enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Cyberpunk 2077 v. 1.2 тест GPU/CPU (обновлён)

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 20 784

Год выпуска: 10 дек. 2020
Жанр: Action / Cyberpunk / Open World / RPG / Futuristic / Sci-fi
Разработчик: CD PROJEKT RED
Издательство: CD PROJEKT RED

Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие.

 Вы сможете менять киберимпланты, навыки и стиль игры своего персонажа, исследуя открытый мир, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Cyberpunk 2077 поддерживается Windows 7/8/10.

steam
 

Приоритетным и основным графическим API для Cyberpunk 2077 является DX12.

Тест на годовой обзор доступен по данной ссылке...

Тест на релизный обзор доступен по данной ссылке...

Список технических которые вошли в патч 1.2 для Cyberpunk 2077

Графика, звук, анимация

  • Убитые персонажи больше не шевелятся.
  • Усовершенствована прорисовка текстур на большом расстоянии.
  • Исправлены визуальные недочёты, возникающие при быстром перемещении и переходе от одной сцены к другой.
  • Улучшен внешний вид некоторых элементов под водой.
  • Произведён ряд улучшений качества деталей у материалов.
  • Исправлена некорректная поза Ви во время езды на мотоцикле.
  • Усовершенствованы источники света внутри помещений и на улице.
  • Усовершенствовано качество земли на средних и минимальных настройках.
  • Теперь, когда Ви разбивает зеркало, на нём останется трещина.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при приближении камеры иногда появлялись розовые частицы.
  • Визуально улучшено разрушение растительности.
  • Исправлен визуальный недочёт, из-за которого тротуары у берега иногда покрывались прямоугольниками.
  • Когда Ви садится в машину, больше не появляются засвеченные элементы растительности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда исчезали разрушенные предметы.
  • Нижняя часть халата Керри теперь корректно прикреплена к телу.
  • Исправлено положение рук Ви на руле во время вождения.
  • Теперь Ви корректно высовывается из окна машины во время погони.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модель персонажа во время езды на мотоцикле могла выглядеть повреждённой.
  • Исправлена ошибка детализации у секс-работников на Чпок-стрит.
  • Исправлен ряд ошибок синхронизации речи и движений губ.
  • Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи стояли в позе в виде буквы Т.
  • Камера больше не инвертируется, когда Ви подпрыгивает, находясь под каким-то объектом.
  • Улучшено перемещение камеры, когда Ви садится в транспортное средство.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей могли дублироваться некоторые предметы.
  • Убитые персонажи больше не кричат.
  • Джеки больше не кричит «Хороший выстрел!», когда Ви убивает противника в режиме скрытности.
  • Эффект горения больше не применяется раз за разом, когда игрок стоит в огне.
  • Исправлены ошибки анимации персонажей после пропуска поездки.
  • Исправлено мерцание звёзд на водной глади в одной из сцен.
  • Местность в Пустошах больше не исчезает на большом расстоянии.
  • Отрегулировано освещение элементов города, видимых на расстоянии. Теперь они выглядят реалистичнее.
  • Исправлена ошибка с чёрными прицелами у оружия во время погони в ходе задания «Оседлавшие бурю».
  • Улучшено качество графики Чёрного заслона и «Микоси».
  • Исправлена ошибка с некорректными погодными условиями после загрузки сохранения или выхода в главное меню.
  • Теперь голографические элементы на одежде некоторых персонажей отображаются корректно.
  • На матовом стекле больше нет эффекта дрожания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в верхней части экрана иногда появлялась белая линия, когда игрок находился в киберпространстве.

Стабильность и производительность

Здесь описаны изменения на всех платформах, однако большинство из них значительно сильнее затронут платформы прошлого поколения и платформы с более низкой производительностью.

  • Повышена стабильность и улучшена производительность игрового движка и движка прорисовки. Это снизит вероятность внезапного вылета из игры.
  • Оптимизирован и усовершенствован алгоритм использования памяти. Это снизит вероятность вылетов из игры.
  • Ряд оптимизаций и улучшений теней, шейдеров, физики и систем, отвечающих за рабочие точки, появление объектов, сцены, анимацию (в том числе лицевую) и затенение.
  • Исправлен алгоритм, по которому память обрабатывает таблицы значков интерфейса. Это снизит вероятность вылетов из игры из-за недостатка памяти, особенно во время долгих сеансов.
  • Повышена стабильность интерфейса и исправлен ряд самых частых ошибок интерфейса, вызывающих вылеты из игры.
  • Исправлен ряд ошибок, приводивших к вылетам из игры (в том числе связанных с меню настроек, загрузкой сохранений и использованием видеокарты).
  • Произведён ряд улучшений производительности интерфейса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при быстром зажатии кнопок на контроллере резко снижалась производительность, что приводило к появлению дубликатов предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на устройствах с низкой производительностью жёсткого диска метки обнаружения на карте выглядели повреждёнными.
  • Сделан ряд других улучшений производительности и стабильности.

Изменения для ПК

  • На видеокартах AMD включена трассировка лучей. Необходимы самые новые драйверы видеокарты.
  • Для привязки действий теперь доступно ещё больше кнопок клавиатуры.
  • Добавлена возможность привязать клавиши так, чтобы открывать и закрывать определённые панели одной и той же кнопкой.
  • В настройки управления на ПК добавлен пункт, где можно отключить возможность уклонения на клавишах направления. В этом случае, чтобы уклониться, нужно будет дважды нажать кнопку приседа (по умолчанию это C).
  • Теперь с помощью клавиатуры можно перейти в журнал с карты.
  • В магазине Epic Games Store теперь доступны достижения.
  • Добавлена папка mod для архивов с модами. Архивы могут называться как угодно. Теперь они хранятся в папке mod и больше не могут располагаться в папке patch.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было заряжать гранаты после выхода из диалога нажатием клавиши Esc.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы среды некорректно отображались на экранах с разрешением 8K.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при разрешении 8K пропадали элементы интерфейса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при разрешении 4K и 5K UltraWide в определённой области меню не отображались описания способностей.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

GIGABYTE X570 AORUS MASTER

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 20H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 465.89

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.3.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить производительность видеокарт от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики игры. 

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 25 068 Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 33 204

Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 40 032 Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 51 017

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт, выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведёнными тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Cyberpunk 2077 v. 1.2 тест GPU
  • Ultra +
  • Ultra + RT
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

Ultra

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения RX 6900 XT или GeForce RTX 2070s.

При разрешении 2560х1440  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения RX 6900 XT или GeForce RTX 3070.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня RX 6900 XT или GeForce RTX 2080. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня RX 6900 XT или GeForce RTX 3060 Ti.

RTX

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня уровня RX 6900 XT или GeForce RTX 2070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 3090 .

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня RX 6900 XT или GeForce RTX 3060 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 3070.

RTX+DLSS

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2060 . Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 3070 .

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2060s. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить разогнанные решения решения GeForce RTX 3090.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 3060 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 3070 .

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Cyberpunk 2077 v. 1.2 тест VRAM
  • Ultra +
  • Ultra + RT
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

8525
7421
7305
10751
9070
8289
7056
6016
5294
9579
8219
7004
7320
6144
5863
9922
7981
6681
8421
7399
7201
9571
8998
8111
7181
6206
5519
7750
7290
7171
7196
6219
5530
7735
7276
7156
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7167
6194
5508
7727
7268
7149
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7109
6144
5464
7665
7210
7092
7059
6101
5425
7611
7159
7041
7189
6213
5525
7750
7290
7171
7203
6225
5536
7766
7305
7185
5602
5412
5725
6088
5659
6054
7565
6518
5498
11026
8321
7562
7894
6630
6294
7578
6472
5171
7503
6408
5121
7355
6282
5019
7429
6345
5070

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Ultra

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 6700 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 7100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6700 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 7100 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7700 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 8100 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 9100 мегабайт

RTX

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7400 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 8900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8300 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 9100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10100 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 10700 мегабайт.

ТЕСТ CPU

Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 25 068 Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 33 204

Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 40 032 Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 51 017

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Cyberpunk 2077 v. 1.2 тест CPU
  • Ultra +
  • Ultra + RT
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

Ultra

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 2200 или Core i 3 7100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600X или Core i 7 8700.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 7 2700 или Core i 7 7700

RTX

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 2400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 5600X или Core i 7 10700K.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 5 4670

Cyberpunk 2077 v. 1.2 тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
72
75
73
70
72
61
66
59
46
56
60
52
48
53
44
59
52
54
56
66
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
61
73
77
67
78
80
69
68
61
63
64
75
66
67
68
64
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
83
80
84
81
86
88
81
88
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
78
77
75
67
74
68
59
66
69
67
69
63
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
91
91
92
86
88
94
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
88
80
89
80
78
86
78
81
1 core
2 core
3 core
4 core
95
98
97
99
1 core
2 core
1 HT
2 HT
95
97
97
98
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
78
65
62
67
48
33
77
71
66
59
41
66
3
58
3
63
62
28
36
0
37
5
2
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
63
74
51
48
77
72
70
37
6
36
27
9
3
8
5
20
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
77
86
67
67
59
40
35
36
44
27
33
44
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
80
83
78
80
76
86
56
72
1 core
2 core
3 core
4 core
98
95
94
95

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Cyberpunk 2077 v. 1.2 тест RAM
  • Ultra +
  • Ultra + RT
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

8143
8128
8139
8396
8447
8575
8410
8376
8211
8696
8907
8864
8503
8477
8402
8549
8540
8380
8101
8078
8056
9411
8325
8211
8305
7958
7737
8794
8011
7886
8322
7974
7752
8777
7995
7870
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8288
7942
7721
8768
7987
7862
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
8222
7878
7659
8697
7923
7799
8163
7822
7605
8636
7866
7744
8313
7966
7744
8794
8011
7886
8330
7982
7760
8812
8027
7902
11494
9555
8671
13901
11706
9173
8652
8622
8721
8682
8784
8761
8131
8032
8230
7722
7663
7534
7647
7588
7460
7495
7438
7312
7571
7513
7386

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Ultra

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 8600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8400 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 8700 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 8100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой 6-ю гигабайтами 9500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8400 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 8600 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 8100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 6-ю гигабайтами 11400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8500 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 8600 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 8100 мегабайт.

RTX

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 9100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8400 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 8700 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 8500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой 6-ю гигабайтами 11700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8400 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 8700 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 8500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 6-ю гигабайтами 13900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8500 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 8700 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 8500 мегабайт.

 

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [28 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 55% [35 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 27% [36 Голоса (ов)]

 

android download

Топ материалов GameGPU

Топ новостей GameGPU