Авторы ролевого экшена Hell is Us раскрыли системные требования для ПК-версии, вызвав бурную реакцию в сообществе. Самым обсуждаемым стал режим Ultra в 4K, где заявлено всего 30 кадров в секунду даже при наличии апскейлинга. При этом в списке рекомендованных видеокарт значатся GeForce RTX 4090 и Radeon RX 7900 XTX, что подчеркивает высокий порог входа.
Разработчики пояснили, что в режиме Ultra акцент сделан исключительно на максимальном качестве изображения, а не производительности. По их словам, RTX 4090 технически может показывать больше 30 FPS, но стабильных 60 кадров без потери детализации добиться невозможно. Поэтому было принято решение зафиксировать планку на 30 FPS, чтобы избежать завышенных ожиданий. Ключевой посыл — «Ultra — это потолок качества, а не норма».
Игра использует встроенный TSR-апскейлинг, но также поддерживает DLSS, XeSS и FSR. В режиме Ultra масштабирование минимально — изображение приближено к нативному разрешению. Представители студии отметили, что каждый пользователь сможет самостоятельно выбрать уровень графики: Ultra — лишь ориентир для самых требовательных.
На следующей неделе выйдет демоверсия на ПК, где геймеры смогут протестировать производительность на своём оборудовании. Авторы подчеркивают: «Все ПК разные, и поведение игры может удивить. Мы просто стараемся быть реалистичными».
Компания Ubisoft, пережившая череду провальных запусков и отменённых проектов, возвращается к старым франшизам, делая упор на проверенные бренды. Согласно свежим утечкам, уже одобрена разработка новой игры в серии The Crew, и команда приступила к работе над концепцией. Это означает, что проект прошёл внутреннее утверждение и перешёл в раннюю стадию продакшена. По имеющимся данным, выход планируется только на следующее поколение консолей, поэтому ждать релиз в ближайшее время не стоит.
Франшиза The Crew остаётся одним из немногих активов Ubisoft в гоночном жанре. Последняя часть — The Crew Motorfest — вышла в 2023 году, но не получила широкого признания. Механики и стилистика были восприняты как попытка копирования Forza Horizon, а не как развитие собственного направления. Это вызвало разочарование среди фанатов, которые ждали возвращения к оригинальной формуле.
Ситуацию усугубила скандальная тема с отключением серверов предыдущих игр серии. Ubisoft подверглась жёсткой критике после того, как стало известно, что пользователи не смогут даже запускать приобретённые ранее игры. Компания объяснила это техническими и лицензионными причинами, но получила волну негатива за подход к цифровой собственности и доступу к играм. Теперь студии предстоит не только сделать качественную новую часть, но и восстановить доверие аудитории после серии репутационных потерь.
ПК-версия Stellar Blade выйдет 11 июня, и разработчики официально опубликовали минимальные и рекомендуемые конфигурации для запуска на ноутбуках. Подтверждена поддержка Windows 11 и обязательное наличие SSD — без него игра не установится. Требования разделены по уровням качества и разрешениям.
Для запуска на низких настройках (1080p @ 60 FPS) потребуется:
Intel Core i7-11370H
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 4 ГБ
16 ГБ оперативной памяти
SSD на 512 ГБ
Windows 11 64-bit
Для средних настроек (1440p @ 60 FPS):
Intel Core i7-12700H
GeForce RTX 3060 6 ГБ
16 ГБ ОЗУ
SSD 512 ГБ
Windows 11
Для высоких настроек (1440p @ 60 FPS):
Intel Core i7-13620H
RTX 4060 8 ГБ
16 ГБ ОЗУ
SSD 512 ГБ
Windows 11
Игра поддерживает DLSS 4, FSR 3, разблокированный FPS, ультраширокие экраны, текстуры высокого качества и 25 новых костюмов. Доступна полноценная демо-версия со вступительной зоной и возможностью переноса сохранений в релиз.
По данным Bloomberg, игра про Чёрную Пантеру от EA и Cliffhanger Studios официально отменена. Причина — проект не вышел из стадии препродакшена за четыре года, и руководство издателя потеряло терпение. Команда только недавно набрала темп, но для EA этого оказалось недостаточно.
Cliffhanger была основана в 2021 году и просто не успела масштабировать штат для полноценной AAA-разработки. В студии хотели реализовать систему, похожую на «Немезиду» из Middle-earth, с переменчивыми союзниками и врагами. В игре должны были появиться Т’Чалла, Киллмонгер и Шури, а также Скруллы, некоторые из которых предавали бы игрока в зависимости от прошлых действий.
Но проект был слишком амбициозен и продвигался медленно, что привело к его закрытию. Это уже третья волна увольнений в EA в этом году.
EA утверждает, что сотрудничество с Marvel продолжается, и следующей игрой будет Iron Man от Motive.
Сообщество Battlefield бурлит после завершения 72-часового плейтеста Battlefield Labs — игроки обнаружили намёк на возможную дату старта бета-теста Battlefield 6. При попытке получить доступ после окончания тестирования система выдала сообщение: «Эта игра еще не вышла. Дождитесь официальной даты релиза (2025-06-17)…»
Хотя реальный релиз в июне маловероятен, игроки считают, что речь идёт об открытой бете или альфе, которая стартует 17 июня. Косвенным подтверждением стало и то, что все ключи участников были отозваны сразу после окончания сессии — ранее в плейтестах подобного не происходило. Это также может означать, что технический клиент был перепрофилирован под новый билд.
Всё это происходит на фоне приближающегося Summer Game Fest, стартующего 6 июня, где Electronic Arts может представить Battlefield 6. Ранее издатель подтвердил, что новая игра серии будет анонсирована летом, а отсутствие собственного шоу делает SGF идеальной площадкой для громкого показа и запуска бета-регистрации.
Ubisoft продолжает развивать вселенную Assassin’s Creed, одновременно работая над несколькими проектами во вселенной. Один из них — Hexe — остаётся самым загадочным, но новые утечки проливают свет на детали будущей игры. Если верить инсайдеру с платформы X, сюжет сосредоточится на девушке по имени Эльза, которая ищет мести после казни своей матери, обвинённой в колдовстве. Всё действие будет разворачиваться на фоне охоты на ведьм и проникнуто готической атмосферой.
Сюжет обещает быть самым личным и тёмным в истории серии. Однако это же вызывает опасения среди фанатов: в игре может почти не быть традиционных ассасинов. В центре внимания окажется не борьба Ордена и Братства, а скорее мистика, трагедия и оккультизм, что может стать резким отходом от привычного стиля франшизы. Несмотря на это, стоит помнить, что официального подтверждения этим деталям пока нет.
Assassin's Creed Hexe может стать экспериментом, способным как удивить, так и разочаровать. Но с учётом общей стратегии Ubisoft по расширению линейки игр, рискованное решение может оправдать себя и найти свою аудиторию среди тех, кто хочет увидеть что-то совершенно новое в серии.
На ПК вышла демо-версия экшена Stellar Blade, в которой пользователи могут опробовать первые 40 минут геймплея. Игра, ранее эксклюзивная для PlayStation 5, теперь готовится к полноценному релизу на PC — полная версия выйдет 11 июня, а демо уже сейчас можно загрузить и пройти без ограничений по времени.
В демо доступен начальный сегмент игры, где героиня по имени Ив высаживается в разрушенный постапокалиптический мир и вступает в бой с первыми противниками. Разработчики сделали акцент на динамичной боевой системе и визуальных эффектах, позволяя игрокам опробовать механику уклонений, парирований и комбо-атак. Прогресс из демо переносится в финальную версию, так что начинать сначала не придётся.
Игра поддерживает геймпады, ультраширокие мониторы и высокую частоту кадров, хотя системные требования пока официально не подтверждены. Сохранения из демо можно использовать в полной версии, а значит, уже сейчас можно начать прокачивать персонажа и исследовать механику. Выход игры на ПК состоится 11 июня, и ожидается, что релиз поддержит все ключевые функции оригинала, включая сюжет, визуальные эффекты и постановочные сцены.
Electronic Arts официально опровергла появившиеся в сети слухи о закрытии британской студии Codemasters. Эти домыслы начали распространяться после заявления инсайдера eXtas1s, утверждавшего, что EA якобы готовит масштабную реструктуризацию, которая затронет и создателей серии F1. Однако представители компании оперативно отреагировали, заявив: «Спекуляции по поводу Codemasters являются полностью необоснованными и неверными».
Предположения о ликвидации Codemasters появились на фоне сообщений о других изменениях внутри EA. Ранее стало известно, что компания закрыла студию Cliffhanger Games и отменила игру по «Чёрной Пантере», которая находилась в разработке. Вкупе с этим стало известно и о сокращении около 400 сотрудников, что усилило опасения по поводу будущего других команд.
Codemasters в последние годы действительно сократила активность: студия потеряла лицензию на WRC и сосредоточилась на ежегодных релизах серии F1. Это также могло породить домыслы о её будущем. Тем не менее, EA подчёркивает, что никакие решения о закрытии Codemasters на данный момент не принимались. Несмотря на это, дальнейшие изменения внутри корпорации остаются возможными, особенно на фоне общего пересмотра приоритетов.
На данный момент Codemasters продолжает работу над F1 24, которая вышла в мае, а в будущем, вероятно, продолжит развивать франшизу. Однако будущее студии всё же зависит от результатов её проектов и внутренней политики EA, которая в последнее время всё чаще сталкивается с критикой за агрессивные сокращения и отмены игр.
Для S.T.A.L.K.E.R. 2 вышел патч 1.4.2, который вносит важные исправления в сюжетные задания, а также устраняет баги, связанные с управлением и поведением врагов. Апдейт уже доступен для загрузки и применяется автоматически при запуске игры.
Разработчики снизили бронебойный коэффициент для патронов калибра 9×18 мм, что должно сбалансировать эффективность этого типа боеприпасов. Также был устранён баг, из-за которого движение камеры на геймпаде становилось слишком медленным при низком FPS. Это особенно важно для владельцев слабых консолей или ПК.
Среди важных исправлений — проблема с дёргающимися и подёргивающимися мутантами, которые ранее вели себя странно при реагировании на угрозы. Также патч устраняет ошибку с дублированием предметов в быстрых слотах, когда расходники отображались как доступные, хотя их не было в инвентаре игрока. Это влияло на игровой баланс и могло сбить с толку в бою.
В сюжетных миссиях исправлен ряд серьёзных проблем. В частности, радиозвонок от Стрелка теперь корректно запускается в миссии "Опасные связи", если игрок выполнил условия. Также решена ошибка, из-за которой персонаж Скар мог застрять в анимации замешательства после своей гибели в "Последнем шаге". Устранён баг, при котором Саня Очерет вступал в бой со своей же группой, и исправлена блокировка дверей в подземелье Дуги, мешавшая прохождению миссии "Ещё раз в бой".
Команда разработчиков благодарит сообщество за поддержку и активно использует отчёты игроков при подготовке патчей. Все найденные ошибки можно и нужно сообщать через службу технической поддержки или официальные соцсети проекта.
В рамках распродажи Epic Games Store 2025 Mega Sale стали известны новые бесплатные игры недели — с 30 мая игроки смогут безвозмездно добавить в библиотеку Tiny Tina’s Wonderlands и Limbo. Акция доступна в течение ограниченного времени, и игры навсегда останутся в аккаунте после получения.
Tiny Tina’s Wonderlands — фэнтезийный спин-офф серии Borderlands, вышедший в 2022 году. Это духовный наследник DLC Assault on Dragon Keep от Borderlands 2, выполненный в стилистике настольной RPG вроде Dungeons & Dragons. Игроки участвуют в вымышленной партии Bunkers & Badasses, где Тина выступает в роли безумного ведущего, способного в любой момент менять ход событий и структуру мира. Впервые в серии появился карта-перемещение между зонами, квесты, секреты и расширенные возможности исследования.
Игра получила высокие оценки критиков и превзошла ожидания по продажам — её хвалили за яркий сеттинг, юмор, кастомизацию персонажей и разнообразие оружия. По мнению обозревателей, Wonderlands — одна из самых удачных попыток осовременить формулу Borderlands через ролевую механику и сатиру на настольные игры.
Вторая бесплатная игра — инди-хит Limbo, вышедший в 2010 году и завоевавший множество премий, включая BAFTA и Game Developers Choice Awards. В ней безымянный мальчик отправляется в мрачный мир ловушек и теней в поисках сестры. Платформер объединил мрачную атмосферу, минимализм и психологический ужас, став классикой жанра. Разработкой занималась датская студия Playdead, позже выпустившая не менее успешную игру Inside.
Обе игры можно бесплатно получить в Epic Games Store с 30 мая, просто зайдя в магазин и добавив их в аккаунт.