vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Внимание

JUser: :_load: Не удалось загрузить пользователя с ID: 29354

JUser: :_load: Не удалось загрузить пользователя с ID: 10011

JUser: :_load: Не удалось загрузить пользователя с ID: 22533

BioShock Remastered тест GPU

1

Bioshock 2016 09 18 15 58 30 525 

Дата выпуска: 16 сентября 2016
Жанр: Action, Shooter, First-person, 3D
Разработчик: 2K Boston, 2K Australia, Blind Squirrel
Издательство: 2K

br sys

BioShock: Collection - Remastered включает в себя BioShock Remastered и BioShock 2 Remastered. Bioshock - Боевик уникален в своем жанре – такого оружия и боевых приемов вы еще не видели. К вашим услугам богатейший арсенал – от простых револьверов до ракетниц и химических распылителей, но вам придется еще и генетически модифицировать свою ДНК, чтобы создать самое совершенное оружие – себя. BioShock 2 идеально сочетает взрывную динамику боевика от первого лица и убедительную историю. На улицах города Rapture снова раздается эхо прошлых грехов.

По всему атлантическому побережью чудовище ворует девочек и утаскивает их в подводный город. Игрокам предстоит играть за самого узнаваемого обитателя города - Big Daddy, который в поисках ответов преследует незримого врага среди руин.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

BioShock Remastered поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли не получат поддержку. 

br steam 

Приоритетным и основным графическим API для BioShock Remastered является DirectX 11.

4

BioShock Remastered базируется на игровом движке Unreal Engine 3. UE3 был разработан с учетом персональных компьютеров, использующих современные системы рендеринга (DirectX 9/11 и OpenGL 2/3), и консолей текущего поколения. В связи с широким распространением многопроцессорных систем движок использует два параллельных главных потока — основной поток (отвечающий преимущественно за игровой процесс) и поток рендеринга.

 Bioshock 2016 09 18 16 25 15 898

Кроме двух главных потоков могут быть вызваны второстепенные, которые выполняют разовые задачи. Появилась поддержка многопоточной динамической загрузки данных (streaming), например, загрузка «локации» непосредственно при перемещении по ней в целях экономии ресурсов. Обновленный графический движок поддерживает большинство современных технологий, включая HDR, попиксельное освещение, динамические тени, shader model 4, геометрические шейдеры. Сам графический конвейер был переведён под управление шейдеров. От физической подсистемы Karma отказались в пользу иной под названием PhysX от компании NVIDIA. Позже NVIDIA выпустила набор дополнительных библиотек к игре, позволяющих задействовать все возможности физической системы (такие как эффект «жидкости» или ткани). За анимацию лиц персонажей отвечает механизм FaceFX.

Обновлена версия EAX до 5-ой. Добавлена поддержка SpeedTree для генерации деревьев. Упор был сделан на additive-геометрию, однако от поддержки вычитательной геометрии не отказались. Недостатком вычитательной геометрии в первую очередь является гораздо более длительный расчёт освещения. Представлен новый редактор UnrealEd, переписанный с использованием wxWidgets. 

6

Конечно же BioShock Remastered выглядит немного лучше своего предшественника, даже за неимением графических установок, но местами, как мы видим, имеются упрощения...

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 372.70

AMD Radeon Crimson Edition 16.9.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешении 3840х2160 при максимальных настройках качества графикив BioShock и BioShock Remastered. AMD CrossFireX и SLI играми поддерживаются без проблем. 

14

bioshock 2016 09 18 15 49 30 246 

Тестирование при очень высоких настройках качества 3840х2160 BioShock

b 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti.

 Bioshock 2016 09 18 15 58 40 397

Тестирование при очень высоких настройках качества 3840х2160 BioShock Remastered

 br 3840

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti.

15

msiaf2

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU BioShock

b vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 1024 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 1280 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 1536 мб видеопамяти. 

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU BioShock Remastered

br vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 1536 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 2048 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 2048 мб видеопамяти. 

16

Bioshock 2016 09 18 16 25 44 115  

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 BioShock

 b proz

Производительность процессоров в игре достаточная для всех моделей. 

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % BioShock

b intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % BioShock

b amd 

BioShock задействует до 4 вычислительных потоков.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 BioShock Remastered

br proz 

Производительность процессоров в игре достаточная для всех моделей. 

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % BioShock Remastered

br intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % BioShock Remastered

br amd 

BioShock Remastered задействует до 6 вычислительных потоков.

17

sys

Тестирование потребления системой ОЗУ  BioShock

b ram 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам BioShock потреблял все 2.6 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2.6 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 2.8 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 4 гигабайта ОЗУ.  

Тестирование потребления системой ОЗУ  BioShock Remastered

br ram 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам BioShock Remastered потреблял все 4.3 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 4.5 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 5.3 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 7 гигабайт ОЗУ.  

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia
 

 

GBT 02 

 

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [53 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 48% [64 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 70% [67 Голоса (ов)]

 

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (155)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

HAVOK<br />я прошёл пиратку и лицуху. местами конеш перебор с количеством врагов и графа местами вырви глаз, цвета и контраст зашкаливает. :-)

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

veкt0r<br />Ох да.Вспомнил ты игрулю.Я её на 660ти 3гб прошёл.Кстати на ультре играл в фхд со свитФХ.<br />Кстати понравилась,прошёл с удовольствием.

HAVOK
This comment was minimized by the moderator on the site
This comment was minimized by the moderator on the site

veкt0r , да там сглажка помоему садила сильно фпс, на FXAA мыло было, лучше его вообще отрубать тогда :-) , в последних версиях просто выпили FSAA.

loony01
This comment was minimized by the moderator on the site

loony01<br />да не, не сильно и редукснули. в первой вроде отражения получше и деталей побольше, текстуры вроде такие же. в 4К без записи вполне. [url]http://youtu.be/cT7wWeH07S4[/url] проц слабенько грузится по сравнению с последней версией.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

loony01<br />1.1.3 нашёл. старее вроде нет.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site
loony01
This comment was minimized by the moderator on the site

loony01<br />у меня лицуха. есть ссыль на старую?

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

veкt0r, а ты скачай и проверь старую версию для интереса, думаю раза в 2 она просадит fps :-)

loony01
This comment was minimized by the moderator on the site

loony01<br />но не в 5К с записью. :lol: в первой текстурки получше были, побольше памяти жрали, а карт как обычно с нужным количеством не было. по процику слабенький оптимизон был. это наверно редукс ещё раз редукснули. :lol: помнится в первой версии редукса сглаживаний поболее выбор был.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

veкt0r , так этоже редукс :-) , первая часть этой игры имела более лучшую графику и фпс в 3 раза ниже, а в дх11 она на любой затычке летает :lol:

loony01
This comment was minimized by the moderator on the site

помнится не так давно это было. стояли ожесточённые споры по поводу производительности. сейчас можно в 5К играть, ещё и писать компом. в 4К 100% можно :lol: [url]http://youtu.be/d6os70acZGo[/url]

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Xuang<br />Во-первых, цену брал из последних утечек<br />Во-вторых, я искренне верю, что ты говоришь правду, поэтому не сомневаюсь, что тебе не составит труда привести хотя бы 5 игр до 2014 года, где 780=280Х. Или все таки нет? ;-)

asda
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by asda:

Xuang<br />вот уж равны так равны :lol: <br /><br />http://www.igromania.ru/articles/218536/Bitva_goda_Radeon_R9_290X_protiv_GeForce_GTX_780.htm<br /><br />http://gamegpu.com/test-video-cards/igry-2013-goda-protiv-sovremennykh-videokart-chast-pervaya-fullhd.html<br /><br />Оба теста за 2013 год. Она в этих тестах во многих играх 290Х наказывает, а ты про равенство с 280Х чепуху какую-то городишь :lol: Были игры одна из 10 может быть, и то сомневаюсь. <br />
Вообще Кеплер самая дорогая и непонятное поколение видях
<br />куку, 780ти - 700$, 1080ти - 850$
<br /><br />Во первых 1080Ti еще не вышла поэтому рано говорить о том что Паскали будут еще более дорогими, вполне возможно что цены на них упадут. Во вторых Во многих даже старых играх r9 280X=GTX 780, я не говорю что это норма, но как не крути во многих даже старых играх это так

Xuang
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by loony01:

[quote name="ХрюшкаDETECTED"]GTA 5 REDUX | i5 4690K@4.6 / GTX 970 FTW+ OC | 1080p Ultra https://www.youtube.com/watch?v=e4C5WRcG6Co
<br />ужас какой-то имхо, похоже на enb для GTA iv, желтые, красные и зелёные здания :-x[/quote]<br /><br />Мне тоже не нравиться как выглядит Redux - как будто под ЛСД :lol: Ладно, может когда поиграешь в живую (меня это тоже касается), а не на YouTube, мнение изменится.

ХрюшкаDETECTED
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

Но пока не появился ты, никто и не оспаривал рдр2 как самую графонистую игру поколения - сама игра не всем нравилась, но про графон никто не заикался, кроме пары альтерна...
treex А что это у тебя нет отборных скринов твоей любимой игры? нет привычки. Только если целенаправленно что-то ищу. Толку нет от жипегов, в рдр2 все в динамике надо смо...
И опять про процессорозависимость, а про дх12/вулкан как будто никто не в курсе, где все наоборот. Еще и дх9 приписал, где как раз нет разницы в процессорозависимости. Ну...
побежал качать 120 гигов, чтобы еще раз бесперспективно поспорить со стенкой из советского калёного кирпича А что это у тебя нет отборных скринов твоей любимой игры? Или...
treex опубликовал комментарий в Первые результаты теста GeForce RTX 3060
на низко-средних?:D На оч.высоких и текстуры ультра, у меня около 55-60 фпс при таких настройках с длсс производительность. так это и не 4К уже будет. Запомни уже наконец...
На моих скринах облака не на максимуме, а на оч. высоко ну начинается В Вальгалле имхо похуже облака, таких мощных как в Одиссее я не встречал и разрешение облаков в Валь...
RadeoForce опубликовал комментарий в Первые результаты теста GeForce RTX 3060
Не, ну 3060 хорошо пойдет в легионе на макс. текстурах в 4К с ДЛСС на низко-средних?:D а с лучами 3060 уже не вытянет 4К, если только не врубить ДЛСС ультра производител...
treex Посмотри последний видос Сталкаша, он как раз эту тему поднял. Глянул обзор сталкаша. Да, сталкаш напорол конечно. Мало того, что сравнивает карты, между которыми о...
по скриншотам неплохо, но все познается в динамике - видно границы отображения - в Лагалле это поправили и там действительно крутое небо вышло. Но до RDR2 не хватает вот ...

Конференция

    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Immortals Fenyx Rising
    Zenux Намана, в 4К более 8 Гб выжирается O_O Интересно какой буст получили красные, они же изначально тащили. Жаль в Вальгалле такого буста не дали )
    4 часа назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Immortals Fenyx Rising
    Покамест времени нет. Чет задумали с рорвовтом сделать сравнение моей старушки против акордеона 7 на воде в 4К, и как-то на воде она прям дикая, практически везде +20%, в некоторых игрухах +25%, и это...
    7 часов назад
    AVATAR
    Zenux опубликовал ответ к Immortals Fenyx Rising
    :training: https://i.ibb.co/r0Zcd5p/1080p.png https://i.ibb.co/1vJDv7F/1440p.png https://i.ibb.co/txzfXCS/2160p.png
    7 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Проверка
    Пока еще успеваю вроде: Всех с Праздником! :bye:
    1 день назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Immortals Fenyx Rising
    Ну шо ребяты, вышла народная версия 1.1.1, в бой :vinsent: https://i.ibb.co/q9tWwZk/Immortals-Fenyx-Rising-2021-02-23-18-48-19-492.jpg https://i.ibb.co/Wxxzxq8/Immortals-Fenyx-Rising-2021-02-23-1...
    1 день назад
    AVATAR
    Zenux опубликовал ответ к Проверка
    Приём-приём!. С Праздником - днём защитника Отечества! :drinks:
    1 день назад
    AVATAR
    rm76 опубликовал ответ к Проверка
    Приём-приём!. С Праздником - днём защитника Отечества! "... За красоту лукавых глаз, за нежность ласковой руки Я выпью стоя в этот раз За нас, короче, мужики!" :drinks:
    1 день назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к 3DMark Fire Strike/Timespy/Port Royal/etc
    Неплохо, для воды :-D на более серьезной воде было бы еще лучше, при температурах 30-35 градусов. Здесь же родная, заводская, с 1-секционным радиатором, успевает прогреться до 45 даже при сотке оборот...
    1 неделя назад
    AVATAR
    LoL_KeK опубликовал ответ к 3DMark Fire Strike/Timespy/Port Royal/etc
    ~1780/1108(T) 1150mV (все что позволил лимит энергопотребления, но чип может и больше) ~1700/1108(T) 1100mV (игровой режим) Неплохо, для воды :-D Повседнев в файр страйке. Без форточек и вертушек ...
    1 неделя назад

Сейчас 239 гостей и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • labeanchik