8 ГБ видеопамяти в 2025 году – больше недостаток, чем норма?
Спциалисты PC Games Hardware провели тестирование GeForce RTX 4060 Ti в двух версиях – с 8 и 16 ГБ видеопамяти. Хотя технически обе модели идентичны, разница в объёме VRAM заметно влияет на производительность в современных играх.
В разрешении 1080p преимущество версии с 16 ГБ составляет 2%, однако в 1440p разрыв увеличивается до 7%, а в 4K доходит до 15,8%. В некоторых играх разница становится критической. Например, в Stalker 2 видеокарта с 8 ГБ показала лишь 47% от производительности старшей модели.
Включение трассировки лучей ещё сильнее демонстрирует нехватку памяти. В разрешении Full HD младшая версия теряет 11,4% производительности, в 1440p разница увеличивается до 19,5%, а в 4K отставание доходит до 24,8%. В таких играх, как Alan Wake 2, Dragon Age: The Veilguard и Indiana Jones & The Great Circle, версия с 8 ГБ проигрывает до 40%, а в некоторых случаях использует автоматическое снижение качества текстур.
Эксперты делают однозначный вывод: 8 ГБ видеопамяти в 2025 году уже недостаточно даже для игр в 1080p. Минимальный разумный объём сегодня – 12 ГБ. Несмотря на это, Nvidia готовит выпуск RTX 5060 Ti в двух вариантах – 8 и 16 ГБ, что вызывает вопросы среди специалистов.