gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

AMD FSR намного раньше, чем ожидалось?

Ютубер Coreteks утверждает, что AMD FidelityFX Super Resolution уже распространена среди разработчиков игр. Эта информация была подтверждена несколькими разработчиками. Остались открыты несколько вопросов по поводу того, как в AMD собирается реализовать финальную версию FSR, поскольку, похоже, есть разница между версиями, распространяемыми разработчикам игр. По этой причине Coreteks не может предоставить четкую информацию о возможном повышении производительности за счет технологии.

AMD FSR in JUNE

Заявления AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), источник: Coreteks

В отличие от NVIDIA DLSS, которая используется в самом конце графического конвейера, AMD FSR будет задействована гораздо раньше. Следовательно, эта технология потребует меньше усилий от разработчиков игр и не требует обучения ИИ. Это значительно ускорит принятие и внедрение технологии.

Ютубер Coreteks заявляет, что AMD FSR выйдет на рынок в июне. Пока мы не слышали ничего, что могло бы подтвердить это утверждение, но это, безусловно, намного раньше, чем мы ожидали. Еще в марте Скотт Херкельман (CVP и GM в AMD Radeon) сказал, что AMD запустит FSR в этом году, без каких-либо подробностей о более точной дате запуска. 

AMD FSR официально является частью набора инструментов FidelityFX, что означает, что он будет официально поддерживаться графическими процессорами AMD. Тем не менее, Coreteks утверждает, что FSR будет совместим с графическими процессорами NVIDIA, что удивительно. 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (5)

This comment was minimized by the moderator on the site

Тем не менее, Coreteks утверждает, что FSR будет совместим с графическими процессорами NVIDIA, что удивительно.

Интересно получается, что на картах NVIDIA RTX в играх можно будет одновременно включить DLSS и FSR?

This comment was minimized by the moderator on the site

В отличие от NVIDIA DLSS, которая используется в самом конце графического конвейера, AMD FSR будет задействована гораздо раньше. Следовательно, эта технология потребует меньше усилий от разработчиков игр и не требует обучения ИИ. Это значительно ускорит принятие и внедрение технологии.

вот я проору в голосину, если и результат будет аналогичный Хотя, что артефачащее в динамике нейромыло, что амдешный аналог - идут мимо меня лесом. Никакие костыли не компенсируют нативное разрешение

This comment was minimized by the moderator on the site

"но это, безусловно, намного раньше, чем мы ожидали"

Да, ожидали ведь ещё вместе с выходом Radeon VII, а оно так рано будет!

This comment was minimized by the moderator on the site

..что FSR будет совместим с графическими процессорами NVIDIA, что удивительно.
Вот если бы это была новость про технологию Нвидиа, которая оказалась совместима с вк АМД, вот это было бы удивительно, а так вполне ожидаемо.

This comment was minimized by the moderator on the site

Со стороны АМД это очень хитрый и коварный план, разработчики вообще забьют на DLSS и будут использовать только FSR.