arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Resident Evil Requiem получила дату выхода

Capcom готовит специальный показ Resident Evil Requiem на выставке Gamescom. Посетители смогут лично опробовать игру с 20 по 24 августа, а для тех, кто останется дома, 19 августа на открытии Gamescom представят новый эксклюзивный взгляд на проект.

Resident Evil Requiem

Выход Resident Evil Requiem состоится 27 февраля 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Сюжет разворачивается спустя несколько лет после событий Resident Evil Village. Главная героиня, Грейс Эшкрофт, расследует серию жестоких убийств, что приводит её к столкновению с опасным и загадочным монстром.

Впервые в серии игроки смогут выбирать между видом от первого и третьего лица. Продюсер Масато Кумазава отметил, что это не просто визуальное дополнение, а полноценная разработка двух разных подходов к прохождению, чтобы каждая перспектива ощущалась как самостоятельный опыт.

Добавить комментарий

Xbox Game Pass может снижать продажи AAA-игр Microsoft

Сервис Xbox Game Pass, предлагающий подписчикам сотни игр за фиксированную ежемесячную плату, уже несколько лет считается одним из наиболее выгодных предложений на рынке. Однако исследование аналитической компании Newzoo указывает на возможный побочный эффект — модель подписки может «каннибализировать» продажи крупных игр Microsoft.

XboxGamePassAddition

По словам аналитика Эммануэля Розье, активность подписчиков Xbox Game Pass сопоставима с поведением владельцев PlayStation, без значительных различий в количестве сыгранных проектов или времени, проведённого за ними. Несмотря на масштабные инвестиции Microsoft в развитие сервиса, покупку студий и выпуск крупных релизов в подписке, исследователи не зафиксировали уникального «эффекта Game Pass» на вовлечённость игроков.

Отмечается, что подписчики часто пробуют большое количество игр, но проводят в них меньше времени, чем традиционные покупатели. Такая модель может снижать интерес к покупке AAA-игр, так как доступ к ним уже включён в подписку. Примером может служить Call of Duty: Black Ops 6, которая, по данным Newzoo, показала более низкие продажи на Xbox по сравнению с предыдущими частями серии, что связано с её доступностью в Game Pass с первого дня релиза.

Эксперты считают, что подобный тренд может изменить подход к разработке и монетизации крупных проектов, вынуждая издателей искать баланс между подписочными сервисами и традиционными продажами.

Добавить комментарий

Woochi the Wayfarer — новая приключенческая игра по мотивам корейской классики от Nexon Games и LoreVault Studio

Woochi the Wayfarer

Woochi the Wayfarer — это новый однопользовательский экшен-приключение от студии LoreVault Studio, издаваемый Nexon Games. Игра вдохновлена классическим корейским романом «История Чон Учи», аналогично тому, как Black Myth: Wukong опирается на китайскую мифологию. Проект создаётся на Unreal Engine 5 и выйдет на PS5, Xbox Series X|S и PC, однако дата релиза пока не объявлена.

Премьера состоялась в виде кинематографического трейлера продолжительностью почти две с половиной минуты. Ролик задал масштаб и атмосферу будущей игры, но не показал геймплейных кадров. Nexon Games обещает предложить свежий игровой опыт, основанный на традиционных корейских сюжетах, но при этом понятный и эмоционально близкий игрокам по всему миру. Разработчики хотят представить историю, которая продемонстрирует весь их творческий потенциал и накопленный опыт.

Особое внимание уделяется музыкальному сопровождению: саундтрек создаёт известный корейский композитор Чон Чжэиль, автор музыки к фильму «Паразиты» и сериалу «Игра в кальмара». По словам команды, в основу легли традиционные мотивы, адаптированные под современный формат. В сочетании с визуальной составляющей и атмосферным повествованием проект должен стать заметным представителем корейской культуры на мировой сцене.

Woochi the Wayfarer находится в активной разработке, и создатели пока не раскрывают детали игрового процесса, сохраняя интригу до будущих показов.

Добавить комментарий

Embark отказалась от новых тестов ARC Raiders перед релизом — шутер выйдет 30 октября за $40

Студия Embark, создатели The Finals, объявила, что кооперативный PvPvE-шутер ARC Raiders не получит дополнительных публичных тестов перед релизом. Решение связано с тем, что разработчики сосредоточены на финальной полировке игры, опираясь на отзывы участников весеннего технического теста. Команда подчеркнула, что сейчас важнее не расширять этапы пробного доступа, а довести проект до максимально стабильного и насыщенного состояния к запуску.

ARC Raiders

Разработчики также сообщили, что ARC Raiders не будет представлена на выставке gamescom 2025, однако маркетинговая кампания перед релизом начнётся в ближайшее время. Выход игры запланирован на 30 октября 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

ARC Raiders — это многопользовательский шутер в духе Escape from Tarkov, в котором сочетаются PvP и PvE-элементы. Игрокам предстоит исследовать постапокалиптические зоны, бороться между собой за ресурсы и одновременно отражать атаки гигантских боевых машин, уничтоживших Землю. Сеттинг сочетает мрачную атмосферу выживания с динамичными перестрелками и элементами тактического взаимодействия в команде.

Изначально проект планировался как условно-бесплатный, но в процессе разработки Embark изменила стратегию. Теперь игра выйдет в виде полноценного премиум-продукта стоимостью $40. По словам авторов, переход к платной модели позволит сосредоточиться на качестве и полноценном контенте с первого дня релиза, исключив риск зависимости прогресса игроков от микротранзакций. Embark подчёркивает, что делает ставку на «меньше обещаний — больше результата», чтобы ARC Raiders стартовал с максимально проработанным геймплеем и контентом.

Добавить комментарий

В Steam стартует фестиваль 4X-игр — скидки, демо и трансляции для поклонников глобальных стратегий

С 11 по 18 августа в Steam пройдёт фестиваль, посвящённый жанру 4X-игр — глобальным стратегиям, в которых ключевыми элементами геймплея являются исследование, расширение, использование ресурсов и уничтожение врагов. В рамках события пользователи смогут приобрести со скидками признанные хиты, включая Old World, Age of Wonders 4, Sid Meier’s Civilization VII, Stellaris, Against the Storm, Northgard и множество других проектов.

Steam 4X

Помимо выгодных предложений, фестиваль станет площадкой для знакомства с перспективными новинками. Игрокам будут доступны демо-версии ещё не вышедших стратегий, а разработчики проведут прямые трансляции, где расскажут о будущих обновлениях и нововведениях. Запланированы и активности на форумах — авторы смогут напрямую пообщаться с сообществом, ответить на вопросы и собрать обратную связь.

Для любителей стратегий это событие — возможность не только пополнить коллекцию любимыми играми по сниженным ценам, но и открыть для себя новые проекты, способные надолго увлечь глубокой механикой и сложными дипломатическими системами. Кроме того, в магазине предметов Steam появятся новые подарки за очки, которые можно будет обменять на тематические элементы для профиля. Фестиваль станет отличным поводом вновь погрузиться в масштабные кампании, продуманные до мельчайших деталей, и испытать свои навыки долгосрочного планирования в борьбе за галактическое или мировое господство.

Добавить комментарий

Crossfire возвращается с новым хоррор-шутером Rainbow

раншиза Crossfire, стартовавшая в 2007 году от студии Smilegate, получила мировую известность как тактический шутер от первого лица, ориентированный на командные режимы с выполнением задач. Особенно большой успех проект имел в Китае, где долгие годы удерживал лидерство по числу игроков, пока в 2017 году его не обогнал League of Legends.

Попытки выйти на западный рынок были неоднозначными. CrossfireX для Xbox One и Xbox Series S|X, созданный совместно с Remedy Entertainment (одиночная кампания) и Smilegate Entertainment (мультиплеер), провалился как у критиков, так и у игроков, закрывшись спустя 15 месяцев после релиза. Позднее разработчики попробовали силы в жанре стратегии с Crossfire: Legion, однако, несмотря на более тёплый приём, игра так и не смогла собрать устойчивое комьюнити и будет удалена из Steam на следующей неделе.

Теперь Smilegate представила новый проект — Crossfire: Rainbow. На этот раз это снова шутер от первого лица, но с ярко выраженной хоррор-атмосферой. Судя по материалам, в центре внимания будет одиночный персонаж, что может указывать на отсутствие обязательного онлайн-компонента. Тем не менее, наличие многопользовательских режимов не исключено. Подробности о сюжете, геймплее и дате выхода пока не раскрыты, но официальный сайт проекта уже запущен. Новый подход к сеттингу может стать шансом для серии вернуть интерес аудитории и выйти за рамки привычных форматов.

Добавить комментарий

Старшее поколение поддерживает рынок игр, пока молодёжь залипает в мобильный донат

gamers

Свежие данные аналитиков Circona показывают, что игровые траты старшего поколения остаются стабильными, в то время как молодёжь 18–24 лет стремительно сокращает расходы на видеоигры. За последний год покупки этой возрастной группы рухнули почти на 15%, и в среднем они тратят на консольные и ПК-игры на четверть меньше, чем год назад.

bafkreifnxoldtuykggx4mctnnfkxx7p26emy72gmpylbsfzdraxmwaslei

В возрастных категориях 25–34 и 35+ ситуация иная: покупательная активность остаётся положительной или близкой к нулю, что подтверждает — именно эти игроки обеспечивают обороты индустрии. Причины падения у молодёжи очевидны: сложная ситуация с трудоустройством выпускников, возобновление выплат по студенческим займам и рекордный уровень просрочек по кредитным картам. Но есть и культурный сдвиг — всё больше молодых игроков уходят в примитивные мобильные развлечения, которые не требуют вложений, но и не дают глубины геймплея.

bafkreiejtcjrrgmr3unld2ehuw3lryaxuwn2fkz7kex4nwisx54vyxzg2q

По категориям трат разрыв заметен особенно сильно. Продажи видеоигр среди 18–24-летних упали на 25%, аксессуаров — на 15–20%, заметно снизились расходы на бытовую технику, технологии и спортивные товары. Старшее поколение, напротив, продолжает активно покупать премиальные проекты и оборудование. Эксперты считают, что пока взрослые геймеры готовы платить за полноценный игровой опыт, рынок сможет держаться на плаву, но зависимость от возрастной аудитории растёт.

В итоге именно геймеры старших возрастов становятся главными спонсорами игровой индустрии, в то время как значительная часть молодёжи теряет интерес к крупным релизам, заменяя их бесконечными мобильными «дрочилками», где смысл игры сводится к механическому нажатию экрана.

Добавить комментарий

Магазин PlayStation Store снова работает на PlayStation 3

Игровая библиотека PlayStation 3 по-прежнему сохраняет ценность для части геймеров, особенно тех, кто предпочитает оригинальные консольные версии проектов. Недавно владельцы старых консолей Sony столкнулись с неприятной ситуацией: PlayStation Store перестал работать на PS3, лишив пользователей возможности приобретать новые игры и дополнения.

PlayStation Store PlayStation 3

Отключение магазина вызвало волну обеспокоенности в сообществе, ведь многие редкие проекты для этой платформы так и не были портированы на ПК или перевыпущены на современных консолях. Для коллекционеров и энтузиастов это означало риск окончательно потерять доступ к цифровым копиям уникальных игр.

Спустя несколько дней ситуация изменилась — PS Store вновь стал доступен на PlayStation 3. Пользователи из разных регионов сообщили, что могут не только заходить в магазин, но и совершать покупки. Это значит, что владельцы консолей смогут продолжить пополнять свои цифровые коллекции и загружать приобретённые ранее проекты.

Несмотря на возраст платформы, PlayStation 3 и портативная PS Vita остаются востребованными среди части игроков. Ретро-сообщество ценит эти устройства за эксклюзивные игры, особую атмосферу и доступ к контенту, который невозможно найти на современных системах.

Добавить комментарий

Microsoft расширяет Copilot AI для геймеров и креаторов: Gaming Copilot и Copilot 3D

Microsoft продолжает интеграцию Copilot AI в экосистему Windows, расширяя функциональность как для геймеров, так и для творческих пользователей. Компания объявила о запуске Gaming Copilot в бета-версии для участников программы Xbox Insider на Windows PC, а также о частичном появлении функции на портативных консолях. Изначально представленный в мобильном приложении Xbox, игровой помощник теперь встроен и в Game Bar, получив поддержку Voice Mode. Этот режим позволяет голосом запрашивать советы и подсказки, ориентируясь на текущую игру и происходящее на экране.

Copilot AI technology games

Чтобы воспользоваться функцией, необходимо быть участником PC Gaming Preview и проживать в одной из поддерживаемых стран, включая США, Австралию, Новую Зеландию, Японию и Сингапур. Для активации достаточно нажать Windows + G, выбрать иконку Gaming Copilot в Home Bar и войти в Xbox-аккаунт.

Для креативных пользователей Microsoft представила Copilot 3D в рамках Copilot Labs — инструмент, который превращает плоское 2D-изображение в полноценную 3D-модель в формате GLB. Это открывает возможности для 3D-печати, игрового дизайна и художественных проектов, при этом сервис бесплатный и доступен всем владельцам Microsoft Account по всему миру. Созданные модели хранятся в облаке 28 дней для повторного доступа.

Оба инструмента демонстрируют стремление Microsoft сделать Copilot AI универсальным помощником, полезным как для развлечений, так и для работы. Пока остаётся неясным, будут ли эти функции зависеть от наличия NPU в устройстве или смогут работать через интернет на любых ПК.

Добавить комментарий

Экс-глава Blizzard: Battlefield 6 «растопчет» Call of Duty и вернёт конкуренцию в жанр шутеров

Бывший президент Blizzard Майк Ибарра, возглавлявший студию в период её поглощения Microsoft, высказался в соцсетях о конкуренции между Battlefield 6 и Call of Duty. По его словам, в этом году новая часть Battlefield «растопчет» своего многолетнего соперника, а главное — заставит серию CoD перестать быть «ленивой», что приведёт к выпуску более качественных шутеров.

Battlefield 6 Call of Duty

Battlefield 6 уже демонстрирует впечатляющий рост интереса: в минувшие выходные в открытой бете приняли участие более 250 000 игроков, а по пиковым показателям проект обошёл все игры Call of Duty в истории. Разработчики активно реагируют на обратную связь, улучшая механику и возвращая серию к «корням» после неудачного Battlefield 2042. Ибарра отметил, что в последние годы Call of Duty теряла фокус, отходя от классических элементов жанра и перегружая игру несерьёзными коллаборациями, что вызывало недовольство части аудитории.

Он также указал на давние проблемы CoD — читерство, чрезмерные размеры установочных файлов и визуальный стиль, который, по его мнению, не соответствует духу франшизы. Несмотря на критику, Ибарра не стал подробно хвалить Battlefield, оставив впечатление, что речь идёт скорее о слабости конкурента, чем о безусловных достоинствах новинки. Тем не менее, его позиция разделяет значительная часть игрового сообщества, видящая в усилении конкуренции шанс для жанра военных шутеров вернуться к прежнему качеству. Battlefield 6 выходит 6 октября на PS5, Xbox Series X|S и ПК, предлагая 60 FPS даже на младших консолях.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU