Battlefield 1 Open Beta тест GPU

1

bf1 2016 08 30 23 10 33 849

Дата выхода: 21 октября 2016 г.
Издатель: EA
Разработчик: DICE
Жанр: FPS

bf1 sys

Сражайтесь в масштабных битвах: от уличных боев и осажденного французского города до просторов итальянских Альп и аравийских песчаных дюн. Управляйте пехотой и машинами на земле, в воздухе и в море: вас ждут танки, мотоциклы, бипланы и гигантские линкоры.

Откройте новый мир в захватывающей кампании или присоединяйтесь к масштабным многопользовательским битвам с поддержкой до 64 игроков. Разработайте стратегию и тактику среди тотального разрушения.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Battlefield 1 поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли не получат поддержку. 

origin 

Приоритетным и основным графическим API для Battlefield 1 является DirectX 11/12.

4

Battlefield 1 использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

dice2 

Существует множество версий движка — 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite Go. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

 

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.  

 

Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX. 

5

Battlefield 1 Open Beta имеет широкий спектр графических настроек, в основном похожий на все серии игр от DICE. Масштаб разрешения теперь по умолчанию 42% и 50%, что является стандартом. Видимо разработчики решили простимулировать игроков на приобретение новых видеокарт....

bf1 2016 08 30 23 05 17 590 bf1 2016 08 30 23 05 22 498 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6

Разница между минимальными и максимальными настройками заметна в уровне деталей, качестве теней и освещения.

7

8

Активация сглаживания  устраняет все неровности поверхностей.

9

Battlefield 1 Open Beta в плане графики оставляет довольно двоякое впечатление. В целом картинка симпатичная, но все же, лишь на несколько едениц уровнем выше, чем в её предшественнике. Хотелось, конечно, немногим большего, а по сути мы имеем уровень ... Вернули в игру физику, хорошо, но выглядит она примитивным образом- все осколки разрушений тут же исчезают в никуда. А физика повреждений техники вообще нулевая, на уровне аркадных аналогов. Но все же подождём релиза, вполне возможно это всего лишь проблемы беты...

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 372.70

AMD Radeon Crimson Edition 16.8.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при настройках качества графики Ультра. AMD CrossFireX и SLI(драйвера 372.54) игрой поддерживался лишь в DX11. AMD CrossFireX немного артефачит, а в DX12 уходит в минус, так что мы рекомендуем его отключить. Так же стоит отметить что в процессе игры у видеокарт могут вознивать фризы в связи с нехваткой видеопамяти. В первую очередь это касается 3-х гигабайтовых моделей.

12

bf1 2016 08 30 23 05 17 590 bf1 2016 08 30 23 05 22 498

Тестирование при очень высоких настройках качества 1920х1080 DX11 50%

bf1 1920 11 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 760.

 bf1 2016 08 30 23 05 44 635 bf1 2016 08 30 23 05 22 498

Тестирование при очень высоких настройках качества 1920х1080 DX12 50%  

 bf1 1920 12

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 760.

13

bf1 2016 08 30 23 05 17 590 bf1 2016 08 30 23 05 29 274

Тестирование при очень высоких настройках качества 2560x1440 DX11 50%

bf1 2560 11 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 960.

 bf1 2016 08 30 23 05 44 635 bf1 2016 08 30 23 05 29 274

Тестирование при очень высоких настройках качества 2560x1440 DX12 50%

 bf1 2560 12

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 960. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780 Ti.

14

bf1 2016 08 30 23 05 17 590 bf1 2016 08 30 23 05 35 246

Тестирование при очень высоких настройках качества 3840х2160 DX11 50%

bf1 3840 11 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 295X2 или GeForce GTX 980 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня GeForce GTX 980 Ti. 

 bf1 2016 08 30 23 05 44 635 bf1 2016 08 30 23 05 35 246

Тестирование при очень высоких настройках качества 3840х2160 DX12 50%

 bf1 3840 12

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня GeForce GTX 1070

15

msiaf2

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

bf1 vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 4096 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

16

bf1 2016 08 30 23 06 11 074 bf1 2016 08 30 23 05 22 498 

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 25% DX11

 bf1 proz 11

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 25% DX12

 bf1 proz 12

Производительность процессоров в игре достаточная. Что касается DX12, то он даёт прирост лишь младшим моделям.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

bf1 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

bf1 amd 

Battlefield 1 задействует до 8 вычислительных потоков.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

bf1 ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Battlefield 1 находился в пределах 3200 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

bf1 ram2 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Battlefield 1 потреблял все 5.8 гигабайт ОЗУ(стоит отметить что данного объёма было весьма мало, особенно при использовании видеокарт с небольшим размером видеопамяти). При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 7.5 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 8.2 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 9.2 гигабайта ОЗУ.  

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia
 

 

GBT 02 

 

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [70 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 70% [84 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 62% [93 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (408)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site

Xuang<br />

впринципе все четко написал кроме одного . Ты говоришь что типа gtx 980 когда то была карта для максимальных настроек а типа сейчас это средний класс . Отвечу что тут нет ничего плохого рано или поздно все карты устаревают , теже R9 290/290x тоже средний класс не для максимальных настроек . Просто все разработчики делают максимальные настройки графики только для топов нынешнего поколения ( это если тебе важно 60fps) так всегда было . Допустим если играл в call of duty black ops 2 то максимальные настройки тянул тогдашние топы gtx 680/HD 7970 , через год выходит новая call of duty Ghosts и уже gtx 680/HD 7970 загибаються ( тут нужна была gtx 780Ti , r9 290x)
<br /><br />Ты прав на все сто - это нормально. Но я не просто так написал слово - слит. <br /><br />Все знают, что такое прогресс и что такое регресс, все знают, что из этого плохо, а, что хорошо. <br /><br />Nvidia c каждым поколением прогрессирует, ну или она просто делает вид прогресса. Ну, а как иначе мы должны думать, когда на графиках видим такую картину: GTX 1080 - 113 FPS, GTX 980 - 65 FPS? <br /> <br />Прогресс - это круто, прогресс - это то, что делает нашу жизнь лучше, прогресс - это то, что заставляет нас менять полюбившиеся нам вещи, а как следствие обогащать компании, так как прогресс рождает спрос. Деньги - это круто, деньги - это то, что помогает делать нашу жизнь лучше, деньги - это то, что рожает предложение, а как следствие заставляет нас прогрессировать для того чтобы появился спрос.<br /><br />Nvidia - это компания, главной целью которой является - получение прибыли. А значит она должна всегда демонстрировать потребителю свой прогресс, а, следовательно, новое поколение видеокарт должно выглядеть наиболее привлекательно относительно старого, что мы и видим, смотря на GTX 1080 и GTX 980. В силу того, что Nvidia - лидирующая компания на рынке видеокарт, то прежде<br />всего Nvidia конкурирует сома с собой, а, следовательно, только она, а не AMD, определяет дальнейшую судьбу неактуального поколения видеокарт Nvidia. И тут есть два варианта: 1) либо она делает "по - настоящему новую" видеокарту, которая способна опередить старую видеокарту за счет начинки, а не за счет софта, и как итог - не замедляет или нарочно не перестает поддерживать старую видеокарту, а следовательно старая видеокарта не теряет свои позиции относительно карты - конкурентки от AMD, так как ее продолжат поддерживать драйверами, ведь она не представляет угрозы для новой видеокарты 2) либо она не делает "по - настоящему новую" видеокарту, а следовательно Nvidia намеренно перестает поддерживать старую видеокарту, и как итог старая видеокарта теряет свою позицию относительно конкурента от AMD, как говорят в народе - слив.<br /><br />Я написал вот что:
Не стоит отрицать того, что при действующей политике Nvidia, после полной замены всей линейки Maxwell, Maxwell волей не волей будет слит
<br />Я употребил слово слит, в первую очередь из – за того, что Maxwell и Pascal не сильно отличаются друг от друга, а, следовательно, чтобы Pascal был более привлекательной покупкой нужно слить Maxwell. Ну, а в силу того, что у AMD нет топа и предтопа нового поколения, и она должна поддерживать топы и предтопы действующего поколения: R9 390/390X/Fury/Fury X, а у Nvidia есть новое поколение, а старое нужно слить, я и сделал вывод: R9 390/390X/Fury со временем начнут опережать GTX 970/980, а когда выйдет GTX 1080Ti, FuryX начнет опережать GTX 980Ti.<br /><br />P.S. Все, что я написал выше – это мое личное мнение, которое может оказаться в корне неверным. Если ты думаешь иначе, то я с удовольствием выслушаю тебя :-)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by ХрюшкаDETECTED:

Не стоит отрицать того, что при действующей политике Nvidia, после полной замены всей линейки Maxwell, Maxwell волей не волей будет слит. Так как, например в свое время GTX 980 предназначалась для игры на максимальных настройках, но после выхода GTX 1060 и GTX 1080, GTX 980 перешла в средний класс, класс который не рассчитан на игру при максимальных настройках. <br /><br />Теперь, что касается AMD. AMD обновила свою линейку только в среднем и ниже классе, но не в предтоп и топ сегменте, а это значит, что 390/390X Fury/Furx на сегодняшний день остаются предтопом и топом. И по - этому AMD будет продолжать поддерживать свои топы и предтопы.<br /><br />Заключение:<br /><br />Nvidia перестала поддерживать GTX 970/980, потому что нет смысла продолжать поддерживать эти карты так как есть GTX 1070/1080, AMD в свою очередь будет поддерживать R9 390/390X Fury/FuryX, так как замены для этих карт у AMD нет. А следовательно с течением времени GTX 970/980/980Ti начнут отставать от R9 390/390X/Fury/FuryX (ну или терять огромные проценты былого преимущества), так как сливом кеплеров мы считаем именно отмену поддержки их новыми драйверами, то есть их перестали оптимизировать для конкретных приложений (ну так я по крайне мере понял)
<br /><br />впринципе все четко написал кроме одного . Ты говоришь что типа gtx 980 когда то была карта для максимальных настроек а типа сейчас это средний класс . Отвечу что тут нет ничего плохого рано или поздно все карты устаревают , теже R9 290/290x тоже средний класс не для максимальных настроек . Просто все разработчики делают максимальные настройки графики только для топов нынешнего поколения ( это если тебе важно 60fps) так всегда было . Допустим если играл в call of duty black ops 2 то максимальные настройки тянул тогдашние топы gtx 680/HD 7970 , через год выходит новая call of duty Ghosts и уже gtx 680/HD 7970 загибаються ( тут нужна была gtx 780Ti , r9 290x)

This comment was minimized by the moderator on the site

как вариант, есть еще обогреватель на зиму: fx + реф 290 :lol: Ценник конечно слишком завышен, но чисто посочувствовать человеку, который летом юзал эту сборку :-) <br />https://www.avito.ru/tyumen/nastolnye_kompyutery/igrovoy_sistemnyy_blok_832166880

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

ХрюшкаDETECTED<br />да собсно скопировать/ вставить не лень если кому интересно.
<br /><br /><br />Сначала приучили нас к удобствам, потом отобрали их у нас :cry: Так и живем

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by ХрюшкаDETECTED:

asda<br /><br />Блин, я думал ты сейчас нам продемонстрируешь сборку за 50 000 на базе i7 6700k и GTX 1070 :D
<br />за 50 это 6600+480/1060, на большее можно не рассчитывать :-) Но с таким бюджетом я бы лучше залез на авито, взял бы какой-нибудь i7 из предыдущих поколений. Попадалась недавно платформа с 3770K и 16 Гб озу за 25 тыс на авито, но видимо уже купили(еще бы ). Но а блочок и видюха лучше конечно новые. ОСОБЕННО блочок.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

ХрюшкаDETECTED<br />да собсно скопировать/ вставить не лень если кому интересно.
<br />если пост длинный, как у меня в "перестрелках" с Хуангом, то ссылки слишком теряются в тексте. А так хоть выделялись синим цветом, сразу бросались в глаза. Вот такие мы разбалованные :lol:

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

Zenux добавлен комментарий в Deliver Us The Moon тест RTX
1 - Но тем не менее читаешь и даже отвечаешь, значит не так уж и скучно 2 - Иди это тут расскажи, люди мучаются, а оказывается все так просто ...
sergtrav добавлен комментарий в Deliver Us The Moon тест RTX
И снова разговоры обо мне вместо желания фактами доказать, что я неправ. Как неожиданно и непривычно, никогда такого не было, и вот опять продолжается. Давно уже скучно читать подо...
row добавлен комментарий в Deliver Us The Moon тест RTX
Ну вы и говновозы однако
Zenux добавлен комментарий в Deliver Us The Moon тест RTX
Ну эт само собой. Если нечего противопоставить моим аргументам, а противопоставить нечего в подавляющем большинстве случаев, приходится посылать с умным видом и обсуждать мою персо...
sergtrav добавлен комментарий в Deliver Us The Moon тест RTX
Ну эт само собой. Если нечего противопоставить моим аргументам, а противопоставить нечего в подавляющем большинстве случаев, приходится посылать с умным видом и обсуждать мою персо...
sergtrav добавлен комментарий в Deliver Us The Moon тест RTX
А тебе такое в голову приходило?
Zenux добавлен комментарий в Deliver Us The Moon тест RTX
У тя стиль общения такой, что тя большинство не разбираясь уже хотят на... ну ты понял куда послать, и дело тут не в железе ...
Zenux добавлен комментарий в Deliver Us The Moon тест RTX
Тебе не приходило в голову, что 1 и туже вещь, 2 разных человека могут оценивать по разному, опираясь каждый на свои критерии? И если человек эту вещь не выбрал, это не значит что ...

Сейчас 380 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте

Google