enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

В DOOM: The Dark Ages представили нового демона — гигантскую ящерицу Комодо

Разработчики из ID Software продолжают раскрывать монстров из DOOM: The Dark Ages, и новым противником Палача Судьбы стал Комодо — массивная рептилоидная тварь, внешне напоминающая мутировавшего воина-командоса. На новых скриншотах и в геймплейных фрагментах демон показан в бою, вооружённый цепными лезвиями и механизированной бронёй с рунами ада.

По словам команды, Комодо является одним из самых опасных врагов в игре, по уровню угрозы сопоставимым с Агаддоном из Eternal. Его атаки сочетают физическую силу и огненную энергию, а также, судя по ролику, возможен дальний бой с использованием встроенного орудия на плече. Облик существа вдохновлён фауной доисторической Земли, но переработан с демонической изощрённостью.

Также ID Software представила новое окружение — локацию «Космическое Царство», где и обитает Комодо. Арт-дизайн выполнен в стилистике лавкрафтианского хоррора: массивные архитектурные формы, чужеродные ландшафты, чёрные небеса и потоки энергии. Геймдиректор Хьюго Мартин отмечает, что это "самый атмосферный DOOM", и вся кампания создавалась с прицелом на одиночное прохождение — мультиплеер в игре отсутствует полностью.

Обзорное эмбарго на DOOM: The Dark Ages спадёт 9 мая, а релиз состоится 15 мая 2025 года на PS5, Xbox Series X|S и ПК. Игра создаётся с нуля на улучшенной версии id Tech, и по словам разработчиков, станет наиболее кинематографичной, сложной и масштабной главой в истории франшизы.

Добавить комментарий

Assassin's Creed Shadows получила обновление 1.0.4 — бесплатный квест, «Кодекс» и более 50 исправлений

accs 1.4

Ubisoft выпустила обновление 1.0.4 для Assassin's Creed Shadows — оно уже доступно на PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Steam Deck и Mac. Патч включает бесплатное сюжетное задание, расширение внутриигрового справочника и более полусотни технических и визуальных улучшений.

Главной новинкой стала миссия «Работы Луиша Фруа», где игроки отправятся в Азуки и встретят португальского иезуита Луиша Фруа. Проходить квест можно за обоих протагонистов — Наоэ и Ясукэ, при этом Ubisoft подчёркивает, что задание доступно всем игрокам без дополнительной оплаты. Сюжетная линия квеста добавляет культурный и религиозный контекст, раскрывая влияние европейцев на феодальную Японию.

Также обновлена внутриигровая энциклопедия — «Кодекс» теперь содержит развёрнутые биографии ключевых персонажей, что позволит глубже понять мотивацию союзников и врагов. Это особенно полезно для игроков, следящих за политической и социальной подоплёкой происходящего в игре.

Техническая часть обновления включает более 50 правок и улучшений:

  • Уточнены анимации и визуальные эффекты.

  • Фоторежим получил фиксы фильтров и поз.

  • Исправлены редкие вылеты и баги со стабильностью.

  • На ПК добавлены индикаторы использования видеопамяти (VRAM).

  • На Xbox Series X|S вернулся режим «Сбалансированный».

  • На Steam Deck улучшена производительность во вступительной сцене.

  • На Mac изменены параметры оконного режима.

Размер обновления зависит от платформы: 4,67 ГБ на PS5, 20 ГБ на Xbox Series, 8,5 ГБ в Steam, 17 ГБ в Ubisoft Connect и около 9 ГБ на Mac.

Добавить комментарий

Starfield получила масштабное обновление — DLС, квесты, транспорт, UI и поддержка Creations

Bethesda выпустила бета-обновление Starfield для Steam, в котором разработчики добавили новые возможности для Creations, исправили десятки ошибок, улучшили интерфейс, транспорт и оптимизацию. Патч стал одним из крупнейших на данный момент и особенно важен для тех, кто следит за развитием DLC Shattered Space, а также активно использует модификации.

Starfield

Теперь поддерживается загрузка Creations до 2 ГБ, а также возможность добавлять собственные иконки. Creations Store получил функцию бандлинга модов. Добавлены "Very Low" настройки графики для слабых систем. Исправлены множественные сбои, включая вылеты при посадке, диалогах, выходе из режима камеры, а также сбои в работе транспорта и интерфейса. Улучшена работа сохранений и быстрого сохранения, а также устранены редкие ошибки с зависаниями управления.

В блоке геймплея исправлены ограничения на крафт после прохождения Unity, баги с прыжками, отображением эффектов, и работой с кораблями. Исправлена работа легендарного эффекта Space-Adept, ошибки с очками опыта за ракеты и падения производительности при сканировании.

Дополнение Shattered Space также получило ряд доработок: теперь оружие Penumbra наносит бонусный урон при выстрелах в голову, а модули базы Va’ruun становятся доступны после Unity. Улучшена логика диалогов и поведение NPC в сюжетных миссиях. Также устранены визуальные баги, включая мерцание бликов и артефакты оружия.

Обновление также расширяет поддержку форматов экрана (включая 32:9 и 32:10), добавляет кнопку ускорения для транспорта на клавиатуре, улучшает отображение маркеров и работу интерфейса с крупным шрифтом. Обновление уже доступно в Steam Beta — для установки нужно вручную включить "beta" в свойствах игры.

Добавить комментарий

DOOM: The Dark Ages, симуляторы и TMNT — первая волна майских релизов Xbox Game Pass

Компания Microsoft объявила первую волну игр, которые пополнят каталог Xbox Game Pass в мае 2025 года, и в неё вошли как громкие новинки, так и разнообразные инди- и симуляторные проекты. Главным хедлайнером подборки стал DOOM: The Dark Ages, который поступит в сервис в день релиза — 15 мая. Игра станет новым этапом в легендарной серии, предложив одиночную кампанию в мрачном фэнтези-сеттинге с элементами средневекового шутера.

Ещё одна важная новинка — Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed, кооперативный экшен, который появится в подписке 8 мая. Среди других выделяются Flintlock: The Siege of Dawn и Metal Slug Tactics — обе выйдут 7 мая и добавят в библиотеку свежие боевики и тактические аркады. Для любителей аниме доступен Dragon Ball Xenoverse 2, также с 7 мая.

Майский список также богат на симуляторы. Так, 20 мая в Xbox Game Pass появятся сразу два проекта: Firefighting Simulator: The Squad и Police Simulator: Patrol Officers, позволяющие примерить на себя роли пожарных и патрульных полицейских соответственно. Также стоит отметить Warhammer: Vermintide 2, мрачный кооперативный экшен во вселенной Warhammer, который станет доступен 13 мая.

Полный список релизов Xbox Game Pass на первую половину мая 2025 года:

  • Dragon Ball Xenoverse 2 — 7 мая (Консоли и ПК)

  • Dungeons of Hinterberg — 7 мая (Консоли)

  • Flintlock: The Siege of Dawn — 7 мая (Консоли)

  • Metal Slug Tactics — 7 мая (Консоли)

  • Revenge of the Savage Planet — 8 мая (Консоли и ПК)

  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed — 8 мая (Консоли и ПК)

  • Warhammer: Vermintide 2 — 13 мая (Консоли)

  • DOOM: The Dark Ages — 15 мая (Консоли и ПК)

  • Kulebra and the Souls of Limbo — 16 мая (Консоли и ПК)

  • Firefighting Simulator: The Squad — 20 мая (Консоли и ПК)

  • Police Simulator: Patrol Officers — 20 мая (Консоли и ПК)

Отличный месяц для подписчиков Game Pass!

Добавить комментарий

MechWarrior 5: Clans, New World и Spirit of the North 2 первыми получают поддержку DLSS 4 Multi Frame Generation

NVIDIA продолжает продвигать свою новую технологию DLSS 4 Multi Frame Generation, и теперь к списку совместимых проектов присоединились сразу три игры: MechWarrior 5: Clans, New World: Aeternum и Spirit of the North 2. Все они уже либо получили поддержку новой версии DLSS, либо получат в ближайшие дни — с акцентом на владельцев видеокарт GeForce RTX 50-й серии.

dlss 2025

Обновление для MechWarrior 5: Clans, спин-оффа на движке Unreal Engine 5, приурочено к выходу сюжетного DLC Ghost Bear: Flash Storm, который появится уже завтра. Изначально игра поддерживала DLSS 3, но теперь получит полноценный апгрейд до DLSS 4 MFG, что обеспечит значительно более высокую частоту кадров при использовании видеокарт нового поколения. Параллельно в NVIDIA App будет добавлена функция ручного переключения модели Super Resolution с CNN на новую трансформерную версию, повышающую качество изображения.

MMORPG New World: Aeternum от Amazon Games также перейдёт на DLSS 4 с запуском 8 сезона — Season of the Divide, который стартует ровно через неделю. В обновлении появятся новые PvP-карты (включая Coral Divide), арена 3 на 3, система Capture The Flag и обновлённая боевая модель, включая доработанный aim assist для контроллеров. Игра теперь по умолчанию работает на DirectX 12, а производительность и графика на видеокартах NVIDIA будут улучшены благодаря DLSS 4 MFG.

А вот приключенческий платформер Spirit of the North 2, где игрок управляет лисицей в таинственном мире, выйдет уже через два дня с поддержкой DLSS 4 прямо на старте. Это один из первых инди-проектов, использующих новую многокадровую генерацию кадров.

Остальные проекты, вроде Bodycam, Lost Skies, Mandragora и Necrophosis, пока ограничены поддержкой DLSS Super Resolution без MFG. Однако NVIDIA продолжает активно внедрять новейшие технологии в свежие релизы, делая RTX 50 всё более востребованной платформой.

Добавить комментарий

Вышел второй трейлер GTA VI

Компания Rockstar Games представила второй трейлер Grand Theft Auto VI, подтвердив, что история станет ещё мрачнее и масштабнее, чем ожидали фанаты. Видео вышло 6 мая на официальном YouTube-канале студии и собрало за считаные часы десятки миллионов просмотров. На этот раз акцент сделан на персонажах — Джейсоне и Люсии, их отношениях, и глубоком криминальном заговоре, охватывающем весь штат Леонида.

Видеоряд показывает не только привычные улицы Vice City, но и загородные районы, болота, шоссе и каналы, которые расширяют географию проекта далеко за пределы города. Всё это сопровождается песней Hot Together от The Pointer Sisters, придающей ролику лёгкий, но обманчиво весёлый тон.

Отдельного внимания заслуживает постановка и темп: Rockstar явно продолжает наращивать кинематографичность и эмоциональную вовлечённость. Персонажи выглядят глубже, чем когда-либо, а история строится вокруг их зависимости друг от друга и попытки выжить в условиях тотальной коррупции, предательства и криминального давления.

С выходом второго трейлера поклонники получили гораздо больше контекста, чем в первом ролике. Теперь становится ясно, что сюжет GTA VI будет не просто сатирой на американское общество, а полноценной драмой с криминальной интригой и характерным почерком Rockstar. Дата выхода всё ещё заявлена на весну 2026 года, но с учетом масштаба проекта фанаты продолжают сомневаться в её точности.

Добавить комментарий

Мод для ускорения игр на UE5 оказался бесполезным — Digital Foundry разоблачила ini-настройки P40L0X

Модификация для оптимизации игр на Unreal Engine 5, созданная пользователем P40L0X и размещённая на Nexus Mods, за короткое время набрала сотни тысяч скачиваний, но теперь оказалась под огнём критики. Журналисты Digital Foundry протестировали ini-настройки, на которых основан "мод", и пришли к выводу: никакой объективной пользы они не приносят.

Ultimate Engine Tweaks

Автор модификации заявлял, что его изменения улучшают производительность, устраняют статтеры и делают картинку чётче — якобы без потери качества. Однако, по словам Алекса Батталии из DF, речь идёт не о настоящем моде, а о редактировании ini-файлов — стандартной функции Unreal Engine, доступной любому пользователю. Более того, часть параметров касается DirectX 11, тогда как большинство UE5-игр использует DirectX 12. Некоторые настройки и вовсе неактивны в релизных сборках.

В тестах на ремастере TES IV: Oblivion изменения не дали эффекта — фреймтайм остался тем же, а статтеры возникали в тех же местах. В отдельных сценах игра работала немного лучше или хуже, но в целом производительность не изменилась. Несмотря на это, мод продолжает набирать популярность — число скачиваний превысило 600 тысяч. DF объясняет это эффектом плацебо: пользователь может повторно пройти проблемную сцену без статтеров и ошибочно связать это с модификацией, хотя на самом деле шейдеры уже были скомпилированы.

Глава Digital Foundry Рич Лидбеттер добавил, что ini-настройки не могут устранить реальные проблемы UE5 — речь идёт о системных издержках движка, включая шейдерную компиляцию и стриминг данных. Он призвал Epic Games и разработчиков к более открытой коммуникации. Тем временем автор мода P40L0X ответил на критику, заявив, что «тысячи довольных игроков не могут ошибаться». Тем не менее, эксперты остаются при своём мнении: ini-файлы не решают проблему.

Добавить комментарий

GTA 6 могут снова перенести — фанаты подозревают Rockstar в подготовке к ноябрьскому релизу

Несмотря на официальное заявление Rockstar Games о выходе Grand Theft Auto VI в мае 2026 года, в фанатском сообществе всё чаще звучат сомнения. Пользователи Reddit и X (бывший Twitter) предполагают, что объявленная дата — не окончательная, а всего лишь промежуточная точка перед ещё одним переносом, на сей раз — на ноябрь. Основанием для этих догадок стал новый временной график, созданный фанатом и опубликованный в соцсетях.

3nr00m9kpmye1

На нём показана хронология запуска GTA V, Red Dead Redemption II и GTA VI. Изображение наглядно демонстрирует, что Rockstar традиционно следует определённому шаблону: трейлер, скриншоты, задержка, дата выхода, активная маркетинговая кампания и только потом релиз. В случае с GTA VI, схема нарушена — прошёл почти год с момента первого трейлера, но новых материалов почти нет, а маркетинговая активность остаётся на нуле.

Кроме того, фанаты отмечают, что Rockstar избегает конкретики: в последнем заявлении не прозвучало ни одного точного дня, а лишь туманное «весна 2026». Подозрения усиливаются тем, что и ранее студия переносила релизы — как это было с GTA V (перенос с весны на осень 2013) и RDR2 (с 2017 на 2018). Многие уверены: анонсированная дата дана с прицелом на её корректировку, а полноценная рекламная кампания начнётся только после очередного сдвига сроков.

Пока Rockstar сохраняет молчание, игроки продолжают обсуждать каждую крупицу информации. Грядущий перенос стал практически общим ожиданием — и теперь всё зависит от того, когда студия нарушит тишину и начнёт кампанию всерьёз.

Добавить комментарий

Появился новый трейлер Elden Ring: Nightreign — демонстрируют босса Либру и бой в новом стиле

FromSoftware и Bandai Namco выпустили новый трейлер Elden Ring: Nightreign, масштабного дополнения к одной из главных ролевых игр последних лет. Видео, длительностью почти пять минут, сосредоточено на демонстрации боя с одним из новых боссов DLC — таинственным противником по имени Либра. Этот фрагмент стал частью свежей волны промоматериалов, приуроченных к выходу дополнения 30 мая 2025 года.

Судя по трейлеру, Либра станет одним из ключевых и наиболее сложных боссов дополнения. Битва оформлена в традиционном духе FromSoftware: резкие смены фаз, широкие радиусы атак, визуально яркий и пугающий дизайн, а также использование символизма — в данном случае магических весов, уравновешивающих урон и защиту. Это первый полноценный взгляд на то, чего ждать игрокам в новой главе.

Ролик также даёт короткий обзор новой локации, в которой предстоит сразиться с Либрой. Игрокам предстоит пробиваться через разрушенные храмы и тёмные коридоры, чтобы выйти к арене с боссом. Скорость и агрессия боёв явно увеличились, но при этом сохранён характерный ритм Elden Ring, сочетающий стратегию, тайминг и напряжение.

Наряду с этим, портал IGN подтвердил, что весь май будет выпускать эксклюзивные материалы о Nightreign — интервью, разборы, геймплейные сегменты. Само DLC выходит уже 30 мая на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, и станет первым крупным дополнением к оригинальной игре с момента её выхода в 2022 году.

Добавить комментарий

Коллекционное издание Doom: The Dark Ages — фигурка, стилбук, DLC и ранний доступ

Официальный аккаунт DOOM представил коллекционное издание новой части франшизы — Doom: The Dark Ages, выходящей 15 мая. Поклонников ожидает внушительный набор предметов, в том числе двенадцатидюймовая фигурка Убийцы Рока (Doom Slayer), стилизованный стилбук, реплика карты доступа и премиум-версия игры с рядом бонусов.

GqMhHvCWQAAr9uP

Главной особенностью набора является фигурка, на которой Убийца Судьбы изображён в средневековом образе с дробовиком, булавой и меховой накидкой. Также в комплект входит металлический стилбук и реплика ключ-карты, воссозданная по мотивам внутриигровых объектов. В цифровую часть входят: кампания DLC, набор скинов Divinity Skin Pack, цифровой артбук и саундтрек.

Кроме того, владельцы издания получат доступ к игре на два дня раньше официального релиза. Игра выходит на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Разработчики обещают, что новая часть вернёт дух классического DOOM, но на новом уровне — с современной боевой системой, в которой акцент делается на плавность, скорость и свободу перемещений. По словам геймдиректора Хьюго Мартина, команда полностью сосредоточилась на одиночной кампании — мультиплеер был отменён, чтобы сосредоточить усилия на насыщенном сингл-режиме.

"Это лучший DOOM, который мы когда-либо делали", — подчеркнул Мартин. "Мы хотим, чтобы игроки получили захватывающее и мрачное путешествие в новый — и восхитительно адский — мир".

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU