enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Assassin’s Creed Syndicate тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

ACS 2015 11 19 18 18 01 051 

Дата выхода: 19 ноября, 2015
Жанр: Action / 3D / 3rd Person
Разработчик: Ubisoft
Издатель: Ubisoft

ACS sys

Лондон, 1868 год. Индустриальная революция, эпоха невероятных изобретений. Немыслимые ранее технологии меняют жизнь миллионов. Люди устремляются в Лондон, вдохновленные новыми возможностями, жаждущие стать частью нового мира, над которым будут не властны короли, императоры, политики и священники, мира, где деньги сравняют всех. Однако не все считают такой мир благом. Рабочие, приводящие в движение могучий локомотив Британской империи, немногим отличаются от рабов. В то время как другие пожинают плоды их труда, рабочие живут в бедности и умирают молодыми. Недовольные своим положением представители низших классов объединяются в банды, начиная борьбу за жизнь. И к этой борьбе присоединяются ассасины, готовые вновь разжечь давно тлеющий конфликт с теми, в чьих руках власть над Лондоном. Эта битва прокатится по всему городу, изменяя историю.

Познакомьтесь с Джейкобом Фраем, ассасином, которому суждено с помощью своей сестры Иви изменить жизнь миллионов людей в новой игре Assassin’s Creed Синдикат. Подчините себе преступный мир и возглавьте его, чтобы освободить Лондон. Интриги, приключения, жестокие схватки – все это ждет вас в новой игре!

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Assassin’s Creed Syndicate работает только под управлением Windows 7 и Windows 8/10. Другие операционные системы на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку.

 ACS uplay

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Assassin’s Creed Syndicate является DirectX 11. Игра работает посредством сервиса цифровой продажи игр Uplay.

Игровой движок 

Assassin’s Creed Syndicate разрабатывался на Anvi Next engine 2.0  — игровом движке, созданным студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере (Microsoft Windows и Apple OS X) и на игровых консолях PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo DS и Nintendo Wii. Впервые использован в игре Assassin's Creed.

 anvil-next 

Первой игрой, использующей движок Anvil, оказался экшен от третьего лица Assassin's Creed, разработанный компанией Ubisoft Montreal и выпущенный в 2007 году для игровых консолей, а в 2008 — для ПК. В этой игре движок носил название «Scimitar» Ещё до выхода игры «Assassin’s Creed», в августе 2006 года, Клод Лангле, технический директор «Assassin’s Creed», подтвердил, что отдельная игра, использующая Scimitar engine, находится на стадии разработки и будет показана в 2007 году. Однако в 2007 году анонса сделано не было.

 Assassins Creed 2007

Этой игрой оказался симулятор сноубординга Shaun White Snowboarding, который, как ожидался, должен был быть выпущен до конца 2008 года для всех ключевых платформ. Однако выход игры состоялся в ноябре и декабре 2008 года. Версия игры для консоли Wii поддерживает аксессуар Wii Balance Board.

 Prince of Persia 2008

Третьей игрой, использующей движок, является вышедшая в декабре 2008 года Prince of Persia (2008), также разработанная Ubisoft Montreal. В этой игре движок был переименован на Anvil. Кроме того, в данной версии движка задействованы цел-шейдеры для придания визуальному стилю игры эффекта «сказочности».

 Ubisoft Ukraine

Последняя версия Anvil engine поддерживает возможности DX11. Но это еще не все. Так же игру снабдили текстурами высокого разрешения. Портированием на ПК Assassin’s Creed Syndicate занималось украинское представителство компании Ubisoft Ukraine. 

Расширенные игровые настройки

Assassin’s Creed Syndicate имеет как расширенные, так и базовые графические установки. При изменении графических параметров игра рекомендует делать перезапуск клиента игры.

ACS 2015 11 19 18 18 30 589

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Различные режимы качества
niz
sr
max

 Разница между различными настройками есть- это эффекты и уровень детализации.

Сравнение FullHD и 4K 
hd 1 4k 1
hd 3 4k 2
Сравнение режимов сглаживания
aa off aa fxaa
aa msaa aa txaa

Ни один из вариантов сглаживания не устраняет неровности поверхностей. К тому же, все они "мылят" картинку. Более-менее не замыливает изображение режим MSAA.

Общее визульное оформление и игровая физика

Assassin’s Creed Syndicate имеет неплохую графику, но сразу бросается в глаза, что она была немного упрощена в сравнении с прошлогодним Unity. Игровые ролики больше не поражают кинематографичностью, а сам игровой процесс в визуальном плане немного отошёл в сторону мультяшности. Однако в этом есть и свои плюсы - игра имеет большую производительность при невысоких настройках на слабом железе.  

ACS 2015 11 19 10 05 25 270 ACS 2015 11 19 18 21 02 789

Разработка игры шла при непосредственном участии специалистов кмопании NVIDIA , которые к релизу игры представили видео использованных технологий:

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо. 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование

Монитор AOC Q2770Pqu

Монитор ASUS PQ321QE 

Программная конфигурация

Операционная система

Windows10 Pro

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 359.00

AMD Catalyst 15.11.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.1

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Assassins Creed Syndicate. AMD CrossFireX неплохо поддерживается игрой, а у SLI в этот раз проблемы - загрузка видеокарт не превышает 60-70%, так что ждём оптимизированных драйверов.

Тесты проводились на очень высоких и максимальных настройках качества. Так же тесты были проведены на максимальных настройках качества без сглаживания. 

Тестирование при разрешении 1920x1080

ACS 2015 11 19 18 18 10 226 ACS 2015 11 19 18 18 26 393

Тестирование при очень высоких настройках качества 1920х1080 

ACS 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 760. Оптимальными решениями станут  Radeon HD 7970 или GeForce GTX 760.

ACS 2015 11 19 18 18 10 226 ACS 2015 11 19 18 18 36 401 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 no AA 

ACS 1920 u 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 290X или GeForce GTX TITAN. 

ACS 2015 11 19 18 18 10 226 ACS 2015 11 19 18 18 30 589

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080  

 ACS 1920 aa

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня  Radeon R9 290X или GeForce GTX TITANОптимальными решениями станут  Radeon R9 Nano или GeForce GTX 780 Ti.

Тестирование при разрешении 2560x1440

ACS 2015 11 19 18 18 13 709 ACS 2015 11 19 18 18 26 393

Тестирование при очень высоких настройках качества 2560x1440

ACS 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 690. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 290 или GeForce GTX 780.

ACS 2015 11 19 18 18 13 709 ACS 2015 11 19 18 18 36 401

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440 no AA 

ACS 2560 u 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX TITAN. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980.

 ACS 2015 11 19 18 18 13 709 ACS 2015 11 19 18 18 30 589

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440 

ACS 2560 aa 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 295X2 или GeForce GTX 980. Оптимальными решениями станут  GeForce GTX 980 Ti. У Fury в этом режиме возникли проблемы с памятью...

Тестирование при разрешении 3840x2160

ACS 2015 11 19 18 18 16 898 ACS 2015 11 19 18 18 26 393

Тестирование при очень высоких настройках качества 3840х2160

ACS 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 SLI. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 295X2 или GeForce GTX 980 Ti.

ACS 2015 11 19 18 18 16 898 ACS 2015 11 19 18 18 36 401

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 no AA

ACS 3840 u 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня GeForce GTX 980 Ti. Оптимальными решениями станут  GeForce GTX 980 Ti SLI.

 ACS 2015 11 19 18 18 16 898 ACS 2015 11 19 18 18 30 589

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 

ACS 3840 aa 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показать не может никакое современное графическое решение.

 

aa msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

 ACS vram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти при очень высоких настройках для разрешения 1920х1080 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. При масксимальных, для разрешения 1920х1080 станет 4096 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 6144 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

Тест CPU

ACS 2015 11 19 17 45 32 603

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при приведенных настройках качества графики без сглаживания.  

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

ACS proz 

Производительность ЦП в игре, на удивление, неплохая.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

ACS intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

ACS amd 

Assassin’s Creed Syndicate задействует до 16 вычислительных потоков, равномерно распределяя нагрузку между ними.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

ACS ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Assassin’s Creed Syndicate находится в пределах 2200-3000 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

ACS ram 2 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Assassin’s Creed Syndicate потребляет около 4.7 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 5.5 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 6.7 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 7.5 гигабайт ОЗУ. 



Оцените наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [121 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 58% [155 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 34% [180 Голоса (ов)]

 

Топ материалов GameGPU