый алкоголик во всем винит президента

Dlss
This comment was minimized by the moderator on the site

посиди недельку в бане. На твои "бычьи" заскоки - агрессия на всё красное, я еще закрывал глаза. Вчерашний выпад на treex - бес видимо попутал, на своего наехал по инерции. Но когда ты уже начинаешь оскорблять людей "вне вендорной политики", я вспомнил, что быки ведь дальтоники и не всегда различают цвета. Получай заслуженную награду.
Вылезешь под твинком - удалю обе учётки

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Узнать бы что там будет с 4000-ми картами... а то такими темпами уже начинаю в сторону красных поглядывать. Тем более что РТХ смотрю везде у них работает кроме кривопанка...

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

если у хуанга будет нормальный объем видеопамяти, то можно и не менять цвета. Да и надо смотреть, что сама амд выкатит. Они ведь умеют всё просрать на ровном месте, после удачных RDNA2 (особенно учитывая, что в сравнении с предыдущим флагманом двукратный прирост), могут выкатить полуэкспериментальную шляпу аля Fury X после 7970 и 290Х.
В любом случае, привязка к одному вендору - это стрелять в коленки самому себе. Характеристики, производительность и цена - вот что главное. А красное оно, синее или зеленое - роли не играет, не более чем дело привычки (после 10 лет на интеле и переезда на зен2 без адаптации не обошлось. Наверное, при переезде на зеленку тоже будет аклиматизация, ведь я с 2014 года на радеонах)

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Dlss

Ххаах прям купил он ее поддержать разработчиков

а чего б не поддержать вымирающий вид разработчиков, которые не только продолжают выпускать крутые и не конвейерные игры, но также и не упарывают детализацию в угоду огрызкам
Купил мощную видеокарту, но с малым объемом видеопамяти - будь добр, снижай настройки под свой объем памяти и не мешай взрослым кайфовать от детализации
нормальный видеобуфер здоровых людей

не знаю, угараешь ты, или это реально крик души, но меня прям развеселил этот перл
запихнули мыльные текстуры

может потому и мыльные, что не влезли в "видеобуфер здоровых людей"? Если б ты у мамки выпросил денег на игру, запустил бы и увидел, что в игре крутая детализация, в том числе и дальних объектов. Это и объясняет такой высокий жор видеопамяти. Ну ничего, даунгрейднут, и может даже взломают, тогда и тебе подобные "нвидия-бояре" смогут оценить то, что к тому моменту останется от детализации, после "оптимизаций" под "видеобуфер здоровых людей"

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Кстати говоря, тут включены только "блики от солнца", но пропущена одна из настроек лучей, самая нагибающая. С ней даже 16гб испытывают нехватку Но в режиме Balanced 60 фпс в 4К есть, жор вписывается в 16гб. Во всяком случае, судя по мониторингу SSD, скачков загрузки на него нет, значит, игра не лезет в своп, а в режиме Quality - лезет (на 2:10 начинается).



Но в режиме Balanced кое-где просадки по цпу ниже 60, причем сам проц на 20-30% загружен.
На настройках геймгпу, соответственно, даже намеков на проблемы не было обнаружено.
Такой вот проект, написанный под PS5 Не самый "прямой"/"ровный", я бы сказал, но игрушка годная.
Полагаю, если отказаться от лучей, которые там погоды совсем не делают, то играть можно и на более скромном железе с меньшими объемами видеопамяти.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Вообще то возможно от РТ есть эффект.
https://www.youtube.com/watch?v=yNZUmRtkhiw
Здесь видно как велосипед у будки отбрасывает мягкие тени. Причём даже вроде от спиц. Правда я не в курсе может и без РТ есть такие тени..

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

Амудятлы чтоли эту игру напокупали играются игрули

Dlss
This comment was minimized by the moderator on the site

куплена на сэкономленые деньги, я же не покупал жифорс

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ххаах прям купил он ее поддержать разработчиков которые запихнули мыльные текстуры который не помещается в нормальный видеобуфер здоровых людей

Dlss
This comment was minimized by the moderator on the site

Ничоси 3600 с радиком на дх12 до 40 фпс почти дропнулся, с нвидией значит до 35 фпс грохнется? ) Это так лучи грузят проц, без лучей сколько в том месте проц вытянет?

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

На этом пресете, скорее всего, упор в гпу. Думаю, у движка idtech опять какая-то байда с мониторингом загрузки гпу, аля Evil Within 2, Doom, Wolf и т.д..
Но в целом лучи тут сильно нагибают процы, хотя тут и без них хорошо реализовано освещение, разницы и не найдешь(на геймгпу есть жипегосравнение). Видать, не стали нерфить растеризацию для рекламы лучей. А вот отражения трассировкой не помешали бы, или вообще хоть какие-то, а то в квартире подходишь к зеркалу, а там вообще нет отражения...

Плюс еще в довесок буферизация данных в озу от нехватки памяти всегда сажала процы, а на этом пресете 16гб явно не хватает в 4К. А вот на максималках и с лучами "Balanced" - 16гб в самый раз, никаких аномальных загрузок SSD не замечал.
В 1440р с лучами мой проц "нираскрываит" 6800хт.

При первой возможности пробегусь тут и с лучами, и без, в 720р. В игре система автосейвов, не могу пока вернуться на эту локацию, дальше уже зашел.
Игра классная, всем рекомендую. Играется нормально, а упарываться в "фсёнамакс" вовсе не обязательно, особенно в лучи.
Она и на сниженных настройках выглядит симпатично

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Думаю, у движка idtech опять какая-то байда

движок дисконрада 2 - Void

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

это типа доработанный ими id tech
https://stopgame.ru/blogs/topic/100561

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

...или вообще хоть какие-то...
Такие устроят?
https://i.imgur.com/2Eja2c5.gif

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Жесть

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ничоси 3600 с радиком на дх12 до 40 фпс почти дропнулся, с нвидией значит до 35 фпс грохнется? ) Это так лучи грузят проц, без лучей сколько в том месте проц вытянет?


Дерево у владельцев интел процы от 8700к и выше,это у амдешников фпс просаживается с их медленными ссд

Dlss
This comment was minimized by the moderator on the site

Дерево

ты чего на своих-то кидаешься, он же не амудешник. Из-за густого дыма(от стула) ники не различаешь?
это у амдешников фпс просаживается с их медленными ссд

970 EVO+ это медленный ссд? Ловите наркомана!

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Быстрые ссд это на терабайт ссд и псие 4 уровня 980 pro и Wd sn860

Dlss
This comment was minimized by the moderator on the site

Быстрые ссд это на терабайт

интересно, с каких пор объем ссд стал влиять на скорость?
ссд и псие 4 уровня 980 pro и Wd sn860

а игры-то вкурсе об этом? Я вложусь туда, где это нужнее, а гнаться за топовыми ссд еще не пришло время.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Listoman vs RadeoForce
https://i.imgur.com/9iRCqI8.gif

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

ну а че делать, если скучно, а в интенете кто-то не прав?
Жаль, не удалось его спровоцировать хоть на несколько тестов. Оказался типичным полосочно-ютубным борцуном

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Оказался типичным полосочно-ютубным борцуном...
Так это же почти сразу было понятно

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

надежда умирает последней

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

https://d.radikal.ru/d00/2109/b2/a788b0193102t.jpg

row
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
treex Шо? Так у ДЛАА меньше лесенок, чем у ТАА, к тому же в разы меньше мерцаний изображения, видос то внимательно глянь, а то режим ворворта врубил, я аж испугался нахер...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
treex Давай пруф что в этом дело или сам придумал удобную версию? почитай, как работает графический конвейер. Это же аксиома - последние лет 10 именно геометрия была его...
Mortalz6666 опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
самая процессорозависисмая игра на данный момент (с лучами)
treex опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
в минимальном разрешении конвейер буксует именно в геометрию. А тут бац - и примитив шейдерс, который увеличивает эффективность обработки геометрии в 6 раз. То есть, этог...
treex опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Шо? Так у ДЛАА меньше лесенок, чем у ТАА, к тому же в разы меньше мерцаний изображения, видос то внимательно глянь, а то режим ворворта врубил, я аж испугался ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Maillog Оно не даёт существенного преймущества само по себе без вмешательства разработчика Дает, когда упор именно в геометрию DX12 тут не причём, оно везде работает чего...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
treex А причем здесь геометрия? В минимальном разрешении как раз меньше геометрии, чем в 4К в минимальном разрешении конвейер буксует именно в геометрию. А тут бац - и пр...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
уже обсуждали: больеш лесенок - меньше мыла. Ничего нового. А тебе все, что от нвидии, "лучшее"
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
По некоторым данным в ней есть некая своя трассировка. трассировка использовалась всегда, но в экранном пространстве. В РДР2 для симуляции погоды используется некий Ray ...

Конференция

    AVATAR
    Не заметил поста :pardon: Рядом с dll создаёшь конфиг файл dxvk.conf и вписываешь d3d9.forceSwapchainMSAA = 4 d3d9.samplerAnisotropy = 16 спасибо, есть там сглаживание для прозрачных текстур? А то ...
    1 час назад
    AVATAR
    Ну ну, сказочник :haha: Давай так, готов забыть твои "админские замашки", тк не злопамятный. Если ты в своей подписи на неделю поставишь: "проиграл Змею батл в 1440р". Если выиграешь с новым пр...
    2 часа назад
    AVATAR
    Какой фпс в этом месте? :-) Хз, не помню. Все плавно и шикарно играется на зелёной карте с РТ в 4к.
    2 часа назад
    AVATAR
    Ну ну, сказочник :haha: Давай так, готов забыть твои "админские замашки", тк не злопамятный. Если ты в своей подписи на неделю поставишь: "проиграл Змею батл в 1440р". Если выиграешь с новым про...
    2 часа назад
    AVATAR
    Сейчас играю в 4к всенамакс +РТ 60+ ФПС без скейлингов. Какой фпс в этом месте? :-) https://i.ibb.co/MMvXv6X/Spider-Man-2022-08-14-00-07-01-636.png
    2 часа назад
    AVATAR
    Сейчас играю в 4к всенамакс +РТ 60+ ФПС без скейлингов. Ну ну, сказочник :haha: Вот прям начало игры прогони, тестовый отрезок геймгпу, посмотрим на твои 60+. Или в центре П.И.Р побегай, если продв...
    2 часа назад
    AVATAR
    Хуже того, я с ними запустить не могу. :lol: Ставь эту, у меня тоже вылетало с другим репаком. https://www.skidrow-games.com/marvels-spider-man-remastered-v1-812-1-0-dlc-sse-fix/ Сейчас играю в ...
    2 часа назад
    AVATAR
    Хуже того, я с ними запустить не могу. :lol: Драйвер последний на карту, короче как кпу померять с лучём, я х.з. %) https://i.ibb.co/q52H4Hm/1.png Во во во, та же самая ошибка... Только поиграть ...
    2 часа назад
    AVATAR
    RadeonForce Это ты с лучами не играл. Периодически вылетает Хуже того, я с ними запустить не могу. :lol: Драйвер последний на карту, короче как кпу померять с лучём, я х.з. %) https://i.ibb.co/q52H...
    2 часа назад

Сейчас 265 гостей и один зарегистрированный пользователь на сайте

  • mphuZ