Mafia II - Public Demo тест GPU (обновлено)
Год выпуска: 2010
Жанр: Action / Racing (Cars) / 3D
Разработчик 2K Czech
Издатель 2K Czech
Дата выхода: 27 августа 2010 г.
Системные требования для максимального качества визуализации в Mafia II - Public Demo рекомендуемые сайтом gameGPU:
Минимальные
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 3.33 ГГц или Phenom II X2 555
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 5750 или GeForce GT 240
DirectX: DirectX®9
Винчестер: 2 GB свободного места
Эффективные
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Quad 3.0 ГГц или Phenom II X4 940
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 4870 или GeForce GTX 260
Винчестер: 2 GB свободного места
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Intel Core i 7 930 или Phenom II X6 1090T
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 1280 MB RAM GeForce GTX 470
DirectX: DirectX®9
Винчестер: 2 GB свободного места
Официальное описание игры
Описание: «Мафия» бессмертна: долгожданное продолжение знаменитой гангстерской саги от создателей оригинальной игры — новое погружение в беспощадный и интригующий мир, сулящий множество острых ощущений. Mafia II создана на специально разработанном графическом движке, что позволило авторам проекта воплотить все самые смелые замыслы и сказать новое слово в жанре, каноны которого определила первая «Мафия». Классические элементы — перестрелки, драки, перемещение по городу на различных видах транспорта — приобрели небывалый размах, а игровой мир стал поистине безграничным. Главный герой новой истории — Вито, сын итальянского иммигранта, выросший в нищете и бесправии. С детских лет он усвоил, что мафия — единственный путь к богатству и уважению для человека его положения, и, не желая влачить жалкое, полное лишений, как у отца, существование, решил стать гангстером. Преступная карьера Вито и его закадычного друга Джо начинается с мелких краж и угона автомобилей, однако же довольно быстро они поднимутся на более высокие ступени криминальной лестницы. Тут-то и окажется, что реальная жизнь крутых парней не столь безоблачна, какой она представлялась в мальчишеских мечтах.
Особенности:
• Быть гангстером. Яркие достоверные образы, сильный сюжет и его великолепная подача — все это позволит почувствовать драматизм и непредсказуемость отношений между мафиозными кланами и теми, кто в них состоит.
• Забыть покой. Захватывающие автомобильные погони, жестокие драки и отчаянные перестрелки — комбинация этих элементов обеспечивает насыщенный и разнообразный геймплей.
• Жить в мегаполисе. Благодаря новейшему графическому движку Illusion Engine™ игроки смогут исследовать огромный мир, не тратя время на ожидание очередной загрузки: прогуляться по живописным улицам города Empire Bay, площадь которого составит более 25 квадратных километров, или же зайти внутрь зданий и полюбоваться детально проработанными интерьерами.
• Узнать Америку. Автомобили, реклама, одежда — все приметы американского быта 1940-50-х годов, воссозданные с максимальной точностью, со временем меняются в игре в соответствии с историческими реалиями.
• Слушать классику. Подборка лучших музыкальных композиций середины XX столетия поможет полностью погрузиться в атмосферу американского золотого века.
Обзор: Играбельность
Выпуск демо-версии игры состоялся 10 августа 2010 года. Игра позиционировалась как высокотехнологичный продукт, поэтому выпуск демоверсии, а особенно на ПК позволит многим игрокам на деле испытать своё "железо". В демо-версии представлен единственный уровень «Buzzsaw», в котором протагонисту Вито и его подельникам Джо и Генри требуется убить мафиози, известного под псевдонимом «Толстяк» . Демо-версия содержит ряд ограничений: одновременная длительность игры не более 10 минут, закрыты многие улицы игрового города. Настройки имеют два режима управления автомобилями: симулятор и обычный.
Действие игры происходит в период между 1945 году и 1955 годами в вымышленном городе Empire Bay (название является отсылкой к прозвищу штата Нью-Йорк). Город основан на Сан-Франциско и Нью-Йорке, с очевидными влияниями Чикаго и Детройта. Площадь карты игрового мира составит около 25,9 квадратных километров (10 квадратных миль), что примерно в 3 раза меньше, нежели игровой мир Grand Theft Auto IV. Также игра содержит приблизительно 50 транспортных средств, и лицензированную музыку той эпохи, которая как оказалась не так и плоха, как думалось ранее.
Игровой мир, представленный в демоверсии впечатлил не так сильно как ожидалось. В основном разочарование касается симуляции городской жизни. Разнообразие горожан и их поведение в окружающем мире вполне реально, но лишь стоит нашему персонажу войти с ними в различного вида "контакты", как становится видна поверхностная отделка игрового ИИ. Но как распространялось в различных публикациях ранее, Mafia II не претендует на звание "короля открытого мира"- всё её великолепие заключено в сюжете и выполняемых миссиях, где ивы и сможете получить полное удовольствие от игры.
Опять же вернёмся к игровому миру - сильно разгуляться по дебоширству и разбоям вам будет не суждено. Зоркая полиция следит за любым вашим шагом, и каждое мелкое правонарушение будет пресекаться. Да и наш главный герой можно сказать ангелочек, который даже угоняя машину вежливо просит у водителя передать ему управление, в отличие от того же Нико в Grand Theft Auto IV, который с матами в придачу насуёт бедному водителю целую кучу тумаков. Недовольство многих игроков может так же вызвать и некомфортное управление транспортных средств. Нам даже страшно представить как мучились за рулём автомобиля бедные американцы в середине 50-х годов прошлого столетия...
Предлагаем вашему вниманию оценить нарезку различных игровых моментов в Mafia II - Public Demo , где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:
Ну, вопреки присущим Mafia II немногим недостаткам у чехов получился вполне отличный и высокосортный продукт, в который будет вполне интересно поиграть и любителям открытого мира и поклонника линейных шутеров. Осталось подождать выхода полной версии, дабы сделать более конкретные выводы...
Обзор: Игровая графика
Mafia II базируется на игровом движке Illusion Engine, который был разработанный компанией 2K Czech для внутреннего использования. Графическая часть движка поддерживает рельефные текстуры, сложное динамическое освещение и тени, различные эффекты пост-обработки (такие, как глубина резкости), шейдерные эффекты. Вывод изображения по идее должен осуществляться с помощью DirectX 10, но фоновый цвет счётчика Fraps оставался прозрачным, что навело на выводы о его отсутствии.
В качестве физического движка интегрирован «PhysX», прелестями которого смогут насладиться все обладатели мощных центральных процессоров и видеокарт Nvidia. В графическом меню выставляется три уровня реализации APEX: без него, среднее качество и высокое качество. Те, кто не в курсе можем разъяснить: на Конференции Игровых Разработчиков (Game Developers Conference) в 2009 году в Калифорнии представители компании пригласили любить и жаловать новое название PhysX: APEX.
Вкратце, APEX предоставляет новые возможности SDK NVIDIA PhysX, дающий возможность художникам, дизайнерам уровней и разработчикам пользоваться набором простых в эксплуатации утилит. Нововведения позволят поставить на поток процесс использования реалистичной физики для будущих игровых тайтлов на многих платформах.
Итак, реалистичная физика нам даёт большее количество частиц, улучшенное повреждение поверхностей, более реальную игровую одежду персонажей и объёмный дым. В сочетании с неплохим графическим движком картинка в игре получилась просто великолепной. В следующем разделе мы попытаемся определить, сколько же будет стоить конечному пользователю это великолепие...
Обзор: Ресурсоёмкость игрыИтак для комфортной игры в Mafia II - Public Demo от вас потребуется процессор уровня Intel Core 2 Quad 3.0 ГГц или Phenom II X4 940 и объем оперативной памяти в размере 2 гигабайт.
Аппаратная конфигурация |
|
Процессоры |
Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц кэш L2 12 Мбайт Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц кэш L3 8 Мбайт Intel® Core™ i7-860@4.2 ГГц кэш L3 8 Мбайт |
Материнские платы |
MSI P45 Platinum 7512 сокет LGA775 MSI X58 Pro сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт предоставлен компанией MSI |
Память |
GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт предоставлен компанией GOODRAM |
Видеокарты |
GeForce 8800 GTS 640 мб |
Жёсткие диски |
3х2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Гбайт, 7200 об/мин, SATA 3 Гбит/с |
Блоки питания |
FSP GROUP EVEREST 800W 2xSeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт предоставлен компанией SeaSonic |
Системное ПО и драйверы |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Драйвер платформы |
Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 258.96 ATI Catalyst 10.7 |
Тесты проводились на внутренне игровом бенч марке. Средний FPS брался из результатов, а минимальный из личных наблюдений. Счётчик кадров в Mafia II - Public Demo оказался настолько чувствительный, что фиксировал кадры за сотые доли секунды и мог выдавать очень низкие минимальные значения, поэтому и пришлось прибегнуть к данной процедуре...
Наши видеокарты в этот раз в связи с многообразием тестов прогонялись лишь в разрешениях 1280х1024 и 1920х1080 с разными настройками качества APEX. Все видеокарты тестировались при максимальном качестве графических установок. Во избежание эффекта затемнения рабочего стола на видеокартах Radeon советуем их пользователям перед запуском игры на Windows Vista и Windows 7 переводить его в упрощённый стиль. Nvidia ставит ограничения применения технологии PhysX на системах, в которых установлены карты Radeon, поэтому обладатели последних не смогут установить второй видеоадаптер в качестве ускорителя физики до выхода очередного PhysX mod.
Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024 APEX off
Итак, APEX отключён и карты различных производителей могут побороться так, сказать между собой на равных. Карты Nvidia немного опережают своих соперников. Для этого разрешения от компьютерных игроков потребуются карты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GT 240, что вполне соответствует качеству получаемой графики.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 APEX off
При повышении разрешения, опять же с отключённым APEX аппетиты игры возрастают до уровня видеокарт Radeon HD 4870 или GeForce 8800 GTX.
Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024 APEX middle
При включении APEX на средний уровень картинка становится немного симпатичнее, и играть становится намного веселее. Карты Radeon упёрлись в производительность центрального процессора, на плечи которого было положено ускорение физики и не смогли перескочить предел частоты кадров в 30 FPS. Но обладателям карт ATI не стоит отчаиваться. Radeon HD 4870 покажет производительность сопоставимую по минимальному FPS с GeForce GTX 280 которой самостоятельно очень затруднительно обрабатывать и физику и графику, хотя по средней частоте кадров она существенно впереди. Итак, если у вас современный и очень разогнанный Core I 7 , то имея видеокарты уровня ниже, чем GeForce GTX 275 ставить ускорение физики на видеоакселератор бессмысленно.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 APEX middle
При переходе на разрешение 1920х1080 Nvidia всё увереннее теряет свои позиции и для обеспечения комфортного минимального FPS, и уже бессмысленной становится включение физики уже на видеокартах ниже уровня GeForce GTX 465. Так что не одни обладатели карт ATI остались, обделены в данной игре...
Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024 APEX high
Мы идём дальше и устанавливаем качество APEX на максимальный уровень. Наш разогнанный процессор в этом случае позволят достичь рубежа в жалких 16 кадров... Видеокарты Radeon в данном случае, как и любые процессоры, становятся непригодны к плавному игровому процессу. Но переживать не стоит, даже тех эффектов, которые вы увидите на среднем уровне качества APEX хватит вам с головой. Итак, в этом режиме при разрешении 1280х1024 единственное, что может помочь вам передать комфортабельный и без просадок FPS, так это GeForce GTX 465...
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 APEX high
И вот, наконец, для качественной игры на максимальных настройках следует запастись минимум GeForce GTX 470. Далее мы попробуем установить, какую вспомогательную видеокарту следует установить как ускоритель физики для разгрузки видеонагрузки с основного видеоакселератора...
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 APEX high+ Nvidia PhysX GeForce Card
После отзывов наших пользователей и установки NVIDIA PhysX 9.10.0513 мы решили немного пересмотреть тест с применением второго видеоакселератора в качестве физического ускорителя. Итак, с выходом нового драйвера обработка физических расчётов второй видеокартой возросла, даже несколько существенно. Видно сразу - Nvidia химичит: и на Core 2 Quad 9550 и на Core I 3 560, и на Core i7-930 в тесте при максимальных настройках APEX все процессоры показали идентичные результаты и не превысили порога FPS в 17 кадров. По просьбе наших читателей мы внесли в тест GeForce 8600 GT, который показал вдвое большую производительность, нежели Intel Core i7-930@4.2 ГГц. Хотя в том же тесте процессора в 3DMark Vantage, который, кстати, тоже использует PhysX, Core i7 опережает соперника в лице GeForce 8600 GT практически в 2 раза. При прогоне теста на Core i7-930 в Mafia II - Public Demo он был нагружен не более чем на 30-40%. Получается Nvidia специально притормозила обработку физики центральными процессорами, дабы выдвинуть вперёд свои видеокарты, хотя по её же заявлениям NVIDIA PhysX способен полностью загрузить до 12 ядер ЦП... И вероятно по этой причине возникли проблемы с усорением физики на видеокартах NVIDIA, в результате чего ей пришлось быстренько исправлять свои ошибки в новом драйвере для PhysX 9.10.0513.
Ну не будем о грустном и пойдём далее - наиболее дешёвым и оптимальным вариантом для ускорения физики является применения видеоадаптера GeForce GT 240, который покажет производительность большую, нежели одиночная GeForce GTX 480. Мы совету наших читателей мы попытались применить PhysX mod 1.04 на картах Radeon, однако у нас, к сожалению, ничего вышло, так как исход этого процесса сильно зависит от вашей настойчивости и везучести...
Хотим предупредить- steam ставит Nvidia PhysX не совсем корректно, в результате чего вместо видеокарты физику начинает рассчитывать процессор и FPS очень шокирует пользователей топовых видеокарт . Во избежание этой нелепости заходим в папку, в которую ставит steam Mafia II - Public Demo и устанавливаем Nvidia PhysX версии 10 вручную. Какая нелепость может потом произойти с тестами, вы можете посмотреть в этой статье, хотя авторы полностью уверены в своей правоте, прировняв по производительности GeForce GTX 470 к GeForce 9600 GT.
Вывод:Mafia II - Public Demo вызвала множество положительноых эиоций и надеемся с выходом полной версии мы сможем это подтвердить. Ну а пока же все желающие смогут скачать собственноручно демоверсию данного продукта и узнать на каких настройках смогут комфортно поиграть.