Intel Arc без XeSS при запуске
Intel представила свои мобильные графические процессоры Arc 3 - A350M и A370M, но одна из самых ожидаемых технологий компании не будет запущена вместе с графическими процессорами. Выпуск Intel XeSS намечен на начало лета.
XeSS — это новая технология масштабирования, которая использует глубокое обучение для синтеза изображений, качество которых очень близко к качеству исходного рендеринга в высоком разрешении. XeSS появится летом и будет поддерживаться всеми продуктами с графикой Arc A-Series.
Было подтверждено, что Intel XeSS поддерживает до 20 игр при запуске: Death Stranding: Director's Cut, Legend of the Tomb Raider, Ghostwire Tokyo, Chorus или Hitman 3. Этот список может быть расширен по мере приближения запуска.
К концу второго квартала также должна быть доступна AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, которая, в отличие от XeSS, не требует специальной поддержки инструкций XMX или DP4a. Intel XeSS также будет конкурировать с хорошо зарекомендовавшей себя технологией NVIDIA DLSS 2, которая уже поддерживается сотнями игр.