ArmA 2: Operation Arrowhead тест GPU
Дата выхода: 29 июня 2010
Жанр: Action (Tactical / Shooter), Add-on (Standalone), Strategy (Tactical), Simulator (Flight Combat / Helicopter / Tank), 3D, 1st Person, 3rd Person
Разработчик: Bohemia Interactive Studios
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Системные требования для максимального качества визуализации рекомендуемые сайтом gameGPU:
Минимальные
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 3.0 ГГц или Phenom II х2 550
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 4750 или GeForce 8800 GT
DirectX: DirectX®9
Винчестер: 8 GB свободного места
Эффективные
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Qud 3.0 ГГц или Phenom II х4 945
Оперативная память: 3 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 4870 или GeForce GTX 260
DirectX: DirectX®9
Винчестер: 8 GB свободного места
Оптимальные
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core i 7 930 или Phenom II х6 1090T
Оперативная память: 3 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 1024 MB RAM Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480
DirectX: DirectX®9
Винчестер: 8 GB свободного места
Официальное описание игры
Arma 2: Operation Arrowhead – самостоятельное дополнение к игре ArmA 2. Спустя три года после событий оригинальной игры, происходивших в Черноруссии, в Зеленоморском регионе появилась новая горячая точка: на этот раз вооруженный конфликт вспыхнул в Такистане. В охваченную войной среднеазиатскую республику направлен ограниченный контингент вооруженных сил США и НАТО с целью быстрого восстановления порядка и предотвращения дальнейших жертв среди мирного населения.
Особенности игры:
- На войне как на войне. Максимально приближенный к реальности симулятор боевых действий, в котором игроки смогут сражаться в разных видах войск — от пехоты и бронетанковых до спецназа и авиации. В игре учтена каждая мелочь, включая траекторию полета пули в тех или иных условиях и особенности повреждения различных материалов. Уникальная тщательно продуманная боевая система разработана специально для масштабных сражений.
- История конфликта. Детально проработанная сюжетная кампания для одиночной и многопользовательской игры. Широкий выбор обучающих заданий и сценариев.
- Все для победы. Огромный арсенал, включающий более трехсот видов современного оружия, а также доступные для управления воздушные и наземные транспортные средства, как боевые, так и гражданские.
- Спорная территория. Масштабные карты с аутентичными ландшафтами среднеазиатских городов, пустынь и гор. Все объекты и предметы интерактивны, каждый можно повредить или уничтожить.
- Боевое единство. Полная совместимость с оригинальной игрой Arma 2 для воплощения беспрецедентных по масштабу и реалистичности виртуальных военных действий.
- Своя игра. Удобный, несложный в освоении редактор для создания собственных сценариев как для одиночной, так и для многопользовательской игры.
Обзор: Играбельность
«ArmА 2: Operation Arrowhead» разработана чешской компанией Bohemia Interactive Studio и является самостоятельным аддоном к игре «ArmA 2» 2009 года выпуска. События в «ArmА 2: Operation Arrowhead» происходят через три года после событий «ArmА 2» в вымышленной стране Такистан, которая расположена на Среднем Востоке и напоминает Афганистан. Согласно сюжету, в этой стране разгорелся конфликт, и для его урегулирования посланы войска США. Видимо чехи получили от США крупное денежное вознаграждение, показывая в своих играх героизм американских солдат на Ближнем и Дальнем востоке.
Действия игры происходят в городских локациях и горной местности, в игре присутствую три карты: песчаная пустыня, городская местность разной степени плотности и скалистые горные районы. Каждая из этих карт требует своего стиля ведения боя, тактики и поведения. Особенно нас поразило поведение ботов - они могут длительное время целится сквозь бетонную стену, методично отстреливая невидимых врагов...
Геймплей «ArmА 2: Operation Arrowhead» наследует геймплей предшественника «ArmА 2». Сделаны некоторые изменения, улучшения и дополнения. Добавлены новые виды вооружения и оснащения, транспорта, врагов, игровых возможностей. В игре появились беспилотные летательные аппараты, которые доступны для управления игроками. Всего общее количество видов юнитов, типов оружия, амуниции и техники превысит 300 штук. Весьма внушительная цифра, но количество никак не отражается на качестве выполнения...
Серьёзным нововведением аддона является полностью смоделированная система телевизионного видения FLIR (Forward-Looking Infrared) , которая моделирует инфракрасное излучение двигателей техники, колёсных шин и разгорячённых стволов стрелкового оружия. Исправлена и улучшена баллистика полёта пуль, улучшена пробиваемость материалов и разрушаемость объектов. Одним из новых видов вооружений стал полуавтоматический снайперский комплекс М110 с телевизионным прицелом и глушителем.
Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения ArmА 2: Operation Arrowhead, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:
Игра очень капризная, поэтому на видео видны постоянные подтормаживаниям... Скажем честно - игра будет интересна лишь фанатам серии, после получаса игрового процесса практически каждый пользователь деинсталлирует её со своего ПК, а может и ещё раньше... Единственное, что может вас привлечь, так это сетевые баталии, где вы почувствуете себя в компании "людей разумных" и будете избавлены от тупейшего поведения игровых ботов...
Обзор: Игровая графика
ArmA 2: Operation Arrowhead, как и ArmA 2 использует игровой движок Real Virtuality 3-й версии, который значительно улучшен по сравнению с предыдущей версией, используемой в ArmA. Вот некоторые из ключевых нововведений:
Поддержка нескольких ядер, DirectX 9 (шейдеры 3-го поколения), рельефное текстурирование, параллаксовое отображение текстур, полусферическое освещение,микро ИИ (поддержка жестов, подавляющий огонь и точность до сантиметра), встроенная динамическая система общения.
И хотя звучат все перечисленные технологии очень весомо, да и меню графических настроек выглядит весьма впечатляюще, все равно картинка устарела года на 3 минимум. Непонятно зачем нужна такая колоссальная прорисовка вплоть до 10 км, если современное железо это всё не потянет. От себя можем добавить, что если бы разработчики использовали технологию DirectX 11, то вполне можно было бы добиться существенного повышения производительности и избавится от жутких внутри игровых подтормаживаний.
Далее мы перейдём непосредственно к самому игровому тестированию и убедимся, что разработчики не “тратили время зря” и попытались поставить на колени даже современное топовое железо...
Обзор: Ресурсоёмкость игры
Извиняемся перед нашими читателями за задержку выхода игровых тестов, но мы длительное время ожидали прихода оборудования от наших спонсоров. Теперь менее производительные видеокарты тестируются на базе процессора Core 2 Quad Q9550, а более производительные на базе процессоров Core™ i7. Для комфортной игры в ArmA 2: Operation Arrowhead от вас потребуется процессор уровня Core 2 Quаd 3.0 ГГц или Phenom II х4 945 и объем оперативной памяти в размере 3 гигабайт.
Аппаратная конфигурация |
|
Процессоры |
Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц кэш L2 12 Мбайт Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц кэш L3 8 Мбайт Intel® Core™ i7-860@4.2 ГГц кэш L3 8 Мбайт |
Материнские платы |
MSI P45 Platinum 7512 сокет LGA775 MSI X58 Pro сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт предоставлен компанией MSI |
Память |
GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM |
Видеокарты |
GeForce 8800 GTS 640 мб |
Жёсткие диски |
3х2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Гбайт, 7200 об/мин, SATA 3 Гбит/с |
Блоки питания |
FSP GROUP EVEREST 800W 2xSeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт предоставлен компанией SeaSonic |
Системное ПО и драйверы |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Драйвер платформы |
Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 257.25 ATI Catalyst 10.7 |
Наши видеокарты тестируются обобщённо во всех разрешениях, и вы можете оценить, как ведёт себя ваша видеокарта относительно других современных решений практически во всех игровых разрешениях. Все видеокарты тестировались при максимальном качестве графических установок.
Тест проводился на внутренне игровом бенчмарке. Дальность прорисовки была установлена на уровень 2000 метров, дабы избежать упора FPS в центральный процессор.
Тестирование при максимальных настройках качества 1024х768
Даже при таком малобюджетном разрешении ArmA 2: Operation Arrowhead умудрилась поставить на колени многих из современных представителей видеокарт. Итак, готовьтесь - для комфортной игры при разрешении 1024х768 будет необходим минимум Radeon HD 4750 или GeForce 9800 GT.
Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024
При повышении разрешения до уровня 1280х1024 уже будет необходимо иметь карты уровня Radeon HD 5750 или GeForce 8800 GTX.
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050
При разрешении 1680х1050 давление на видеокарты нарастает с неудержимой силой - от Вас будут необходимы видеокарты Radeon HD 4870 или GeForce GTX 260. Хотя и на этих видеокартах минимальный FPS оставляет желать лучшего...
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
И вот, наконец, при HD разрешении 1920х1080 уже будут необходимы карты уровня Radeon HD 4890 или GeForce GTX 260 216 core. Но если учесть и минимальный FPS, то тут планка профпригодности поднимается до видеокарт уровня Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480. При очень даже посредственной графике игра имеет просто колоссальные аппетиты. При включении дальности обзора до 10000 метров ЦП становится совсем худо, и картинка превращается практически в сплошные рывки. Но всё ли дело в ЦП? Если добавить к этому постоянную подгрузку с винчестера и очень слабое перераспределение игрой системной памяти, то на выходе мы получили абсолютно неоптимизированный продукт.
Вывод: ArmA 2: Operation Arrowhead- игра для изысканного любителя игр этой серии. Непомерные системные требования вряд ли будут способствовать поплулярности этой игры...