enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Отсутствие Denuvo в первую неделю может лишить издателей до 20% доходов

Исследователь Уильям Уолкманн опубликовал работу в журнале Entertainment Computing, в которой проанализировал влияние пиратства на доходы издателей игр с защитой Denuvo. Изучив 86 игр, выпущенных с 2014 по 2022 год, он установил, что время, когда игра была взломана после релиза, существенно влияет на потерю доходов.

denovo

По данным исследования, взлом игры в первую неделю после релиза приводит к потерям до 20% от потенциального дохода. Однако если защита была сломана спустя шесть недель, убытки снижались до 5%. Наиболее минимальные потери фиксировались при взломе через 12 недель и позже — в этом случае даже удаление защиты разработчиками не влияло на финансовый результат.

Уолкманн также отметил, что издатели иногда сами усугубляют ситуацию, выпуская игры в раннем доступе. Примером является Silent Hill 2, где ранний доступ открылся 6 октября для владельцев Deluxe-издания, тогда как стандартная версия вышла 8-го. Игра утекла на торренты до официального массового релиза, что, возможно, привело к потерям для Konami и Bloober Team.

Тем не менее, в случае с Silent Hill 2, высокое качество продукта и ажиотаж вокруг игры, вероятно, минимизируют ущерб. Однако этот случай иллюстрирует, как пиратство может повлиять на доходы игр, даже если они получают положительные отзывы.

Топ материалов GameGPU