PureDark разрабатывает мод DLSS 3 для Skyrim, чтобы повысить производительность
NVIDIA выпустила плагин DLSS 3, также известный как Frame Generation, в рамках последнего обновления Streamline SDK на GDC 2023. Это открыло двери для более легкого доступа к DLSS 3 для разработчиков игр и моддеров, что может привести к увеличению производительности графических процессоров. Моддер PureDark уже успел опробовать новый плагин на игре Elden Ring и получил увеличение производительности своего графического процессора GeForce RTX 4070Ti на 68,5% без использования DLSS Super Resolution.
Однако, хотя производительность была значительно улучшена, качество изображения оставляет желать лучшего. Моддер описал это как сравнение с обычной интерполяцией, что не соответствует ожиданиям от DLSS 3. PureDark решил использовать свой опыт в реализации DLSS 2 в движке Bethesda Creation Engine для улучшения качества изображения. Он также работает над улучшением DLSS 3 в игре The Elder Scrolls V: Skyrim, чтобы лучше понять, что пошло не так с реализацией Elden Ring.
Хотя Skyrim является старой игрой, DLSS Frame Generation все еще может быть полезна для моддеров, которые пытаются модифицировать игру, чтобы она выглядела как более новые игры. Использование DLSS 3 может увеличить производительность, что позволит игрокам наслаждаться максимальными настройками без снижения скорости кадров.
PureDark не разделил информацию об улучшении DLSS 3 в Skyrim, однако есть все основания ожидать, что это значительно повысит производительность. Эта работа также может помочь лучше понять будущие реализации, начиная с Elden Ring. Поддержите PureDark на Patreon, если хотите, чтобы он продолжал работать над этими модами.
Надеемся, что в будущем DLSS 3 будет продолжать развиваться и станет еще более эффективным для увеличения производительности игр.
Купить комплектующие для ПК можно по ссылке у нашего партнера