arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Упрощённый Lumen может ускорить Unreal Engine 5

В основную ветку разработки Unreal Engine 5 добавлена новая экспериментальная функция, которая может существенно повысить производительность технологии Lumen на слабых устройствах и открыть путь к её поддержке на Nintendo Switch 2. Речь идёт о Lumen Irradiance Cache — альтернативном варианте глобального освещения на базе проб, который рассчитан на устройства с ограниченными вычислительными возможностями.

unreal engine 5 lumen

В отличие от стандартного Hardware Lumen, новая система предлагает меньшую детализацию окклюзии и упрощённые отражения, но при этом сохраняет основные преимущества динамического освещения. Как отмечают специалисты, производительность фазы сбора Lumen возрастает в 2,5 раза, что даёт общее ускорение сцены примерно в 1,5 раза — согласно информации из удалённого коммита на GitHub.

Для Nintendo Switch 2 это может означать долгожданный переход к более современному визуалу. В настоящее время даже Fortnite на новой консоли не использует Lumen и Nanite, а игры на UE5 — вроде Cronos: The New Dawn — обходятся без флагманских технологий движка. Всё указывает на то, что ранее ЦПУ консоли был не в состоянии обрабатывать сложное освещение, и именно для таких случаев была создана облегчённая версия Lumen.

Хотя Lumen Irradiance Cache пока находится в раннем состоянии, его появление — это шаг к улучшению визуального качества портов на Switch 2, которые в будущем смогут ближе подойти к версиям на других платформах. Теперь многое зависит от того, насколько быстро разработчики начнут внедрять новый режим в свои игры.

Топ материалов GameGPU