Игра Black Myth: Wukong, основанная на легенде о Монахе Вуконге и романе "Путешествие на Запад" 16 века, выйдет 20 августа 2024 года. Это действие RPG, созданное на движке Unreal Engine 5, вызывает большой интерес у геймеров благодаря впечатляющим трейлерам, опубликованным за последние годы. Недавно был представлен новый трейлер, демонстрирующий графику игры, работающую на PC с использованием графических процессоров GeForce RTX серии 40 и технологий NVIDIA, включая DLSS 3 (Deep Learning Super Sampling) и трассировку лучей, обеспечивающие повышение производительности и качества графики.
Игра предлагает уникальное сочетание кинематографичности и глубокого сюжета, а также новшества в боевой системе и взаимодействии с врагами. Технология DLSS 3.5 от NVIDIA, представляющая собой продвинутую модель ИИ для создания более качественных изображений с трассировкой лучей, будет поддерживаться в игре, что обещает улучшенное качество изображения и более высокую производительность.
Blizzard Entertainment анонсировала обновление для Diablo IV, запланированное на 26 марта, которое включит поддержку трассировки лучей. Обновление принесет значительные изменения в игровой процесс, включая балансировку персонажей и улучшения для различных классов, например, для варваров, друидов и некромантов. Игроки увидят увеличенный урон, изменения в генерации ресурсов и корректировки уникальных предметов и легендарных аспектов.
Кроме того, Diablo IV появится в Xbox Game Pass 28 марта, что даст подписчикам доступ к игре в рамках их подписки. Это событие станет частью непрерывного расширения мира и контента игры, включая новые события, истории, сезоны и награды
Скоро в продаже появится Star Wars™ Outlaws, новая игра в знаменитой вселенной "Звёздных Войн", которая будет поддерживать передовые технологии графики, включая DLSS 3 от NVIDIA и трассировку лучей. Эти технологии обеспечат улучшенное качество изображения и реализм освещения, а также более высокую производительность и отзывчивость геймплея благодаря NVIDIA Reflex.
В игре игроки окажутся в роли Кей Весс и её верного спутника Никса, принимая участие в опасных миссиях на стороне галактических преступных синдикатов. Задания будут варьироваться от краж до инфильтрации в секретные базы, требуя от игроков ловкости и ума, чтобы оставаться на шаг впереди врагов и влиять на свою репутацию в галактике.
Epic Games Store вновь радует геймеров возможностью пополнить свою игровую коллекцию без вложений. На этот раз игроки могут бесплатно забрать копии Deus Ex: Mankind Divided и головоломки The Bridge. Предложение действует ограниченное время и завершится 21 марта, после чего в акции будут представлены новые игры — Call of the Wild: The Angler и Invincible Presents: Atom Eve.
Deus Ex: Mankind Divided предлагает игрокам погрузиться в детально проработанный киберпанковый мир, где каждое решение влияет на сюжет. The Bridge выделяется уникальной механикой, основанной на законах физики и инерции, предлагая игрокам нестандартные загадки.
Такая акция предоставляет отличную возможность опробовать разнообразные игровые жанры и добавить заметные проекты в свою коллекцию.
В свежем повороте событий в игровой индустрии, холдинг Embracer Group объявил о передаче под контроль Beacon Interactive значительной части своих активов, включая студии 4A Games, известных разработкой серии игр "Метро", и Zen Studios. Сделка, первоначально оцененная в 247 миллионов долларов, на самом деле достигает порядка 500 миллионов долларов с учетом всех обязательств.
Эта информация, разъясненная в письме главы Beacon Interactive Мэттью Карха, корректирует ранее распространенные заявления, которые были признаны "вводящими в заблуждение". Помимо 4A Games и Zen Studios, к новому владельцу также переходят Aspyr, Beamdog, Demiurge, Shiver, Snapshot, Tripwire, Tuxedo Labs и 34 Big Things.
Передача такого количества значимых активов подтверждает значительные изменения в структуре Embracer Group и усиливает позиции Beacon Interactive на рынке видеоигр. Это событие открывает новые перспективы для развития приобретенных студий и их будущих проектов.
Игра Cyberpunk 2077, известная своим бурным стартом и последующими улучшениями, может получить дополнительные мелкие обновления. Об этом заявил Гейб Аматангело, директор игры, в интервью Стивену Тотило.
По словам Аматангело, хотя основная разработка игры и считается завершенной, команда разработчиков открыта к идее внесения небольших улучшений и исправлений. Это стало возможным благодаря усилиям команды, которая сумела значительно улучшить игру после её запуска в 2020 году. Последние крупные обновления и дополнение Phantom Liberty получили высокие оценки игроков и критиков.
В частности, Аматангело упомянул, что если в процессе работы над игрой разработчики наткнутся на возможность внести небольшие улучшения, не требующие больших затрат времени и ресурсов, такие изменения могут быть реализованы. К примеру, это могут быть улучшения графики, исправления небольших ошибок или добавление мелких функций, которые делают игровой процесс более приятным.
"Возможно, появится что-то небольшое здесь и там, просто потому что, когда вы что-то подправляете, иногда обнаруживается что-то, что не трудно исправить или интегрировать. Или у некоторых разработчиков появляется свободное время", - сказал Аматангело.
Так что поклонники Cyberpunk 2077 могут ожидать дальнейших мелких улучшений в игре, хотя крупных обновлений или нового контента, скорее всего, не будет.
Продюсер игры Final Fantasy XVI, Наоки Ёсида, в недавнем интервью изданию Game Informer раскрыл текущий статус разработки ПК-версии игры. По его словам, проект находится на этапе тестирования оптимизации, что является ключевым аспектом для обеспечения качественного игрового опыта на разнообразном компьютерном оборудовании.
Ёсида подчеркнул, что системные требования к игре могут показаться довольно высокими для некоторых пользователей. Вместе с тем, разработчики стремятся убедиться, что игра будет доступна для широкой аудитории ПК-геймеров без необходимости долгого ожидания после релиза на консолях.
Для тех, кто хочет проверить совместимость своего компьютера с Final Fantasy XVI, компания Square Enix планирует выпустить демоверсию игры в ближайшем будущем. Это позволит игрокам заранее оценить потребности игры к железу и оптимизировать свои системы для наилучшего игрового процесса.
Кроме того, было подтверждено, что ПК-версия появится на рынке уже с двумя расширениями, первое из которых было доступно на PlayStation 5 прошлой зимой, а второе ожидается весной. Таким образом, ПК-игроки получат полный и расширенный игровой опыт сразу после релиза.
Игровая платформа Steam обновила свой исторический рекорд по количеству пользователей, находящихся в онлайн одновременно. Вечером 10 марта зафиксировано присутствие 35,3 миллиона игроков, что превышает предыдущий максимум в 34,2 миллиона человек.
Этот рекорд стал третьим за последние полторы недели, подтверждая тенденцию к росту популярности сервиса среди геймеров. Впечатляет, что из общего числа пользователей, зарегистрированных в пиковый момент, только 11,1 миллиона занимались непосредственно игровым процессом. Для сравнения, 28 января в играх через Steam участвовало 11,6 миллиона человек.
Данные показывают не только увеличение общей активности пользователей на платформе, но и изменение их игровых предпочтений и времени пребывания в сервисе. Steam продолжает укреплять свои позиции как ведущая цифровая дистрибьюция игрового контента, адаптируясь к меняющимся требованиям и интересам своей аудитории.
Компания PUBG Corporation объявила о значительных изменениях в игре PUBG: Battlegrounds. Основное нововведение – переход игры на более современный и мощный игровой движок Unreal Engine 5. Это обновление позволит внести ряд графических и игровых улучшений, делая геймплей еще более захватывающим и реалистичным.
Одним из ключевых новшеств станет разрушаемое окружение: игроки получат возможность разрушать здания и сооружения, что добавит новые стратегические элементы в игру. Помимо этого, введение новых механик позволит игрокам строить укрепления и окопы, обеспечивая дополнительные тактические преимущества в битвах.
В дополнение к игровым улучшениям, разработчики анонсировали обновленную версию системы античит. Она будет использоваться как в рейтинговых, так и в обычных матчах, повышая общую честность и справедливость игрового процесса.
Эти обновления направлены на улучшение игрового опыта и поддержание актуальности PUBG: Battlegrounds среди широкой аудитории. Игроков ждут не только визуальные улучшения, но и новые игровые возможности, которые обещают сделать игру еще более интересной и динамичной.
Недавно было опубликовано сравнительное видео между версиями Ghost of Tsushima: Director's Cut для PC и PlayStation 5. Анализ, основанный на недавнем анонсе PC-порта, показывает идентичные сцены в обеих версиях, акцентируя внимание на различиях в освещении, которые делают ПК-версию более атмосферной.
Визуальные отличия между версиями кажутся незначительными, однако ПК-версия предлагает дополнительные функции, такие как неограниченная частота кадров и поддержка технологий NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 3. Также предусмотрена поддержка ультрашироких экранов с форматами 32:9 и 48:9.
Выход PC-версии Ghost of Tsushima: Director's Cut запланирован на 16 мая.