Mastercard открестилась от давления на Steam и itch.io: регулирование взрослых игр — не их инициатива
Компания Mastercard опубликовала официальное заявление, в котором отвергла обвинения в том, что она якобы оказывает давление на игровые платформы вроде Steam и itch.io с целью ограничить публикацию взрослого контента. Поводом для резонанса стало ужесточение правил размещения NSFW-игр и последующее удаление ряда проектов, вызвавшее волну критики со стороны сообщества.
Многие игроки связали происходящее с новым Законом об онлайн-безопасности Великобритании, который требует от цифровых сервисов более строгой возрастной модерации. На фоне этих изменений на площадках Steam и itch.io начали исчезать взрослые игры, в том числе платные. Некоторые из них были временно скрыты от поиска или вовсе удалены. Подозрение пало на крупнейших платёжных операторов, в первую очередь Mastercard и VISA, чьи правила могли стать основанием для ограничений.
Однако в своём заявлении Mastercard прямо опровергла участие в регулировании контента, подчеркнув, что не требует от платформ модерации или удаления каких-либо игр. При этом компания подтвердила, что требует от партнёров соблюдения всех действующих законов и не допускает транзакции, связанные с нелегальным контентом. Все легальные покупки, по словам Mastercard, остаются допустимыми в рамках их сети.
Тем временем Valve подтвердила, что один из эквайеров отказался обрабатывать платежи по определённым играм, сославшись на внутреннее правило Mastercard (пункт 5.12.7), касающееся защиты бренда. Несмотря на попытки наладить прямой контакт, Steam не смог договориться с Mastercard, а ситуация с регулированием остаётся на усмотрение платёжных посредников.
На фоне происходящего петиция против цензуры, адресованная Mastercard и другим компаниям, собрала более 210 000 подписей. Конфликт между требованиями финансовых организаций и свободой творчества на цифровых платформах становится всё острее и требует большей прозрачности в будущем.