enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Black Myth: Wukong выйдет на Xbox Series 20 августа

Игра Black Myth: Wukong официально выходит на Xbox Series X|S 20 августа 2025 года, спустя ровно год после релиза на ПК и PlayStation 5. Об этом объявила китайская студия GameScience, подтвердив слухи о консольной версии для Xbox, которые ходили ещё с 2024 года.

Black Myth

Задержка релиза на платформе Xbox была предметом споров как в сообществе, так и между Microsoft и самой GameScience. Ранее разработчики открыто говорили, что основным препятствием для выпуска являлась недостаточная ёмкость оперативной памяти Xbox Series S, вызывавшая серьёзные сложности при оптимизации. Microsoft в ответ заявляла, что проблем с платформой не существует, однако в итоге решение было отложено на год.

Пользователи Xbox смогут оформить предзаказ уже с 18 июня, в этот же день стартует первая акция со скидкой 20%, которая продлится до 11 июля. Таким образом, релиз на Xbox приурочен к годовщине выхода игры на других платформах — что может указывать на возможную временную эксклюзивность для PlayStation 5, о которой официально не сообщалось. Впрочем, представители Sony ранее заявляли, что команда Content Ventures оказывала поддержку таким проектам, как Genshin Impact, Stellar Blade и Black Myth: Wukong — и все они запускались на PS5 раньше.

Black Myth: Wukong стал крупнейшим хитом GameScience, продав более 18 миллионов копий за первые две недели после релиза. Игра получила высокие оценки за качество постановки, геймплей и художественное оформление, а Xbox-геймеры наконец получат возможность оценить один из главных экшен-RPG 2024 года уже в августе.

Добавить комментарий

Обновление 2.3 для Cyberpunk 2077 выйдет 26 июня — детали пока не раскрыты

CD Projekt Red подтвердила дату выхода обновления 2.3 для Cyberpunk 2077 — оно станет доступно 26 июня. Разработчики пока не раскрыли, что именно будет включать этот патч, но обещают поделиться подробностями ближе к релизу.

Cyberpunk 2077

Команда просит фанатов проявить терпение: сейчас ведётся доработка последних изменений, и объявление с описанием будет опубликовано позднее. Вероятно, обновление продолжит улучшать техническое состояние проекта, а также добавит новые элементы контента — как это уже было с версией 2.1 и обновлением транспортной системы.

Появление версии 2.3 совпадает с давними слухами о возможном выпуске Cyberpunk 2077 на консоли Switch 2, релиз которой, по неподтверждённой информации, состоялся сегодня, 5 июня. Однако официальный анонс порта пока не состоялся, и CDPR не комментирует связь патча с новыми платформами.

Cyberpunk 2077 продолжает получать поддержку спустя почти 4 года после релиза, и версия 2.3, как ожидается, станет ещё одной вехой в доработке игры. Стоит напомнить, что прошлое крупное обновление 2.1 вышло в декабре 2023 года, а дополнение «Призрачная свобода» стало последним сюжетным расширением.

Подробности о версии 2.3 будут опубликованы ближе к 26 июня, и до тех пор игрокам остаётся только ждать. Важно отметить, что это может быть последнее крупное обновление перед окончательным завершением поддержки проекта на текущем поколении.

Добавить комментарий

Вышел хотфикс 1.3.2 для Kingdom Come: Deliverance 2 — улучшения квестов, ИИ и окружения

Warhorse Studios выпустила обновление 1.3.2 для Kingdom Come: Deliverance 2, которое уже доступно на всех платформах. Этот хотфикс нацелен на улучшение общего качества игрового процесса, устраняя ошибки и внося балансировку в ключевые системы проекта.

kk132

Одним из главных направлений патча стали исправления в сюжетных и побочных квестах. Разработчики устранили ошибки, мешавшие прохождению, и улучшили триггеры событий, что должно сделать выполнение заданий более стабильным. Также был переработан искусственный интеллект некоторых NPC, в частности их поведение при обнаружении игрока и в боевых ситуациях.

Кроме того, в игру добавлены визуальные правки и оптимизация эффектов, направленные на повышение плавности сцены и устранение артефактов в определённых локациях. Некоторые объекты окружения были скорректированы или перенесены, чтобы избежать застреваний и других визуальных багов.

Дополнительно обновление содержит исправления локализации, включая ошибки перевода и несоответствие текстов озвучке. Warhorse также подчёркивает, что продолжает собирать отзывы от игроков и готовит следующие улучшения для стабильности и производительности.

Добавить комментарий

DOOM: The Dark Ages получил первое крупное обновление Update 1

Вышел Update 1 для DOOM: The Dark Ages, который стал первым крупным патчем для игры с момента релиза. Обновление вносит изменения в баланс, улучшает качество звука и устраняет ряд багов, в том числе с достижениями и интерфейсом. Разработчики отдельно отметили, что часть изменений ранее применялась через систему Active Tunables, но теперь они закреплены в клиенте.

DTDA Update 1

Главное внимание уделено режимам Atlan и Dragon. В миссиях с Атланом теперь уменьшено время существования аптечек, а система комбо переработана — после приёма добивания игрок может использовать предыдущий добивающий удар, что делает сражения более стратегичными. В боях верхом на драконе улучшена отзывчивость управления, а большинство противников теперь используют только Hell Surge, чтобы активнее заряжать автопушку. Также продлён эффект усиления и добавлена возможность пробивать щиты при идеальных уклонениях.

В разделе багфиксов разработчики исправили проблему с получением трофея Berserker, а также устранили сбои звука и голосовых реплик в катсценах. В режиме Ultra-Nightmare были исправлены ошибки с отображением Death Marker, включая имя врага, убившего игрока. Обновление также затронуло интерфейс и стабильность игры, включая баг с уровнем Aratum и прогрессом кампании.

Дополнительно появился контрастный контроль для HDR, который исправляет эффект "вымытого изображения" у некоторых пользователей. Внесены правки в рендер, меню и отображение кодекса. Разработчики продолжают следить за отзывами и обещают регулярные улучшения в будущих патчах.

Добавить комментарий

Ранний доступ Dune: Awakening уже стартовал — но сервера не работают

Сегодня, 5 июня, начался ранний доступ к MMO-выживанию Dune: Awakening — игре по мотивам вселенной Фрэнка Герберта. Игроки, оформившие предзаказ Deluxe Edition или Ultimate Edition, получили возможность начать игру за 5 дней до официального релиза, назначенного на 10 июня 2025 года. Однако запуск оказался не самым гладким: на момент выхода сервера полностью недоступны.

DuneSandbox Win64 Shipping 2025 06 05 18 37 12 966

На скриншотах из клиента видно, что игра запускается корректно, работает с полным отображением интерфейса и системной загрузки — но не находит ни одного сервера в выбранном регионе (в том числе Europe Beta). Отмечается, что попытки обновить список или выбрать другой регион не приводят к результату. При этом сам клиент не сообщает об ошибке подключения.

Платформы уже приняли оплату: в Steam Deluxe Edition стоит 1549₴, а базовая версия — 1149₴. При этом в описании прямо указано, что покупка Deluxe или Ultimate даёт немедленный доступ к игре в рамках Early Access. Однако в реальности многопользовательский режим пока не функционирует, а одиночной кампании в Dune: Awakening не предусмотрено.

На текущий момент разработчики из Funcom не выпустили официального заявления о причинах отсутствия серверов или сроках исправления. Игра требует постоянного подключения к интернету, и невозможность войти на сервер делает даже ранний доступ бесполезным. Пользователи уже начали массово жаловаться в разделе отзывов, требуя либо возврат средств, либо оперативного восстановления доступа.

Добавить комментарий

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ранний и системные требования

Konami объявила дату выхода Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейк культовой игры поступит в продажу 28 августа 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Также стало известно, что владельцы Digital Deluxe Edition получат доступ на 48 часов раньше, начиная с 26 августа, при условии предварительного заказа.

MGSD Product Lineup EN

Издание Standard Edition включает только основную игру, а при предзаказе — также бонусный костюм White Tuxedo. В свою очередь, Digital Deluxe Edition содержит набор Sneaking DLC Pack, а его предзаказ даёт ещё и ранний доступ вместе с тем же костюмом. Это стандартная практика для крупных релизов Konami, аналогичная той, что используется для ремейка Silent Hill 2.

Также были опубликованы официальные системные требования для ПК-версии. Игра создаётся на Unreal Engine 5, использует современные визуальные технологии и требует соответствующее оборудование. Внимание также обращается на то, что установка на SSD рекомендована в обязательном порядке.

Минимальные требования:

  • ОС: Windows 10 / Windows 11 (64-bit)

  • Процессор: Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 5 3600

  • Оперативная память: 16 ГБ

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super (8 ГБ)

  • DirectX: 12

  • Накопитель: 100 ГБ свободного места

  • Дополнительно: рекомендуется SSD

Рекомендуемые требования:

  • ОС: Windows 10 / Windows 11 (64-bit)

  • Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600

  • Оперативная память: 16 ГБ

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080

  • DirectX: 12

  • Накопитель: 100 ГБ свободного места

  • Дополнительно: рекомендуется SSD

Добавить комментарий

Ghost of Yotei покажут в июле — полноценный геймплей представят на отдельной трансляции

На прошедшем State of Play от Sony была представлена новая короткая сцена из Ghost of Yotei, подтверждающая, что полноценный показ геймплея состоится в июле 2025 года в рамках отдельной презентации. Хотя подробностей оказалось немного, студия Sucker Punch пообещала, что следующий ролик покажет механику стелса и боевую систему.

На сцене, показанной сегодня, главная героиня Ацу ведёт диалог с волком, с которым она появлялась в предыдущих трейлерах. Отмечается, что это, возможно, вступительный эпизод предстоящей трансляции: Ацу стоит перед японскими постройками в ночной тишине — вероятно, именно отсюда начнётся демонстрация стелс-геймплея в июле.

Дата релиза Ghost of Yotei пока не названа, но ранее проект упоминался в маркетинговых документах как готовящийся к октябрю 2025 года. При этом Sony пока не уточнила точную дату трансляции, что выглядит необычно, учитывая сам анонс события.

Игра создаётся как духовный наследник Ghost of Tsushima, но с женским протагонистом, магическими элементами и более акцентированной тактикой боя. Мир вдохновлён культурой региона Хоккайдо, и волк-компаньон, судя по всему, играет важную роль в сюжете и механике.

Ожидается, что в июльской трансляции покажут основные механики игры, включая перемещение по открытому миру, скрытное устранение противников, ближний бой и взаимодействие с компаньоном. Ghost of Yotei разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 5.

Добавить комментарий

Silent Hill f выйдет 25 сентября — в Digital Deluxe версии игра появится на 2 дня раньше

Во время вчерашнего мероприятия State of Play был показан новый трейлер Silent Hill f, в котором официально объявлена дата релиза — 25 сентября 2025 года. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, а предзаказы уже доступны во всех основных цифровых магазинах.

Для проекта предусмотрено специальное издание Digital Deluxe, которое даст владельцам доступ к игре на 2 дня раньше — 23 сентября, а также включает в себя ряд цифровых бонусов, включая тематические предметы и эксклюзивный контент. Подобный подход уже применялся к ремейку Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, также от Konami.

Главной героиней станет Хинако Симидзу, старшеклассница из японского города Эбисугаока. После начала паранормальных событий ей предстоит выживать в искажающемся мире, исследовать локации и принимать морально значимые решения, от которых будет зависеть финал. По словам авторов, игроку придётся выбирать между страхом и преодолением, между красотой и безумием.

Проект отличается внимательной проработкой атмосферы — действие происходит в Японии 1960-х годов, с визуальным стилем в 4K и эффектами тумана, классическими для серии. Художник kera создал монстров, вдохновлённых японскими легендами, а над музыкой работают Акира Ямаока и Кэнсукэ Инадзё.

Разработчики обещают динамичную боевую систему, ориентированную на ближний бой. Silent Hill f не требует знакомства с предыдущими играми, но содержит отсылки и пасхалки для поклонников. Для PS5 Pro будет доступен отдельный графический режим с приоритетом производительности.

Добавить комментарий

Ремейк Metal Gear Solid 3 выйдет 28 августа

Во время презентации State of Play 2025 был показан новый трейлер ремейка Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, который является переосмыслением классической игры 2004 года. Разработчики обещают полное сохранение сюжета и атмосферы оригинала с модернизацией визуальной и технической составляющей.

Игроков ждёт возвращение Нейкеда Снейка, будущего Биг Босса, в антураже времён Холодной войны. По заявлению авторов, ремейк не вносит изменений в сценарий, диалоги и музыкальное сопровождение. Однако всё остальное обновлено: фотореалистичная графика, переработанные анимации, более реалистичные кат-сцены и улучшенное управление. Также обновлён ИИ противников, и теперь они более точно реагируют на действия игрока.

Отдельного внимания заслуживает возвращение мини-игры Snake vs Monkey — она будет эксклюзивом для PlayStation 5 и войдёт в специальное издание игры. В этой мини-игре Снейк ловит обезьян из серии Ape Escape. Это небольшой, но знаковый бонус для фанатов обеих франшиз.

Выход Metal Gear Solid Delta: Snake Eater состоится 28 августа 2025 года. Игра будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Уже сейчас проект называют одним из самых ожидаемых ремейков в истории видеоигр.

Добавить комментарий

007 First Light официально представлен — IO показала первый трейлер шпионского боевика о Джеймсе Бонде

На презентации State of Play в июне 2025 года IO Interactive неожиданно представила свою долгожданную игру о Джеймсе Бонде — 007 First Light. Проект получил полноценный синематик-трейлер, в котором зрители впервые увидели фирменный стиль IO в интерпретации классического агента 007. Игровой трейлер будет показан позже на этой неделе — предположительно во время собственной презентации студии в пятницу.

Трейлер продемонстрировал множество характерных элементов франшизы: гаджеты, погони, харизма и фирменные сцены экшена, в которых Бонд, как всегда, действует хладнокровно и уверенно. Судя по визуальной стилистике и постановке, IO делает ставку на традиционный образ персонажа, избегая излишней стилизации или отхода от канонов. Это особенно выделяет игру на фоне современных адаптаций, делая акцент на классике в духе «шпионского Бонда» 60–70-х годов.

Проект получил окно релиза в 2026 году, что даёт разработчикам как минимум год на финальную полировку. Уже по первому трейлеру видно, насколько высок уровень постановки, и если предстоящий геймплейный показ оправдает ожидания, 007 First Light может стать важным перезапуском Бонда в игровой индустрии. IO Interactive, ранее прославившаяся Hitman, применяет тот же подход — строгое внимание к деталям, ритму и дизайну миссий.

Подробности о платформе, сюжете и механиках пока не раскрываются, но уже сейчас видно: IO делает всё, чтобы вернуть Бонду статус эталонного шпионского героя. Премьера геймплея на этой неделе может задать тон на годы вперёд.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU