Отменённая мультиплеерная God of War от Bluepoint возвращала Кратоса в Древнюю Грецию
Появились подробности об отменённой игре God of War с мультиплеерным режимом, разработкой которой занималась Bluepoint Games — студия, известная по ремейку Demon’s Souls и ремастерам Titanfall. По данным инсайдеров, проект был сосредоточен на древнегреческом сеттинге и, судя по утечке скриншотов, хронологически предшествовал событиям God of War III — на это указывает присутствие Аида в сюжетной линии.
На опубликованных изображениях можно заметить архитектуру и локации, ориентированные на одновременное перемещение нескольких игроков. Некоторые залы, коридоры и пещеры явно создавались с учётом кооперативного взаимодействия. Конкретные детали игрового процесса пока не раскрываются, но дизайн арен даёт понять, что проект изначально задумывался как сетевой опыт в рамках франшизы.
Любопытно, что часть ассетов — включая оружие и статуи, визуально напоминающие элементы из скандинавской дуги 2018 года, — использовались в разработке. Вероятно, они служили временными заменителями в ранней сборке и не планировались для финальной версии. На момент отмены игра находилась на начальной стадии производства, и официально Sony проект не представляла.
















