Жанры с самой низкой средней выручкой на ПК
Аналитическая платформа GameDiscoverCo опубликовала график жанров, приносящих наименьшую среднюю выручку на ПК среди успешных проектов. Статистика составлена на основе игр, заработавших более $1 млн, и включает только те теги, которые встречаются эксклюзивно — без пересечений с другими жанрами.
Самые «выгодные» из нишевых направлений — Action Roguelike ($8,4 млн), Metroidvania ($7,9 млн) и JRPG ($7,5 млн). Эти жанры, несмотря на узкий охват, показывают уверенные результаты и пользуются стабильным спросом у аудитории. За ними идут 2D Platformer ($7,0 млн), пошаговая стратегия ($6,7 млн) и Tower Defense ($5,6 млн).
Резкое снижение наблюдается у игр жанров психологический хоррор ($4,7 млн), Dating Sim ($4,3 млн) и визуальных новелл ($4,2 млн). Несмотря на многочисленные релизы в этих категориях, средняя выручка остаётся значительно ниже — что указывает на ограниченную коммерческую перспективу или переизбыток однотипных игр.
На последнем месте — Roguelike Deckbuilder со средней выручкой $3,4 млн. Это самый слабый результат среди представленных жанров. И хотя такие игры часто появляются в чартах новинок, в среднем они зарабатывают меньше всех остальных категорий.
График наглядно демонстрирует, какие ниши рискуют быть убыточными даже при достижении порога в миллион долларов. Разработчикам стоит учитывать не только популярность жанра, но и потенциальную конкуренцию и устоявшиеся рыночные ожидания при выборе концепции игры.