Unity приобретает Ziva Dynamics для создания реалистичных персонажей
Создатель игрового движка Unity приобрел Ziva Dynamics. Технология применяется в таких играх, как Marvel’s Spider-Man и Senua’s Saga: Hellblade II.
Ziva Dynamics было создано для цифровой имитации физики мягких тканей, таких как мышцы, жир и кожа, и связывания ее с 3D-моделью. Это можно использовать для создания реалистичных цифровых персонажей, животных или других существ. Техника также подходит для реалистичного изображения движения одежды и текстиля.
Программное обеспечение Ziva Dynamics использовалось в игре Spider-Man: Miles Morales для PS5, а также используется при создании игры Senua's Saga: Hellblade II от Ninja Theory. Кроме того, программное обеспечение Ziva используется в сериале «Игра престолов» и фильме «Годзилла против Кинг Конга».
Unity заявляет, что хочет еще больше улучшить инструменты Ziva Dynamics. Финансовые подробности приобретения не разглашаются.