vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

EGA — стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC

Расположенный между CGA и VGA по своим характеристикам (цветовое и пространственное разрешение). Выпущен IBM в 1984 году для новой модели персонального компьютера IBM PC AT. Видеоадаптер EGA позволяет использовать 16 цветов при разрешении 640?350 пикселов. Видеоадаптер оснащён 16 кБ ПЗУ для расширения графических функций BIOS.

alt

Адаптер EGA при разрешении 640*350 позволяет одновременно использовать 16 цветов из возможных 64-х (по два бита на красную, зелёную и синюю составляющие). EGA также поддерживает 16-цветные варианты графических режимов CGA 640*200 и 320*200; в этом случае можно использовать только цвета из палитры CGA. Исходные режимы CGA также поддерживаются, хотя EGA не полностью аппаратно совместим с CGA. EGA может выводить изображение на MDA-монитор, эта возможность включается с помощью переключателей на плате, при этом доступен только режим 640*350. Плата EGA подключается к шине ISA, начиная с 8-битной версии. Базовая версия EGA имела 64 кБ видеопамяти, чего было достаточно для монохромной графики высокого разрешения и цветной графики в режимах 640*200 и 320*200. Со временем большая часть плат EGA стала выпускаться с 256 кБ видеопамяти. Некоторые клоны EGA сторонних производителей (в частности, ATI Technologies и Paradise) поддерживают расширенные графические режимы (например, 640*400, 640*480 и 720*540), автоматическое определение типа монитора и, иногда, специальный чересстрочный режим для CGA-мониторов. Стандарт EGA был замещён стандартом VGA, представленным IBM в апреле 1987 года с моделью компьютера PS/2.

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в God of War тест GPU/CPU
Вот так выглядит задротство А если серьезно, то я даже ничего и не делал, просто исследовал локации и собирал все что вижу (и слышу, если речь идет о голубях Одина)....
cybertron Удивительно, но разница между «Минимальное» и «Максимум» не так уж и велика текстуры желательно сравнивать на открытой локации. Параметр качества текстур влияет...
появляется по мере выхода игр с достойным визуалом, потому и редко... Думаю, мало кого заинтересует подобный обзор настроек, например, в "ещё одной игре на UE4"
RadeoForce опубликовал комментарий в Expeditions Rome тест GPU/CPU
И чему там столько жрать, при таком графоне, что в 4К для 60+ фпс требуется 6800 или 3080? Это дело явно надо обильно патчить
RadeoForce опубликовал комментарий в God of War тест GPU/CPU
Почему-то это время 290х gtx 980 ассоциируются с отличным прогрессом в графике. 980 скорее к поколению FuryX надо отнести. 290Х конкурировала с 3-гиговой 780ти. А прогрес...
zmey опубликовал комментарий в God of War тест GPU/CPU
Понял-принял
RadeoForce опубликовал комментарий в God of War тест GPU/CPU
Народ, кто еще не прошел игру, рекомендую посмотреть. Геймплейно полезная штука, и получить ее можно на ранних стадиях игры. Не спойлер. Это пасхалка для владельцев колле...
RadeoForce опубликовал комментарий в God of War тест GPU/CPU
слышь, ЙормунГАнД, харэ спойлерить PS: после завершения сюжетной линии вернись домой и ляг поспать. Увидишь, что будет ...
Dragonborn опубликовал комментарий в God of War тест GPU/CPU
Немного почитал форума на трекерах и так далее.Люди с 8 гиговыми картами года так с 2021 начали замечать проблемы.Причем владельцы 6 нет ибо там карты 1060 или 1660 супер...

Конференция

    AVATAR
    RadeonForce Не знаю про твои стабильные 60 фпс, видел видос на 6900хт с зен3 в 4к, там переодически проваливалось ниже 60, причём в обычной сцене. Могу сделать вывод, что на амд просадок ниже 60 в...
    35 минут назад
    AVATAR
    Не знаю, насколько равноценными можно считать эти 2 кадра, но локация одна и та же, на разных этапах игры. Либо процы начали чинить на радеоне, либо отсутствие чингачкука в лодах разгрузило проц. Но в...
    1 час назад
    AVATAR
    Верно, много жалоб было на брак в теме Ryzen 5000. AMD без звука меняла процессоры, видимо очень торопилась вывести их на рынок. или неосторожные "спиди-гонщики", у которых "но ведь 100 градусов - д...
    2 часа назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Horizon Zero Dawn
    Не надо приписывать мне то что я не говорил. :lol: Процессорозависимость есть и в 4К, это Эд много раз доказал, анализируя минимальный fps, многое зависит от конкретной пары процессор + видеокарта...
    2 часа назад
    AVATAR
    vorvort опубликовал ответ к Horizon Zero Dawn
    ооо, ну спелись два брата акробата. Змей, товарищ Ворворт не понимает, что такое цпу-ботлнек. Вы щас совершенно про разные вещи говорите. Он вот на данный момент думает, что если топовый проц ускорит...
    2 часа назад
    AVATAR
    Получается, если верить этой статистике, зен3 ненадежен, ибо ломается в 15 раз чаще, чем скайлейки? Верно, много жалоб было на брак в теме Ryzen 5000. AMD без звука меняла процессоры, видимо очень ...
    2 часа назад
    AVATAR
    Ну ты блин прокачанный, аж хочется лутом, шмотом и качем заняться :good: перед новой игрой+ имеет смысл раскочегариться. Причем разрабы тут не схалтурили, даже мобам новые атаки накидали, реально ес...
    2 часа назад
    AVATAR
    Тут еще повезло, что GWFL почило в бозе, иначе бы эту штуку встроили во все игры :-D
    2 часа назад
    AVATAR
    фиолетовая рукоять - это та самая, из пасхалки. Дает дополнительную оглушающую атаку в конце комбо, а вдобавок еще и кучу статов. На мой взгляд, лучшая в игре Ну ты блин прокачанный, аж хочется луто...
    2 часа назад

Сейчас 494 гостей и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • ghostwraith
  • Zmey