Intel планирует использовать 3D V-Cache в своих процессорах
Intel раскрыла планы по внедрению технологии плиточного кэша для серверов и рабочих станций, но не для игровых процессоров. Эта концепция, схожая с 3D V-Cache от AMD, поднимет производительность процессоров в специализированных рабочих нагрузках, таких как серверные приложения.
Несмотря на успех AMD с их процессорами Ryzen "X3D", Intel не считает эту технологию необходимой для игрового сегмента. По словам представителя Intel Флориана Майслингера, эти процессоры нацелены на узкую аудиторию геймеров, что не соответствует массовому рынку. Он также отметил, что X3D-чипы, хотя и эффективны в играх, могут быть менее производительными в других приложениях.
Intel уже увеличила объемы кэша в своих чипах Emerald Rapids и Granite Rapids, однако это далеко от подхода AMD, где дополнительный слой кэша значительно усилил производительность. На серверном рынке дополнительный кэш может быть более востребован благодаря различным нагрузкам, которые требуют высокой пропускной способности и больших объемов памяти.
На игровом рынке Intel пока не видит необходимости в создании конкурентного решения, подобного AMD "X3D". Тем не менее, планы компании по внедрению stacked cache остаются в силе, но, скорее всего, они будут реализованы в серверных линейках, таких как Clearwater Forest.