Ubisoft работает над расширенной версией Avatar: Frontiers of Pandora с улучшенной графикой
Ubisoft работает над расширенной версией Avatar: Frontiers of Pandora, в которой основной акцент будет сделан на современных графических технологиях, включая DLSS 4, FSR 4, трансформерную модель апскейла и мультикадровую генерацию (Multi-Frame Generation). Обновление также объединит уже выпущенные DLC и доработки движка Snowdrop.
В оригинальной версии 2023 года использовались DLSS и FSR третьего поколения, однако в перспективе Ubisoft может внедрить новейшие версии апскейлинга, поддерживающие нейросетевую реконструкцию лучей, кадровую интерполяцию и трансформерные ИИ-модели, аналогичные тем, что применяются в DOOM: The Dark Ages и Cyberpunk 2077. Это позволит повысить качество картинки без ущерба для производительности, особенно в 4K.
Также ожидается переработка освещения, теней и материалов, а поддержка патчтрейсинга (path tracing) может стать ключевым нововведением в расширенном издании. Движок Snowdrop уже использует продвинутые системы GI и PBR, но Ubisoft Massive может адаптировать его под новые GPU-функции — например, RTX Video, DirectSR и AV1-ускорение.
В состав издания войдут дополнения The Sky Breaker и Secrets of the Spires, расширяющие карту, вертикальные регионы, способности банши и миссии с новым кланом На’ви. Но главное отличие новой версии — глубокая визуальная модернизация, ориентированная на владельцев RTX 40/50 и Radeon RX 9000.
Переиздание, по информации инсайдеров, будет выпущено в преддверии релиза фильма Avatar: Fire and Ash, который выйдет в прокат 19 декабря 2025 года. Ubisoft рассчитывает вернуть внимание к игре за счёт масштабного технического обновления и синергии с кинофраншизой.