enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Tencent и семья Гиймо могут создать новую компанию с активами Ubisoft

Tencent Holdings и семья Гиймо, основатели Ubisoft Entertainment, рассматривают возможность создания новой компании, в которую могут войти определенные активы Ubisoft. По словам источников, такая мера направлена на повышение стоимости французского разработчика видеоигр, который в последние годы сталкивается с трудностями.

Ubisoft

Китайская технологическая компания Tencent и семья Гиймо изучают, какие активы будут включены в новое предприятие. Сделка позволит Tencent не только увеличить свою долю, но и получить больший контроль над интеллектуальной собственностью Ubisoft, что укрепит её позиции в глобальной игровой индустрии.

По состоянию на март, Tencent и семья Гиймо владели 25,4% акций Ubisoft и контролировали 29,6% голосующих прав. Однако акции компании за последний год упали почти на 50%, что сократило её рыночную стоимость до $1,6 миллиарда.

Ubisoft ранее заявила о решительных мерах по реорганизации. 9 января компания назначила консультантов для изучения возможных путей увеличения своей стоимости. Среди таких шагов — потенциальное сотрудничество с Tencent.

Добавить комментарий

Игры, которые получат поддержку DLSS 4 уже в январе

1 14 DLSS Social187

NVIDIA объявила список игр, которые получат поддержку DLSS 4 в ближайшие недели. Новая технология позволит улучшить частоту кадров, качество изображения и производительность за счёт нейронного рендеринга. Вот основные проекты, которые будут обновлены:

Assetto Corsa EVO (выход в раннем доступе 16 января):

Популярный гоночный симулятор обновится, чтобы включить DLSS Super Resolution, обеспечивая высокую производительность даже на трёхмониторных системах. Среди особенностей игры — динамическая погода, 24-часовой цикл гонок и ультрареалистичная физика.

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS (релиз 17 января):

Легендарная серия тактических экшенов возвращается с поддержкой DLSS Frame Generation, которая обеспечит более плавный геймплей при массовых битвах 1 на 1000.

Honkai: Star Rail 3.0 (обновление 15 января):

Обновление "Paean of Era Nova" добавляет новый мир, персонажей и сюжетные линии. С DLSS Super Resolution, игроки смогут наслаждаться максимальной детализацией и высокой частотой кадров.

SMITE 2 (выход в январе):

Продолжение популярной MOBA от Hi-Rez Studios будет поддерживать DLSS Super Resolution, DLAA и NVIDIA Reflex, что минимизирует задержки и улучшает общую производительность.

TankHead (релиз в январе):

Тактический шутер с уникальной механикой управления дронами получит поддержку DLSS Frame Generation, обеспечивая плавность и высокую производительность даже в интенсивных сражениях.

Обновления с поддержкой DLSS 4 позволят этим играм поднять визуальное качество на новый уровень, а технология Multi Frame Generation обеспечит до 8 раз больше кадров. NVIDIA продолжает расширять список поддерживаемых игр, предоставляя геймерам больше возможностей наслаждаться современными технологиями.

Добавить комментарий

Xbox Developer Direct 2025: слухи о возвращении культового японского IP

Третья ежегодная презентация Xbox Developer Direct от Microsoft, которая состоится 23 января, обещает стать важным событием для геймеров. Помимо подтверждённых анонсов таких игр, как South of Midnight, DOOM: The Dark Ages и Clair Obscur: Expedition 33, внимание привлекла информация о некоем новом проекте от японской студии.

Ninja Gaiden

Согласно отчёту Windows Central, речь идёт о возвращении легендарной японской франшизы с многолетней историей. Пока название IP не раскрыто, но фанаты уже строят предположения. Среди возможных вариантов называют такие культовые серии, как Persona, Resident Evil или даже забытые проекты, вроде Ninja Gaiden.

Microsoft в последние годы активно сотрудничает с японскими разработчиками, что делает подобный анонс вполне вероятным. Привлечение известных японских IP к линейке Xbox позволит компании укрепить свои позиции на азиатском рынке и порадовать фанатов по всему миру.

Детали остаются под вопросом, и все ответы мы узнаем уже 23 января на Xbox Developer Direct. Остаётся только ждать, чтобы увидеть, какое культовое возвращение готовит Microsoft.

Добавить комментарий

Движок Decima может быть использован в других студиях PlayStation

Согласно информации, появившейся в профиле старшего продюсера студии Guerrilla Games Астрид Хантженс в LinkedIn, движок Decima Engine может быть использован и в других студиях PlayStation. В описании её обязанностей указано, что она занималась управлением коммуникациями и отношениями с другими студиями Sony, заинтересованными в использовании этого движка.

Decima Engine

Decima Engine, известный благодаря таким играм, как Horizon Forbidden West и Death Stranding, зарекомендовал себя как мощное средство для создания игр с открытым миром и реалистичной графикой. Guerrilla активно развивает этот инструмент, и теперь его популярность может выйти за пределы студии.

Дополнительно в профиле указаны проекты, в которых принимала участие Хантженс, включая выпуск Horizon Zero Dawn для китайского рынка, Horizon Forbidden West и его дополнение The Burning Shores. Это подчёркивает её опыт в управлении сложными проектами и взаимодействии с внешними разработчиками.

Информация о возможном расширении использования Decima Engine говорит о стремлении Sony унифицировать технологии для своих внутренних студий, что может ускорить разработку игр и улучшить их качество. Пока остаётся неизвестным, какие конкретно студии могут перейти на использование этого движка, однако данная стратегия может значительно повлиять на будущие проекты PlayStation.

Добавить комментарий

Indiana Jones скоро получит реалистичные волосы благодаря RTX Hair

Игра Indiana Jones and the Great Circle в скором времени получит обновление, добавляющее поддержку новой технологии RTX Hair от NVIDIA. Эта система позволяет значительно улучшить рендеринг волос, обеспечивая высокую реалистичность и снижая нагрузку на графический процессор.

RTX Hair

RTX Hair использует инновационный подход, основанный на линейно-развёрнутых сферах, что позволяет достичь более качественной визуализации волос по сравнению с предыдущими решениями, такими как TressFX и HairWorks. NVIDIA обещает, что новая технология обеспечит более плавные детали и меньшее использование VRAM, что особенно важно для пользователей, желающих максимизировать производительность.

Дополнительно, игра получит поддержку DLSS 4, которая улучшит качество изображения на всех RTX GPU, включая старые поколения. Новая версия DLSS использует обновлённые модели искусственного интеллекта, что позволяет минимизировать артефакты, улучшить чёткость изображения и сгладить края объектов.

Indiana Jones and the Great Circle с обновлением RTX Hair и DLSS 4 обещает стать ещё более графически впечатляющей. Пользователи смогут насладиться высоким качеством графики независимо от мощности их систем, что делает это обновление значимым для широкой аудитории. Ожидается, что патч станет доступен в ближайшие недели.

Добавить комментарий

В сеть утекла сборка Titan Quest 2 Beta 3.1 для разработчиков

В сети появилась утечка сборки для разработчиков игры Titan Quest 2, датированная 8 ноября 2024 года. Сборка, обозначенная создателями как Beta 3.1, предназначалась исключительно для внутреннего тестирования и, вероятно, содержит раннюю версию ключевых элементов геймплея.

titan quest 2

На текущий момент неизвестно, каким образом разработческая сборка оказалась в публичном доступе. Утечки подобного рода представляют собой серьёзный риск для создателей игр, так как могут раскрыть важные элементы сюжета или механик до официального анонса.

Titan Quest 2 была анонсирована в начале 2024 года и представляет собой продолжение культовой RPG от THQ Nordic. Ожидается, что игра будет развивать идеи оригинала, включая мультиплеерный режим, обновлённую боевую систему и поддержку современных графических технологий.

THQ Nordic пока не прокомментировала ситуацию с утечкой, однако подобные инциденты нередко приводят к задержкам выхода игр или изменению их финального релиза. Официальная дата выхода Titan Quest 2 пока не объявлена, но утечка может повлиять на планы студии.

Добавить комментарий

Ubisoft: перенос Assassin's Creed Shadows привёл к обвалу акций на 10%

10 января акции Ubisoft упали на 10,46% на парижской фондовой бирже после объявления о переносе даты выхода Assassin's Creed Shadows. Новый релиз назначен на 20 марта 2024 года, хотя изначально игра должна была выйти ещё 12 ноября 2023 года. Официальная причина переноса — необходимость учесть отзывы игроков и улучшить качество игры, однако эксперты предполагают, что Ubisoft пытается избежать конкуренции с другими крупными релизами февраля.

shadow

Кризис компании усугубляется падением её рыночной стоимости на 45% за последние 12 месяцев. 9 января Ubisoft опубликовала стратегическое обновление, заявив о привлечении независимых консультантов для изучения вариантов трансформации бизнеса. В заявлении говорится, что компания нацелена на максимизацию ценности для акционеров, однако конкретные меры и сроки не были названы.

Ubisoft также столкнулась с неудачами XDefiant и Star Wars: Outlaws, что усилило слухи о возможной продаже компании, вероятно, китайскому гиганту Tencent. Решение о переносе ключевых релизов и неопределённость в стратегии вызвали резкую негативную реакцию инвесторов. Также стоит отметить закрытие двух студий, что стало частью мер по оптимизации затрат.

Перенос Assassin's Creed Shadows и общая нестабильность ставят Ubisoft в сложное положение. Будущее компании остаётся неопределённым, а инвесторы ожидают дальнейших шагов по реорганизации и возможной продаже.

Добавить комментарий

CD Projekt Red опровергла сотрудничество со Sweet Baby Inc в The Witcher 4

CD Projekt Red

CD Projekt Red официально опровергла слухи о сотрудничестве с компанией Sweet Baby Inc в рамках разработки игры The Witcher 4. В заявлении генерального директора студии подчеркивается, что Sweet Baby Inc не участвует ни в каких аспектах создания проекта.

Слухи о совместной работе появились после недавних публикаций в интернете, намекающих на возможное участие сторонней студии в написании сценария для The Witcher 4. Однако CD Projekt Red быстро пресекла эти домыслы, подчеркнув, что разработка ведётся полностью силами внутренней команды.

«Мы полностью сосредоточены на создании высококачественного продукта с использованием внутренних ресурсов и опыта нашей студии», — заявил представитель CDPR. После успешного запуска дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 внимание студии переключилось на развитие вселенной Ведьмака.

Игроки с нетерпением ждут новостей о следующей главе франшизы, однако ложные сведения могут вводить в заблуждение. CD Projekt Red продолжает придерживаться политики прозрачности и своевременно опровергает неподтверждённые данные.

Добавить комментарий

Manor Lords получила крупное обновление с новыми картами и функциями

Градостроительная стратегия Manor Lords от Hooded Horse и Slavic Magic начала новый год с масштабного обновления 4 (версия 0.8.024). После тестирования в праздничные дни патч стал доступен всем игрокам.

Manor Lords

Главные нововведения включают две новые карты. Одна из них добавляет возможность строительства мостов благодаря наличию широкой реки, что открывает дополнительные пути для развития поселений. Теперь игроки смогут по-новому планировать свои города, используя преимущества сложного ландшафта.

Разработчики переработали систему распределения товаров. Среди улучшений — возможность «перегружать» здания для повышения их эффективности, упрощённый выбор типов ларьков и оптимизация распределения ресурсов между рабочими местами. Также в игре появились усовершенствованный колодец и таверна второго уровня, которые расширяют доступные постройки для управления поселением.

Обновление привнесло балансные изменения, исправления ошибок и добавило экспериментальные функции, которые игроки могут протестировать. Полный список изменений доступен на официальных ресурсах игры.

Manor Lords находится в раннем доступе и доступна для ПК через Steam, GOG, Epic Games Store и Microsoft Store. Эта стратегия продолжает завоёвывать сердца игроков благодаря проработанной системе управления и регулярным обновлениям.

Добавить комментарий

Assassin's Creed Shadows снова перенесён на март 2025 года

Assassins Creed Shadows

Сегодня Ubisoft объявила о втором переносе релиза игры Assassin's Creed Shadows. Изначально она должна была выйти 15 ноября 2024 года, но первый перенос сместил дату на 14 февраля 2025 года. Теперь релиз назначен на 20 марта 2025 года. Ubisoft объясняет задержку желанием выпустить более качественную игру, учитывая отзывы игроков, собранные за последние три месяца.

Кроме того, компания сообщила, что назначила консультантов для изучения стратегических и капитальных возможностей с целью максимизации ценности для акционеров. Независимые члены совета директоров будут следить за этим процессом, который может включать обсуждаемые ранее варианты продажи Ubisoft.

Сооснователь и генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо заявил:

Мы достигли значительного прогресса в стратегическом и операционном обзоре, начатом несколько месяцев назад, и уверены, что это подготовит Ubisoft к более сильному будущему. Мы предпринимаем решительные шаги для трансформации компании, повышения операционной эффективности и создания лучших игровых впечатлений.

Ubisoft сталкивается с важным вызовом: успешный запуск Assassin's Creed Shadows критически важен для компании, особенно на фоне снижения выручки. Сегодня компания сообщила, что доход за третий квартал 2024-25 финансового года составит около €300 миллионов, что ниже ожиданий. Основной причиной называют слабые праздничные продажи, особенно Star Wars Outlaws, а также прекращение разработки XDefiant.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU