Dragon Age: Origins (2009)- тест APU
Дата выпуска: 3 ноября 2009; GOG - 14 июля 2016
Жанр: RPG, Third-person, 3D, Party-based, Pausable real-time
Разработчик: BioWare
Издательство: Electronic Arts
Dragon Age™: Origins Вы Серый страж, один из последних членов легендарного ордена. Древнее зло возвращается, королевство охвачено гражданской войной, и вы - единственный, кто сможет объединить разрозненные земли и уничтожить верховного демона раз и навсегда. Исследуйте огромный, проработанный до мельчайших подробностей мир, принимайте сложные решения и бейтесь с ужасающими противниками.
Создайте свое прошлое и сразитесь за будущее Тедаса, играя за благородного гнома, эльфа из далеких земель, начинающего мага или собственного, ни на кого не похожего героя. Прежде чем победить древнее зло и объединить королевство, вам предстоит пройти пролог, в котором вы сами создадите предысторию героя. Дополнение "Awakening": Амарантину вновь нужна ваша помощь! Станьте командиром Серых стражей и отправляйтесь в путь. Сражайтесь с новыми врагами, учите новые заклинания: сделайте все, чтобы остановить наступающие силы тьмы.
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Dragon Age: Origins работает только под управлением Windows XP и Windows Vista/7/8/10. Другие операционные системы на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Dragon Age: Origins является DirectX 9.
Игра базируется на игровом движке Eclipse Engine — игровой движок, разработанный компанией BioWare специально для внутреннего использования. В сравнении с предыдущими технологиями BioWare, в Eclipse был в очередной раз переписан рендерер — улучшены эффекты, создаваемые системой частиц, такие как туман, пламя, огонь, визуализации применения различных игровых заклинаний. Улучшено отображение воды, которая создана с использованием шейдеров.
Также появились новые пост-эффекты: помимо фильтра bloom были добавлены motion blur и глубина резкости сцены — последний эффект позволяет сделать так, что объект, который находится на переднем плане (например, один из персонажей) будет четко виден, в то время, как задний план — расфокусирован. Это позволяет сосредоточить внимание игрока на персонаже, подобно тому, как это делается в кинематографе. Помимо этого, было увеличено допустимое количество полигонов для трехмерных моделей объектов и персонажей и поднято разрешение текстур.
Используется физический движок PhysX. Eclipse Engine поддерживает персональный компьютер под управлением Windows или Mac OS X и игровые консоли Xbox 360 и PlayStation 3.
Разница между решениями AMD и Intel практически незаметна.
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
Intel Core i7-4770K Intel Core i7-5775C Intel Core i7-6700K AMD A10-Series A10-7850K AMD A10-Series A10-7870K 8 Gb DDR3-2666 Kingston HyperX Predator ASUS A88X-PRO Asus Z87-A Asus H97-PLUS Asus H110M-C |
Мультимедийное оборудование | Samsung 2333T LS23CMZKFZ |
Программная конфигурация | |
Операционная система | Windows 10 Pro |
Графический драйвер |
Intel Iris and HD Graphics Driver for Windows 15.36.14.64.4080 AMD Radeon Software Crimson Edition Display Driver 16.7.3 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 4.2 FRAPS |
Наши APU тестировались при разрешениии 1920х1080 с высокими настройками качества графики, допустимых Dragon Age: Origins (2009).
Тестирование при высоких настройках качества 1920х1080
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали старшие решения AMD.
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на системах Core i 7 5775С и AMD A10-7870K при разрешениях 1280х720 и 1920х1080 с низкими настройками качества.
Тестирование при высоких настройках качества memory GPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти APU составляет 500-800 мб видеопамяти.
Загрузка процессорных ядер при высоких настройках качества 1920х1080 %
При использовании встроенных графических решений игра способна поддерживать до 8 вычислительных потоков.
Тест проводился на базовой конфигураций Core i 7 5775С и AMD A10-7870K c количеством предустановленной памяти 8 GB DDR3/4 2666 MGz. Тест оперативной памяти на всей системе проводился без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с Core i 7 5775С Dragon Age: Origins (2009) потребляет все 4.3 гигабайта ОЗУ. При наличии системы на базе AMD A10-7870K потребление ОЗУ всей оперативной памяти так же составило 2.9 гигабайта.
|