Тим Суини признал: лаунчер Epic Games действительно «тормозит» и нуждается в доработке
На этой неделе основатель и глава Epic Games Тим Суини дал большое интервью Лексу Фридману, в котором затронул не только тему Unreal Engine 6, но и дал неожиданный комментарий о состоянии Epic Games Launcher. По его словам, клиент действительно «глючный» и требует серьёзных улучшений. Это признание прозвучало в ходе четырёхчасовой беседы, где Суини подробно обсудил, почему платформа отстаёт от конкурентов, в частности — от Steam.
«Я думаю, одна из причин, по которой лаунчер Epic считают неудобным — это потому, что он действительно неудобный. И нам нужно это исправить», — прямо заявил Суини. Он подчеркнул, что Steam существует уже более 15 лет, и за это время в клиент вложили усилия одни из лучших программистов индустрии. В то время как Epic пришлось делать ставку на коммерческие функции: апгрейды, издания Deluxe, витрины и продажи — на фоне этого качество жизни и оптимизация отодвигались на второй план.
Суини признал, что это стало источником разочарования как для пользователей, так и для самой компании. Он добавил, что производительность лаунчера может значительно варьироваться: всё зависит от близости к CDN-серверу и размера библиотеки игр. Некоторые игроки вообще не испытывают проблем, в то время как другим клиент кажется «ужасно медленным». Именно эта категория пользователей и формирует основную волну критики.
Хотя глава Epic и сравнил ситуацию с ранними годами Steam, важно понимать, что Epic Games Launcher существует с декабря 2018 года. За шесть лет платформа должна была выйти из стадии «начальной сырости», но по-прежнему сталкивается с базовыми проблемами производительности, скорости загрузки и интерфейса. Суини пообещал, что компания осознаёт масштаб проблемы и продолжит переработку клиента.