Radeon X1800 XT особенности архитектуры

1192781795_49490_prev
ATI RADEON X1800 являеkся первым в мире графическим процессором, производимым в коммерческих масштабах с использованием 0.09-мкм техпроцесса на мощностях TSMC.

Radeon X1050

sapphire_radeon_x1050_5_prev
Принадлежность к серии Radeon X1000 не означало обретение новинкой аппаратной поддержки DirectX 9.0c

Radeon X1300

image_prev
Карта Radeon x1300, с кодовым названием R515, являлась моделью начального уровня на новой архитектуре ATi.

Radeon X1300 Pro

38751_1_prev
Семейство RADEON X1300  было призвано заменить RADEON X300 в секторе решений начального уровня.

Radeon X1550

x1550_2_081206_prev
В конце 2005 года, тогда еще компанией ATI Technologies был выпущен графический процессор RV515, выполненный по прогрессивному на тот момент 0,09 мкм техпроцессу.

Последние комментарии

и да кстати - хуанита тоже выступал с этой фигнёй 2 года назад. я так и написал - та же самая технология, только спустя 2 года и под другим названием. Но хуанита умеет "изобрести е...
RadeoForce сорян. перепутал с мехом. Но ведь такое стало возможно именно в дх12 ну и чо? в 8, 9, 10 тоже появлялись некоторые фишки. я вообще к этому отношусь холодно, хотя в те ...
RadeoForce добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Ты ждешь магии? Если завезли графон и отличную детализацию, как ты собрался уместить это в 2 ядра? Это дх12, там одни дроуколсы могут быть на 6+ потоков раскиданы, не говоря об ост...
Nikita добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Ты правда считаешь, что масштабуемость с 15 до 30 фпс при увеличении количества ядер - лучше, чем 60 и там, и там? Ребята, ну вы даёте... Просите разрабов вставить в игры майнеры ...
Гость добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Кодзима вновь не подвел.Помню отличную оптимизацию Metal Gear 5 и вот теперь Death Stranding.Так же это показывает что сонивский движок Decima отлично работает на пк.Теперь надеюсь...
Zenux добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Не, на этот раз Вадимка прав
TheSeeker добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
И с твоих слов если у тебя 2 ядра, и 15 кадров, или 4 ядра и 30 кадров, то это оптимизация говно, а не твой комп. Красава молорик.
RadeoForce добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
ох лол, тут пишут, что фиделити сохраняет больше деталей, чем dlss https://arstechnica.com/gaming/2020/07/why-this-months-pc-port-of-death-stranding-is-the-definitive-version/ и ес...

Сейчас 230 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте

Google