BioShock 4 провалил внутреннюю проверку — проект снова перезапускают, руководство сменено
Разработка BioShock 4, новой части культовой серии, столкнулась с серьёзными трудностями. По информации Bloomberg, игра провалила недавнюю внутреннюю проверку со стороны руководства 2K и Take-Two, что привело к масштабным изменениям в структуре команды и концепции проекта.
После неудовлетворительной оценки, два ключевых руководителя студии Cloud Chamber, работавшей над игрой, были отстранены от своих должностей. Глава студии Келли Гилмор и креативный директор Хогарт де ла Плант переведены в отделы, отвечающие за издательство. Это решение вызвало тревогу в команде — внутри студии усилились опасения по поводу возможных увольнений.
Представители 2K Games официально подтвердили кадровые перестановки и сообщили, что стремятся «обеспечить лучшее будущее для BioShock». В их заявлении подчёркивается, что текущая версия игры «хорошая, но этого недостаточно» — издатель рассчитывает на «великолепный» результат и намерен пересмотреть путь развития проекта.
BioShock 4 находится в производстве уже много лет. Ещё в 2019 году студия Cloud Chamber была объявлена разработчиком игры, однако, по данным Bloomberg, работа над проектом ведётся с 2015 года и даже дольше — в том числе с участием другой команды Certain Affinity, прежде чем она покинула процесс. За это время игра уже несколько раз подвергалась перезапуску — последний из них, предположительно, состоялся в 2023 году.
Кроме того, в докладе упоминается, что ремейк оригинального BioShock, ранее находившийся в производстве, был отменён в начале этого года.