enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster создаёт студия Virtuos

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster официально покажут сегодня на стриме Bethesda — трансляция начнётся в 18:00 по Киеву. Игра, как ожидается, будет доступна сразу после анонса, однако важнее другое: переиздание создаёт студия Virtuos, специализирующаяся на ремастерах и портах крупных игр.

В портфолио команды — Switch-версия NieR: Automata, The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition, участие в Hogwarts Legacy, Dead Island 2, Modern Warfare III и других проектах. По словам дизайнеров, главная цель ремастера Oblivion — воссоздать не оригинальный опыт, а ощущения, которые игроки запомнили. Этот подход они называют «воспоминание, а не реальность».

Ещё в 2024 году в интервью 80Lv дизайнер Virtuos Николас Рогински признался, что команда работает над «очень крупным неанонсированным проектом», где ключевая задача — удовлетворить ностальгию, не разрушив образ любимой игры. Он объяснил философию студии как "Сохранить, Улучшить, Создать": сохранить дух оригинала, модернизировать устаревшие элементы и добавить новое, соответствующее жанровым ожиданиям.

Хотя Bethesda официально называет проект ремастером, утечки и детали указывают на значительно более глубокую переработку. Уже подтверждены поддержка современных графических технологий, изменения в системе выносливости, новый блок и общие улучшения в управлении и балансе.

Также известно, что ремастер выйдет на ПК, Xbox Series X|S и PS5, включая запуск в Game Pass. Его размер — более 120 ГБ, что лишь подтверждает объём проделанной работы.

Топ материалов GameGPU