enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

GTA 6 на консолях: разрешение, частота кадров и графика на PS5, Series X|S и PS5 Pro

Grand Theft Auto VI, выход которой ожидается в 2025 году, будет требовательной к железу. Несмотря на отсутствие официальных технических данных, по характеристикам текущих и будущих консолей можно спрогнозировать, в каких режимах будет работать GTA 6 на Xbox Series S, Series X, PS5 и PS5 Pro. Ниже — подробное сравнение.

На Xbox Series S игра будет сильно урезана по всем параметрам. Консоль, обладая всего 10 ГБ общей памяти, не справляется с высокими графическими нагрузками. Вероятнее всего, будет доступен только один режим:

  • Разрешение: динамическое 480p–720p

  • Апскейл: до 1080p

  • Кадровая частота: 30 FPS

  • Графика: сильно сниженные текстуры, освещение и плотность объектов

  • Трассировка лучей: отсутствует
    GTA 6 на Series S будет выглядеть заметно хуже, чем на всех остальных платформах, и станет одной из самых ограниченных версий.

На Xbox Series X ожидается два режима. Консоль обладает 12 ТФ GPU и 16 ГБ памяти, что позволит сохранить баланс между качеством и производительностью:

  • Режим производительности:

    • Разрешение 1080p

    • Апскейл до 1440p

    • 60 FPS

    • Умеренные графические настройки

  • Режим качества:

    • Разрешение 1440p

    • Апскейл до 4K

    • 30 FPS

    • Высокие текстуры, освещение, погодные эффекты
      При этом Series X может показывать чуть более стабильный FPS в динамичных сценах, чем PS5, за счёт более широкого GPU-блока и лучшего охлаждения.

На PlayStation 5 параметры практически идентичны Series X, но с другими приоритетами в апскейлинге и стабилизации:

  • Режим производительности:

    • Разрешение 1080p

    • Апскейл до 1440p

    • 60 FPS

    • Сбалансированное освещение и детализация

  • Режим качества:

    • Разрешение 1440p

    • Апскейл до 4K

    • 30 FPS

    • Повышенные настройки отражений, глобальное освещение, густота трафика
      PS5 будет использовать агрессивный временной апскейлинг и может предложить чуть лучшую чёткость изображения в режиме 30 FPS, особенно в тёмных сценах.

Главные отличия у PlayStation 5 Pro — она станет единственной консолью с поддержкой 120 FPS:

  • Режим производительности:

    • Разрешение 1080p

    • Апскейл до 1440p

    • До 120 FPS

    • Снижение части постобработки для высокой частоты кадров

  • Сбалансированный режим:

    • Разрешение 1440p

    • Апскейл до 4K

    • 60 FPS

    • Компромисс между чёткостью и стабильностью

  • Режим качества:

    • Разрешение 2160p (4K)

    • 30 FPS

    • Максимальные настройки: плотные тени, RT-освещение, дальняя отрисовка
      За счёт увеличенного GPU-профиля и быстрой памяти PS5 Pro обеспечит наиболее стабильную картинку среди всех платформ, особенно в высоких разрешениях и при трассировке лучей.

Rockstar пока не раскрывает конкретные параметры рендеринга, но в свете предстоящего релиза уже можно предположить, что GTA 6 станет одной из самых ресурсоёмких игр поколения. И чем мощнее консоль — тем ближе будет картинка к обещанным трейлерам.

Rockstar Games официально объявила, что Grand Theft Auto VI выйдет 26 мая 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Топ материалов GameGPU