enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Call of Duty: Vanguard и Modern Warfare II — взломаны сразу две части серии

Сразу две части серии Call of Duty — Vanguard (2021) и Modern Warfare II (2022) — стали объектами утечки и последующего взлома. По данным с Reddit, релизы распространились от группы p2p под ником h00dbyair, которая ранее уже занималась аналогичными проектами. Судя по публикациям, обе игры были переведены в полностью офлайн-режим с отключением защиты DRM и многопользовательских компонентов.\

crack

В случае с Modern Warfare II, речь идёт о сборке кампании, доступной ещё до официального релиза. Отмечается, что используется Goldberg Steam Emulator, позволяющий запускать сюжетную часть без подключения к сети. Установка требует соблюдения инструкций и обхода встроенного античита. При этом игроки получают доступ к полной одиночной кампании без ограничений.

Для Call of Duty: Vanguard описан аналогичный подход: кампания, мультиплеер (в офлайн-режиме с ботами) и режим зомби были разблокированы. Пользователи сообщают, что запуск возможен без постоянного интернет-соединения и авторизации в сервисах Activision. Оба релиза распространяются через форумы и приватные каналы, что вызвало волну обсуждений в сообществе.

Хотя Activision пока не дала официальных комментариев, инцидент подчёркивает уязвимость защиты даже у крупных AAA-игр спустя несколько лет после релиза. Подобные случаи ставят под сомнение эффективность современных DRM-решений, особенно в условиях, когда одиночные режимы требуют постоянной онлайновой авторизации.

Добавить комментарий

Battlefield 6 получит королевскую битву с дронами, миссиями и бесплатным режимом

Серия Battlefield готовится к возвращению на арену многопользовательских шутеров с новым проектом, в котором появится полноценный режим королевской битвы. Информация поступила от надёжного источника через датамайнинг: в предстоящей игре будет реализован отдельный формат с рядом нестандартных механик, отличающих его от конкурентов.

bf6 7

Ключевым элементом режима станут карты с боевыми миссиями, выполнение которых будет вознаграждаться ценным снаряжением. Игроки смогут находить ящики с заранее собранным оружием — по принципу, похожему на Warzone. При этом механика возрождения будет заменена поддержкой через технику: павшие бойцы смогут управлять дронами, турелями и камерами, помогая команде на расстоянии. Также важную роль сыграют транспортные средства, открывающиеся только после активации специальных контейнеров, доступ к которым защищён врагами и требует ключ-карты.

Режим создаётся как часть основного релиза и будет включён в Battlefield 6, но планируется также запуск в формате условно-бесплатной игры. Это решение призвано расширить охват аудитории и напрямую конкурировать с другими крупными шутерами на рынке. Полноценный анонс ожидается летом, а выход проекта запланирован до конца марта 2026 года.

Добавить комментарий

Эмулятор shadPS4 обновился до версии 0.9.0 — Uncharted: The Nathan Drake Collection впервые запускается на ПК

Эмулятор shadPS4 получил важное обновление 0.9.0, которое значительно расширило список совместимых игр и повысило стабильность. Одним из главных достижений стало частичное функционирование сборника Uncharted: The Nathan Drake Collection, ранее не запускавшегося ни на одной публичной сборке эмулятора.

The Nathan Drake Collection

Пользователь BrutalSam показал кастомную сборку shadPS4, где коллекция Uncharted запускается вплоть до главного меню и демонстрирует катсцены. Хотя геймплей пока недоступен, сам факт появления изображения и интерактивного интерфейса — это серьёзный шаг вперёд, особенно для такого сложного проекта. До этого времени игра не проявляла никаких признаков работоспособности — ни звука, ни изображения, ни загрузки сцен.

Версия 0.9.0 содержит многочисленные исправления, связанные с рендерингом и обработкой контроллеров, а также улучшения в файловой системе эмулятора. Несмотря на некоторые технические накладки при кэшировании в macOS и Linux (ошибка 409), сборки для Windows, Linux и macOS успешно собраны и выложены как артефакты. Поддерживаются как Qt-, так и SDL-версии интерфейса — для каждого дистрибутива доступен отдельный бинарный файл.

shadPS4 остаётся единственным активно развивающимся эмулятором PlayStation 4 с открытым исходным кодом, и команда продолжает развивать поддержку игр, которых нет на ПК. Примеры таких проектов включают Bloodborne, Shadow of the Beast и Killzone: Shadow Fall. Появление даже ограниченной совместимости с Uncharted Collection вселяет надежду в тысячи игроков, которые так и не дождались официального релиза этих игр на PC.

Скачать последнюю сборку shadPS4 0.9.0 можно с официальной страницы проекта или через артефакты GitHub.

Добавить комментарий

Marathon от Bungie может быть отложен — Sony отменяет рекламную кампанию на фоне скандала и неудачного теста

Игру Marathon от Bungie, позиционируемую как флагманский PvPvE-экстракшн-шутер, вновь сопровождают трудности. На фоне обвинений в плагиате художественных материалов, которые касаются работ художницы Antireal, а также негативных отзывов о прошедшем альфа-тестировании, Sony приняла решение отложить начало рекламной кампании игры на середину лета. Об этом сообщает Forbes.

ss d5ca958d5e2eab53f0b612f28f4476e7cccc5db4.1920x1080

Однако ситуация может оказаться ещё серьезнее. Журналист Колин Мориарти заявил, что, согласно его источникам, Sony и вовсе отказалась от запланированных платных маркетинговых активностей для важного зарубежного рынка. Это решение считается крайне редким и нехарактерным для проектов с крупным бюджетом, особенно на фоне того, что реклама уже была заранее оплачена и утверждена. Возможно, издатель пытается минимизировать риски, чтобы избежать повторения ситуации с провалом Concord.

Подобный шаг может указывать на внутренние сомнения в готовности проекта, особенно если учесть, что отзывы участников альфа-теста указывали на сырость механик и технические недоработки. Хотя официальная дата выхода — 23 сентября 2025 года — пока не изменена, отказ от маркетинга может быть первым сигналом к скорому переносу.

На текущий момент Bungie и Sony не прокомментировали ни ситуацию с обвинениями в копировании арта, ни изменение рекламной стратегии. Однако учитывая масштабы ожиданий и значимость проекта для Bungie как перезапуска старой франшизы, любое изменение в графике продвижения может существенно повлиять на судьбу релиза.

Добавить комментарий

Кодзима снова интригует: тизер Death Stranding 2 распространяется через салфетки с QR-кодом

В Японии стартовала необычная маркетинговая кампания от Kojima Productions — на улицах раздают упаковки бумажных салфеток с QR-кодами, ведущими к загадочному тизеру Death Stranding 2: On the Beach. Акция стала поводом для обсуждения среди фанатов, ведь такие промоматериалы традиционно ассоциируются с повседневной рекламой, но в контексте Хидео Кодзимы всё указывает на продуманный элемент интриги.

Сканируя код, пользователи попадают на сайт студии, где их встречает новый короткий тизер. Видео состоит из единственной сцены, не содержащей ни знакомых персонажей, ни новой информации о механиках. Единственная зацепка — подпись Prepper Awaiting Porter, размещённая также на YouTube. Комментарии к ролику отключены, что подогревает интерес и запускает волну спекуляций.

Фанатское сообщество моментально отреагировало. Одни считают, что в сцене появляется Сэм Бриджес в новой локации, другие полагают, что тизер служит прологом к масштабной рекламной кампании, разбитой на фрагменты. Это типично для Кодзимы — он часто раскрывает детали постепенно, вовлекая аудиторию в расшифровку символов и посланий.

Релиз Death Stranding 2: On the Beach состоится 26 июня 2025 года эксклюзивно на PlayStation 5. Игроки, оформившие предзаказ на Digital Deluxe или Collector’s Edition, получат ранний доступ 24 июня. В актёрский состав вошли Норман Ридус, Лея Сейду, Трой Бейкер, Эль Фаннинг, Шиоли Куцуна и Джордж Миллер. Сюжет продолжит историю Сэма, спустя 11 месяцев после финала оригинала, и перенесёт действие в новые регионы, включая Австралию.

Kojima Productions делает ставку на загадочность и вовлечение аудитории через скрытые сигналы, и судя по масштабам ажиотажа — эта формула снова работает.

Добавить комментарий

ARC Raiders может выйти 6 июня — фанаты нашли таймер с отсылкой к Summer Game Fest

Фанаты шутера ARC Raiders от студии Embark (создатели The Finals) обнаружили в коде бета-версии любопытную зацепку, указывающую на возможную дату релиза игры — 6 июня. В Steam временно появилось обновление, в котором пользователи нашли строку, зашифрованную в формате Base64. После расшифровки текст привёл к сайту с обратным отсчётом, завершение которого совпадает с открытием Summer Game Fest 2025 — 6 июня в 00:00 по Москве.

ARC Raiders

Разработчики официально пока не подтвердили дату релиза, однако, судя по прошлому опыту Embark, возможен внезапный запуск в день презентации, как это уже было с The Finals в декабре. Подобные "шэдоудропы" становятся всё популярнее, особенно среди мультиплеерных проектов. Многие игроки уже предполагают, что Embark повторит стратегию — тем более, второй техтест, прошедший в мае, получил крайне положительные отзывы и показал высокую степень готовности игры.

ARC Raiders — это PvPvE extraction-шутер, где команды игроков сражаются за ресурсы в постапокалиптической версии Земли. Игроки берут на себя роли рейдеров из колонии Сперанца, и им предстоит одновременно бороться с другими отрядами и враждебными ИИ-механизмами, охраняющими территорию. Уникальной особенностью игры является гибридная структура миссий, сочетающая динамичные перестрелки, элементы выживания и экстракцию с лутом.

Сеттинг, визуальный стиль и механика ARC Raiders уже успели привлечь внимание сообщества, особенно после успешного запуска The Finals. Если информация о таймере подтвердится, то игра может стать громкой премьерой Summer Game Fest 2025, а релиз — одним из самых обсуждаемых событий июня. Всё указывает на то, что проект близок к завершению, и Embark готовит громкое возвращение в жанр мультиплеерных шутеров.

Добавить комментарий

В Steam нашли бета-версию Gears of War: Reloaded

На фоне скорого выхода ремастера Gears of War: Reloaded, в Steam была замечена активность, указывающая на подготовку бета-тестирования игры. Как обнаружили пользователи Reddit (GamingLeaksAndRumors), вчера в базе данных Steam появилась скрытая сборка с пометкой "beta", что может свидетельствовать о скором запуске пробного периода. Пока нет информации о содержимом или сроках проведения, но подобные обновления часто предшествуют официальному анонсу.

Gears of War RELOAD

Gears of War: Reloaded выходит 25 августа на PC, Xbox Series X|S и — впервые в истории серии — на PlayStation 5, став полноценным мультиплатформенным проектом. Игра представляет собой полноценный ремастер первой части, разрабатываемый студиями The Coalition, Sumo Interactive и Disbelief. Релиз включает весь контент оригинала, Ultimate Edition, все мультиплеерные карты и режимы, а также кампанию и DLC.

Визуальная часть была значительно переработана: игра поддерживает 4K-разрешение на всех платформах, 60 FPS в одиночной кампании и до 120 FPS в мультиплеере, а также технологии HDR и VRR. Одной из главных особенностей станет кроссплатформенный мультиплеер и единая система прогрессии, что особенно важно с учётом дебюта на PlayStation. Владельцы Ultimate Edition, купленной до 5 мая, получат ремастер бесплатно в рамках апгрейда.

Появление бета-сборки может означать, что разработчики готовятся к стресс-тесту серверов или ограниченному публичному доступу. Учитывая масштаб переиздания и расширение платформ, бета-версия может стать важным этапом подготовки к запуску. Официальный анонс ожидается в ближайшие недели, а релиз состоится в конце августа.

Добавить комментарий

GTA 6 на консолях: разрешение, частота кадров и графика на PS5, Series X|S и PS5 Pro

Grand Theft Auto VI, выход которой ожидается в 2025 году, будет требовательной к железу. Несмотря на отсутствие официальных технических данных, по характеристикам текущих и будущих консолей можно спрогнозировать, в каких режимах будет работать GTA 6 на Xbox Series S, Series X, PS5 и PS5 Pro. Ниже — подробное сравнение.

На Xbox Series S игра будет сильно урезана по всем параметрам. Консоль, обладая всего 10 ГБ общей памяти, не справляется с высокими графическими нагрузками. Вероятнее всего, будет доступен только один режим:

  • Разрешение: динамическое 480p–720p

  • Апскейл: до 1080p

  • Кадровая частота: 30 FPS

  • Графика: сильно сниженные текстуры, освещение и плотность объектов

  • Трассировка лучей: отсутствует
    GTA 6 на Series S будет выглядеть заметно хуже, чем на всех остальных платформах, и станет одной из самых ограниченных версий.

На Xbox Series X ожидается два режима. Консоль обладает 12 ТФ GPU и 16 ГБ памяти, что позволит сохранить баланс между качеством и производительностью:

  • Режим производительности:

    • Разрешение 1080p

    • Апскейл до 1440p

    • 60 FPS

    • Умеренные графические настройки

  • Режим качества:

    • Разрешение 1440p

    • Апскейл до 4K

    • 30 FPS

    • Высокие текстуры, освещение, погодные эффекты
      При этом Series X может показывать чуть более стабильный FPS в динамичных сценах, чем PS5, за счёт более широкого GPU-блока и лучшего охлаждения.

На PlayStation 5 параметры практически идентичны Series X, но с другими приоритетами в апскейлинге и стабилизации:

  • Режим производительности:

    • Разрешение 1080p

    • Апскейл до 1440p

    • 60 FPS

    • Сбалансированное освещение и детализация

  • Режим качества:

    • Разрешение 1440p

    • Апскейл до 4K

    • 30 FPS

    • Повышенные настройки отражений, глобальное освещение, густота трафика
      PS5 будет использовать агрессивный временной апскейлинг и может предложить чуть лучшую чёткость изображения в режиме 30 FPS, особенно в тёмных сценах.

Главные отличия у PlayStation 5 Pro — она станет единственной консолью с поддержкой 120 FPS:

  • Режим производительности:

    • Разрешение 1080p

    • Апскейл до 1440p

    • До 120 FPS

    • Снижение части постобработки для высокой частоты кадров

  • Сбалансированный режим:

    • Разрешение 1440p

    • Апскейл до 4K

    • 60 FPS

    • Компромисс между чёткостью и стабильностью

  • Режим качества:

    • Разрешение 2160p (4K)

    • 30 FPS

    • Максимальные настройки: плотные тени, RT-освещение, дальняя отрисовка
      За счёт увеличенного GPU-профиля и быстрой памяти PS5 Pro обеспечит наиболее стабильную картинку среди всех платформ, особенно в высоких разрешениях и при трассировке лучей.

Rockstar пока не раскрывает конкретные параметры рендеринга, но в свете предстоящего релиза уже можно предположить, что GTA 6 станет одной из самых ресурсоёмких игр поколения. И чем мощнее консоль — тем ближе будет картинка к обещанным трейлерам.

Rockstar Games официально объявила, что Grand Theft Auto VI выйдет 26 мая 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Добавить комментарий

Elden Ring: Nightreign — точное время выхода и предзагрузки на ПК и консолях во всех регионах

FromSoftware официально раскрыла время глобального запуска дополнения Elden Ring: Nightreign, а также детали по предзагрузке для Steam, PlayStation и Xbox. Игроки по всему миру смогут начать загрузку DLC за 48 часов до релиза — с учётом регионального времени.

rbOonUUbPD9325B4t7q49g

На консолях (PS5, Xbox) DLC выйдет 30 мая в 00:00 по местному времени — для всех регионов без исключения. На ПК (Steam) релиз будет проходить по глобальному расписанию, с разбивкой по времени в каждом регионе:

🌍 Регион🖥️ ПК🎮 Консоли📥 Предзагрузка (ПК)📥 Предзагрузка (Консоли)
PDT (Лос-Анджелес) 29 мая, 15:00 29 мая, 21:00 27 мая, 15:00 27 мая, 21:00
CDT (Техас) 29 мая, 17:00 29 мая, 23:00 27 мая, 17:00 27 мая, 23:00
EDT (Нью-Йорк) 29 мая, 18:00 30 мая, 00:00 27 мая, 18:00 28 мая, 00:00
COT (Колумбия) 29 мая, 17:00 29 мая, 23:00 27 мая, 17:00 27 мая, 23:00
BRT (Бразилия) 29 мая, 19:00 30 мая, 01:00 27 мая, 19:00 28 мая, 01:00
BST (Лондон) 29 мая, 23:00 30 мая, 00:00 27 мая, 23:00 28 мая, 00:00
CEST (Берлин, Киев) 30 мая, 00:00 30 мая, 00:00 28 мая, 00:00 28 мая, 00:00
EEST (Хельсинки) 30 мая, 01:00 30 мая, 00:00 28 мая, 01:00 28 мая, 00:00
MSK (Минск) 30 мая, 01:00 30 мая, 00:00 28 мая, 01:00 28 мая, 00:00
GST (ОАЭ) 30 мая, 02:00 30 мая, 00:00 28 мая, 02:00 28 мая, 00:00
UTC+7 (Бангкок) 30 мая, 05:00 30 мая, 00:00 28 мая, 05:00 28 мая, 00:00
UTC+8 (Сингапур) 30 мая, 06:00 30 мая, 00:00 28 мая, 06:00 28 мая, 00:00
KST / JST (Корея / Япония) 30 мая, 07:00 30 мая, 00:00 28 мая, 07:00 28 мая, 00:00
AEST (Сидней) 30 мая, 08:00 30 мая, 00:00 28 мая, 08:00 28 мая, 00:00
NZST (Новая Зеландия) 30 мая, 10:00 30 мая, 00:00 28 мая, 10:00 28 мая, 00:00

На ПК запуск зависит от региона, поэтому игрокам из Европы (включая Киев) придётся подождать до полуночи по CEST (01:00 по EEST). Консольщики смогут начать одновременно с полуночью в своей зоне.

Это одно из самых ожидаемых DLC года, и FromSoftware постаралась обеспечить максимально точную синхронизацию релиза. Игрокам стоит заранее активировать предзагрузку, чтобы не тратить время на скачивание в день запуска.

Добавить комментарий

Вышел патч 1.003 для DOOM: The Dark Ages — исправления, сбои и нерешённые проблемы с трофеем

На всех платформах — ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S — стал доступен патч 1.003 для DOOM: The Dark Ages, занимающий менее 500 МБ. Несмотря на отсутствие официальных подробных описаний от Bethesda, обновление включает исправления стабильности и устранение сбоев, однако ряд ключевых проблем по-прежнему не решены, в том числе баг с платиновым трофеем.

Doom Dark Ages 16

Как отмечают игроки, особенно на Reddit, ошибка с достижением “Berserker” остаётся актуальной: несмотря на выполнение всех условий и отображение прогресса в игре, трофей так и не разблокируется. Один из пользователей, Outrageous-Basis-182, подтвердил, что даже после обновления и перезапуска игры трофей остаётся недоступным. Это блокирует получение «платины» для многих игроков, завершивших игру на 100%.

Появились и новые жалобы: обновление ухудшило совместимость с Linux. Хотя официальной поддержки этой ОС никогда не было, ранее игра запускалась через сторонние решения. Теперь, как сообщил пользователь d3vilguard, анализ защиты Denuvo блокирует запуск даже на тех конфигурациях, где раньше всё работало.

Bethesda перечислила и официальные известные ошибки на обеих платформах. На консолях это проблемы с загрузкой облачных сохранений и переносом данных между профилями. На ПК зафиксированы сбои, связанные с Frame Generation на RTX 50-й серии, G-Sync/V-Sync, OBS, двойными мониторами и RivaTuner. Кроме того, игра может зависнуть при смене разрешения или использовании Alt+Tab.

В состав патча 1.003 входят:

  • Исправлены вылеты при запуске новых карт

  • Устранены сбои при загрузке поздних сохранений кампании

  • Исправлены проблемы со стабильностью при использовании Shield Saw

Игра остаётся доступной на всех актуальных платформах. Впрочем, судя по реакции пользователей, Bethesda предстоит выпустить ещё не одно обновление, прежде чем DOOM: The Dark Ages станет по-настоящему стабильным и безошибочным релизом.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU