Dying Light: The Beast показали в открытом мире Кастор Вудс
Команда разработчиков Dying Light: The Beast показала первые подробности исследования мира в новой части. Игрокам предстоит изучить долину Кастор Вудс, основанную на реальном Table Mountains National Park в Польше. Дизайн уровня сфокусирован на вертикальности, скрытых тропах и элементах выживания.
Основу игрового процесса вновь составляют паркур и ближний бой, на которых строится идентичность серии. Разработчики подчёркивают, что посвятили значительное время реакции зомби на удары, поведению оружия и свободе передвижения. По их словам, именно сочетание физики, свободы и взаимодействия делает игру уникальной.
Главный герой станет ключевым элементом повествования, и, как подчёркивает команда, их цель — избежать сюжетных провалов, подобных критике Dying Light 2. Обещан возврат к атмосфере напряжения и ужаса, утраченной ранее. Релиз Dying Light: The Beast назначен на 22 августа 2025 года.