AMD FSR намного раньше, чем ожидалось?
Ютубер Coreteks утверждает, что AMD FidelityFX Super Resolution уже распространена среди разработчиков игр. Эта информация была подтверждена несколькими разработчиками. Остались открыты несколько вопросов по поводу того, как в AMD собирается реализовать финальную версию FSR, поскольку, похоже, есть разница между версиями, распространяемыми разработчикам игр. По этой причине Coreteks не может предоставить четкую информацию о возможном повышении производительности за счет технологии.
Заявления AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), источник: Coreteks
В отличие от NVIDIA DLSS, которая используется в самом конце графического конвейера, AMD FSR будет задействована гораздо раньше. Следовательно, эта технология потребует меньше усилий от разработчиков игр и не требует обучения ИИ. Это значительно ускорит принятие и внедрение технологии.
Ютубер Coreteks заявляет, что AMD FSR выйдет на рынок в июне. Пока мы не слышали ничего, что могло бы подтвердить это утверждение, но это, безусловно, намного раньше, чем мы ожидали. Еще в марте Скотт Херкельман (CVP и GM в AMD Radeon) сказал, что AMD запустит FSR в этом году, без каких-либо подробностей о более точной дате запуска.
AMD FSR официально является частью набора инструментов FidelityFX, что означает, что он будет официально поддерживаться графическими процессорами AMD. Тем не менее, Coreteks утверждает, что FSR будет совместим с графическими процессорами NVIDIA, что удивительно.