Доля ПК в выручке от эксклюзивов Sony выросла до 30%
Продажи собственных игр Sony на ПК продолжают стремительно расти, и теперь, по приблизительным оценкам, около 30% всей выручки от first-party тайтлов поступает с платформ вне PlayStation. Основной вклад в рост принес Helldivers 2, который стал крупнейшим хитом Sony на ПК, благодаря релизу на обеих платформах одновременно.
По данным отчётности за FY2024, продажи first-party игр на PS4 и PS5 составили 28,9 млн копий, а пункт «Other Software», включающий продажи на ПК, Switch и Xbox, принёс 96,4 млрд иен (примерно $656 млн). Учитывая, что большая часть first-party проектов Sony отсутствует на других консолях, ПК является ключевым источником этой выручки.
Финансовые расчёты осложнены отсутствием точных данных по каждому каналу, но аналитики отмечают, что ещё в 2022 году ПК приносил менее 20% дохода от собственных игр, в 2023-м — около четверти, а теперь этот показатель близок к трети от общего first-party дохода. Особенно с учётом того, что 76% всех продаж пришлись на «цифру», где Sony получает полную маржу.
Ранее компания подтверждала рост выручки от ПК-продаж с $35 млн в 2020 году до более $300 млн в 2022, и эта траектория сохраняется. При этом Sony не спешит с одновременными релизами: большинство игр выходят на ПК с задержкой, за исключением стратегических тайтлов вроде Helldivers 2. Это позволяет Sony повторно монетизировать уже окупившиеся проекты, выводя их на новые аудитории.