Matrox Millennium P650

193336_1_prev1
Безусловно, видеокарты Matrox Parhelia никогда не претендовали на массовое признание.

Последние комментарии

и да кстати - хуанита тоже выступал с этой фигнёй 2 года назад. я так и написал - та же самая технология, только спустя 2 года и под другим названием. Но хуанита умеет "изобрести е...
RadeoForce сорян. перепутал с мехом. Но ведь такое стало возможно именно в дх12 ну и чо? в 8, 9, 10 тоже появлялись некоторые фишки. я вообще к этому отношусь холодно, хотя в те ...
RadeoForce добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Ты ждешь магии? Если завезли графон и отличную детализацию, как ты собрался уместить это в 2 ядра? Это дх12, там одни дроуколсы могут быть на 6+ потоков раскиданы, не говоря об ост...
Nikita добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Ты правда считаешь, что масштабуемость с 15 до 30 фпс при увеличении количества ядер - лучше, чем 60 и там, и там? Ребята, ну вы даёте... Просите разрабов вставить в игры майнеры ...
Zenux добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Не, на этот раз Вадимка прав
TheSeeker добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
И с твоих слов если у тебя 2 ядра, и 15 кадров, или 4 ядра и 30 кадров, то это оптимизация говно, а не твой комп. Красава молорик.
RadeoForce добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
ох лол, тут пишут, что фиделити сохраняет больше деталей, чем dlss https://arstechnica.com/gaming/2020/07/why-this-months-pc-port-of-death-stranding-is-the-definitive-version/ и ес...
Nikita добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
"оптимизация это то как игра откликается на увеличение железной мощности" Нет. Оптимизация - соотношение графики/физики к производительности. Если там увеличение фпс в два раза с ...

Сейчас 273 гостей и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • nthornellmarli
  • RadeoForce
Google