Radeon X1300 XT

Решение основано на том же графическом процессоре RV530 выполненном по техпроцессу 90 нм. Основные характеристики этого чипа составляют 12 пиксельных конвейеров, 4 текстурных конвейера и 5 вершинных конвейеров. Частота чипа, как и у X1600 PRO - 500 МГц, памяти также аналогичная - 400 (800) МГц.
Объем памяти устанавливаемой на карты составляет 256 или 512 МБ, шина памяти имеет ширину 128 бит.
В линейке видеокарт производства компании Sapphire помимо референсной версии оснащенной чипами памяти GDDR2 существовал вариант с повышенной до 500 (1000) МГц частотой памяти и чипами GDDR3. Шина памяти имеет ширину 128 бит. Решения были доступны и в AGP-исполнении, поддержка этого интерфейса организована посредством чипа Rialto. В этом случае, для соответствия с требованиями по энергопотреблению, на плате распаян коннектор для подключения внешнего питания.
Графическим процессором, примененным в этих видеокартах, полностью поддерживался на аппаратном уровне спецификации SM 3.0 (DirectX 9.0c) и HDR-блендинг в формате FP16 с возможностью совместного использования MSAA. Технические характеристики этого решения позволяли использовать игровые приложения класса не выше SM 3.0 с приемлемым уровнем быстродействия при установках графики на уровне средних и даже выше.
Присутствует возможность объединения двух видеокарт в связку CrossFire.
Харктеристики ATI Radeon X1300 XT
Наименование | Radeon X1300 XT on RV530Pro |
Ядро | RV530Pro |
Техпроцесс (мкм) | 0.09 |
Транзисторов (млн) | 157 |
Частота работы ядра | 500 |
Частота работы памяти (DDR) | 400 (800) |
Шина и тип памяти | GDDR2-3 128 Bit |
ПСП (Гб/с) | 14,4 |
Пиксельных конвейеров | 12 |
TMU на конвейер | 4 (всего) |
Текстур за такт | 4 |
Текстур за проход | 4 |
Вершинных конвейеров | 5 |
Pixel Shaders | 3.0 |
Vertex Shaders | 3.0 |
Fill Rate (Mpix/s) | 2000 |
Fill Rate (Mtex/s) | 2000 |
DirectX | 9.0c |
Anti-Aliasing (Max) | MS-6x |
Анизотропная фильтрация (Max) | 16x Quality |
Объем памяти | 128/256 |
Интерфейс | PCI-E |
RAMDAC | 2x400 |