Alan Wake American Nightmare тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2012
Жанр: Arcade
Разработчик: Remedy
Издательство: Microsoft
Alan Wake's American Nightmare – экшн-хоррор, основанный на сюжете, выпускаемый в цифровом формате. Игра является последователем Alan Wake, но не является ее сиквелом. American Nightmare представляется как независимая игра, не отражающая основной сюжетной линии серии; игра только расширяет вселенную. Разработчики уверяют, что American Nightmare не станет последней частью серии Alan Wake, поскольку сиквел уже пребывает в разработке.
Алан Уэйк, кажется, застрял в Аризоне. Более того, он находится внутри одного из своих эпизодов Найт-Спрингс, ранее написанных для шоу. Во время раскрытия загадки своего творения Алан попадает в бой света и тьмы. Согласно трейлеру, продемонстрированному на Spike Video Game Awards от 10 декабря 2011 года, Алан охотится за Мистером Скрэтчем, своим двойником из Темного Места, впервые увиденным в финальном эпизоде первой игры.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Alan Wake American Nightmare поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP SP3, Windows Vista и Windows 7. Другие операционные системы разработчики на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API является лишь DirectX 9. Изначально в Alan Wake планировалась поддержка DirectX 10, но со временем это решение было отклонено.
Игровой движок |
Игровой движок является продуктом собственной разработки студии Remedy. Компьютерная версия является следствием консольного портирования. ни название движка, ни его характеристик мы, увы, найти не смогли. В ПК версии были добавлены улучшенные настройки качества графики и более высокое разрешение.
Более подробной информации об игровом движке, кроме визуальных наблюдений, мы найти, увы, не смогли.
Расширенные игровые настройки |
Alan Wake American Nightmare имеет как базовые, так и расширенные графические настройки. Remedy тщательно поработали над игрой, сделав доброкачественный консольный порт.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, чтобы наши пользователи сами смогли убедиться, чем им придётся жертвовать при недостаточной производительности домашнего ПК.
Низкие настройки качества |
![]() |
Средние настройки качества |
![]() |
Высокие настройки качества |
![]() |
Как мы можем видеть разница между высокими и низкими настройками в Alan Wake American Nightmare практически не заметна невооружённым глазом.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Как мы описывали выше, Alan Wake American Nightmare является очень добротным и качественным портом версии Xbox 360. Другим разработчикам следовало бы поучится у Remedy как следует портировать игры на ПК. В процессе портирования была значительно улучшена графическая часть и качественно адаптировано управление под мышь и клавиатуру.
Визуально Alan Wake American Nightmare стоит на довольно высоком уровне - эффекты, тени окружение, все это сделано на очень высоком уровне. Однако быть технологически совершенным проектом ей мешает всё та же консольная направленность. Отдельно это касается мимики персонажей, которая прямо-таки скажем деревянная. Физика в игре довольно условная и применяется только в сюжетных сценах.
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1156 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 301.24 AMD Catalyst 12.4 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.2 |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался минимальный и средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой. Многочиповые конфигурации от обоих производителей имеют проблемы с оптимизацией. SLI работает как одиночный вариант, а Cross Fire даже уходит в минус...
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050
При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального и среднего FPS показали все наши видеокарты, начиная с уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках нормальный средний показатель FPS обеспечили видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 550 Ti. Оптимальными же решениями для данных настроек станут Radeon HD 7750 или GeForce GTX 460SE.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
При разрешении 25600х1600 на максимальных настройках в Alan Wake American Nightmare средний показатель FPS в 25 кадров обеспечили видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560. Оптимальными же решениями для данных настроек станут Radeon HD 6950 или GeForce GTX 480.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Оптимальным объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере 896 для стандартных разрешений, и более 1 гигабайта для ультравысоких.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 11920х1080 при максимальных настройках качества графики.
Тестирование при минимальных настройках качества 1920х1080
Тестирование процессоров проводилось по схеме, отображённой в приведённом видео. Оптимальную производительность обеспечили все наши тестовые модели ЦП.
Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной видеопамяти 8GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Alan Wake American Nightmare находится на одном и том же уровне и составляет 500 мегабайт.
НАШИ СПОНСОРЫ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |