Студия Bend Studio выпустила трейлер, посвящённый аркадному режиму Horde Assault, который станет частью грядущего Days Gone Remastered. Этот режим — ключевая часть дополнения Broken Road DLC, доступного на ПК и PS5 с 25 апреля. Он предлагает абсолютно новый формат выживания с динамичным геймплеем и наградами.
Игроки начинают с одного пистолета, пробиваются через начальную волну фриков, находят байк и ящики с оружием. Среди более чем 20 видов вооружения — и уникальный огнемёт, недоступный в основной игре. Выживание усложняется со временем, а на 30-й минуте активируется «Ultimate Horde» — бесконечная финальная волна.
Ключевая механика — инъекторы, делящиеся на положительные (дают бонус к очкам, но усложняют игру) и отрицательные (облегчают выживание, но снижают счёт). Один из примеров — Exploding Freakers, при котором враги взрываются после смерти, и Wanted, запускающий игру сразу с максимальным уровнем угрозы.
За прохождение игрок продвигается по Reward Path с 35 уровнями, получая косметику, патчи, инъекторы и 6 новых персонажей, включая Лизу, Скиззо и О'Брайана. Всё это работает как эндгейм-режим, но доступно с самого начала.
Компания Microsoft анонсировала отдельную презентацию The Outer Worlds 2 в стиле Nintendo Direct, которая пройдёт сразу после Xbox Summer Showcase 8 июня. Однако уже сейчас игра получила первые геймплейные кадры благодаря эксклюзивному материалу IGN First, и в течение апреля ожидается больше подробностей.
По демонстрации видно, что разработчики из Obsidian переработали боевую систему и добавили полноценный механизм стелса. Враги реагируют на тела, поднимают тревогу, а игрок может мгновенно уничтожать трупы с помощью специального умения. Также появились новые гаджеты, такие как сканер N-Ray, позволяющий обнаруживать невидимых врагов.
Обновлены и движение персонажа — теперь можно выполнять скольжение во время прицеливания. Возвращается система Tactical Time Dilation, которая в новом видео используется для меткой стрельбы по гранате в замедленном времени. Обновлённые ближние атаки и система скрытных добиваний позволяют точнее рассчитать шанс на убийство с одного удара.
Главной вдохновляющей игрой для сиквела стала Fallout: New Vegas, о чём заявила сама студия. Примером этого стал моральный выбор: в миссии игрок может либо спасти союзника, дав ему медицинский набор, либо просто убить его. Такие моменты обещают влияние решений на развитие сюжета.
Релиз The Outer Worlds 2 намечен на вторую половину 2025 года, и игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S|X.
Появились новые утечки о Titanfall 3, и на этот раз они звучат более убедительно, чем когда-либо. По информации проверенного инсайдера Osvaldatore, третья часть культового шутера от Respawn Entertainment почти завершена и разрабатывается на Unreal Engine 5. Официальный анонс пока не состоялся, но релиз, судя по всему, не за горами.
Главным режимом игры станет Extraction — многопользовательский формат, который, по слухам, будет основой всей игровой активности. Помимо него, проект предложит одиночную кампанию, а также такие мультиплеерные режимы, как Team Deathmatch, Control, Arenas и классические форматы из Titanfall 2. Вернутся и знакомые персонажи из Apex Legends, что подтверждает тесную связь вселенных.
Согласно утечке, в игре появится динамическая погода, а мультиплеер будет развиваться по модели live-service — с боевыми пропусками и регулярными обновлениями. Это не удивительно для современных шутеров, особенно с учётом опыта Respawn в Apex Legends. Инсайдер Yorotsuki добавил, что официальный показ Titanfall 3 состоится в декабре на церемонии The Game Awards 2025.
Фанаты ждали продолжения почти десять лет, и хотя франшизу не раз считали мёртвой, теперь её возвращение стало почти реальностью. Всё указывает на то, что Titanfall возвращается с новым технологическим уровнем и амбициозной мультиплатформенной поддержкой.
Одиозная личность в мире цифровой защиты, Empress, известная своими взломами Denuvo, объявила о создании нового открытого сообщества. В своём манифесте она пояснила, что хотя не собирается возвращаться к прежней деятельности, необходимость общения побудила её снова выйти на связь с аудиторией.
По словам Empress, текущий интерес к взломам DRM заметно снизился, и времена, когда кряки вызывали волну восторга, остались в прошлом. «Люди изменились, интересы тоже. Но сердца по-прежнему горят, и прошлое стоит помнить», — говорится в сообщении. Она подчёркивает, что не готова возвращаться к работе, связанной со взломами, и призывает не строить ложных ожиданий.
Новая группа будет открыта для всех, и создана не ради проектов или утилит, а как свободное пространство для общения на любые темы — от философии и жизни до игр и воспоминаний. Empress подчёркивает, что в этом месте не будет "особого контента", но каждый сможет найти интересных собеседников и провести время в дружелюбной атмосфере.
Появление этого сообщества воспринимается как своеобразный «новый цикл», возвращение к истокам, когда важнейшим был не взлом, а живое общение среди единомышленников. Времена изменились, но след, оставленный Empress, продолжает привлекать внимание тех, кто помнит её «золотую эру».
На сайте Австралийского классификационного бюро обнаружены новые упоминания Call of Duty: Modern Warfare 2 и Modern Warfare 3 в формате кроссген-изданий, что подтверждает планы по их переизданию для современных платформ. Обе игры получили возрастной рейтинг MA 15+, а дата производства указана как 2025 год.
Для Modern Warfare 2 явно обозначена версия для PlayStation 5, в то время как у MW3 указано только кроссген-исполнение. Хотя официальные подробности от Activision Blizzard пока отсутствуют, выбор арабских цифр вместо римских в названиях намекает именно на переиздания оригинальных игр 2009 и 2011 годов, а не продолжения из недавней перезапущенной трилогии.
Ранее сообщалось, что MW2 2009 года может появиться в Xbox Game Pass уже этой весной, и появление свежих классификаций только подтверждает близость официального анонса. Вопрос выхода на ПК пока остаётся открытым, однако с учётом тенденций индустрии и прошлых релизов Activision можно ожидать, что ремастеры с обновлённой графикой появятся и на Windows.
Возвращение легендарных шутеров на PS5 и Xbox Series выглядит как попытка вдохнуть новую жизнь в классические части франшизы. Для поклонников это шанс пройти любимые кампании и мультиплеер заново — уже с современным визуалом и производительностью.
На ПК и консолях стала доступна демоверсиянаучно-фантастического шутера Metal Eden, разработанного студией Reikon Games, ранее прославившейся стильным боевиком Ruiner. Проект сочетает в себе быстрый геймплей, прогрессию персонажа и нестандартные способы перемещения по уровням.
Игрокам предстоит управлять боевой единицей по имени АСКА — гипермодулем с интегрированным человеческим сознанием. Персонаж способен не только вести бой, но и использовать продвинутые тактические навыки: левитацию, бег по стенам, быстрые рывки с крюком-кошкой и даже трансформацию в высокоскоростной шар. Эти способности позволяют по-новому взглянуть на структуру уровней и подход к противникам.
Важную роль в Metal Eden играет система прогрессии и кастомизации. По мере прохождения игроки смогут усиливать как способности АСКИ, так и менять параметры оружия — от урона и скорострельности до поведения при стрельбе и вида снарядов. Такой подход открывает широкие возможности для создания индивидуального стиля игры.
Визуально проект выполнен в мрачной эстетике технофэнтези, сочетающей брутальные механизмы, биомеханику и элементы постапокалипсиса. Демоверсия уже доступна в Steam, PlayStation Store и Xbox Store, а релиз полной версии Metal Eden состоится 6 мая 2025 года. Игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Ubisoft выпустила крупное обновление для The Division 2 под номером Y6S3.2, которое уже доступно на ПК, PlayStation и Xbox. Патч включает пасхальное событие, переработку системы Friend Referral и десятки важных исправлений.
Главное нововведение — праздничный ивент Easter Project Chain, который начался 8 апреля и продлится до 22 числа. Участвовать смогут все, у кого открыта система проектов. За выполнение семи уникальных заданий игроки получат тематические награды, включая костюм Rabbit Season, кэш с лутом и новое именное оружие.
Программа Friend Referral также обновлена. Новые приглашённые игроки теперь получают не только эксклюзивные предметы (Stinger LMG, рюкзак и наряд охотника), но и мгновенное повышение до 30 уровня, достаточно провести в игре всего 2 часа.
Важные изменения коснулись режима Descent — теперь он разблокируется с 20 уровня, а не со 2-го, как раньше. Кроме того, устранены многочисленные ошибки с модификаторами, прогрессией в Seasonal Journey и визуальными элементами интерфейса.
Среди других исправлений:
Исправлен баг с активацией щита Fortified Shield;
Устранены проблемы с отображением иконок трофеев и именованных пушек;
Исправлены аудиобаги при взаимодействии с ANNA;
Исправлена озвучка квеста "Missing Curators".
Патч стал частью третьего сезона шестого года и продолжает поддерживать интерес игроков к игре. С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте Ubisoft.
Сегодня Naughty Dog и Nixxes Software выпустили первое обновление для ПК-версии The Last of Us Part 2 Remastered, получившее версию 1.0.10407.714. Патч включает улучшения управления мышью, дополнительный контроль над резкостью изображения, а также исправления нескольких сбоев.
В частности, разработчики внесли изменения в систему обнаружения едва заметных движений при прицеливании, что должно сделать стрельбу более точной и отзывчивой при игре с мышью. Это особенно важно для ПК-геймеров, предпочитающих точную настройку управления. Кроме того, в обновлении улучшена работа ползунка Upscale Sharpness, который теперь позволяет точнее регулировать уровень постобработки резкости в зависимости от предпочтений игрока.
Важно отметить, что эти изменения могут изменить визуальное восприятие игры, особенно в сценах с высоким контрастом и детализацией. Разработчики рекомендуют пользователям поэкспериментировать с ползунком резкости, чтобы достичь желаемого качества изображения.
Также патч устраняет несколько критических сбоев, включая:
Проблему с вылетом при использовании разрешения 1440p и параметра Volumetric Quality, установленного на средний уровень;
Сбой, возникавший при хаотичных движениях мыши в меню игры до начала новой сессии.
Обновление уже доступно через Steam и Epic Games Store и устанавливается автоматически. Напомним, что ПК-версия ремастера The Last of Us Part 2 вышла 29 марта 2025 года, но с момента релиза пользователи столкнулись с рядом технических трудностей. Naughty Dog пообещала оперативно выпускать патчи, и это обновление — первый шаг в этом направлении.
Компания NVIDIA выпустила новое обновление, в котором расширила поддержку DLSS 4 Multi Frame Generation для нескольких современных игр. Теперь технология доступна в The Finals, Enotria: The Last Song и в новом мультиплеерном шутере Wild Assault, выходящем в раннем доступе Steam уже в эту пятницу. Все три проекта ранее поддерживали DLSS Super Resolution и Frame Generation, но теперь владельцы видеокарт GeForce RTX 50 могут рассчитывать на ещё более высокие частоты кадров.
В игре The Finals, разработанной Embark Studios, DLSS 4 MFG появится с обновлением, приуроченным к шестому сезону и вводу режима Team Deathmatch в постоянную ротацию Quickplay. Новая технология особенно эффективна при включённом RTXGI и позволяет значительно повысить производительность, что особенно актуально для игроков на RTX 5090.
Также DLSS 4 Multi Frame Generation будет включена в патче для Enotria: The Last Song — soulslike-проекта, вдохновлённого итальянским фольклором. Игра уже имела поддержку DLSS Super Resolution и Frame Generation, но теперь сможет демонстрировать ещё более плавную картинку благодаря MFG.
Самой громкой новинкой станет Wild Assault от студии Combat Cat — шутер на Unreal Engine 5, в котором игроки управляют героическими антропоморфными зверями. Wild Assault изначально запускается с поддержкой DLSS 4 Multi Frame Generation. По заявлениям NVIDIA, при максимальных настройках и Super Resolution в режиме Performance, RTX 5090 выдаёт до 415 кадров в секунду в разрешении 4K. Это подтверждает потенциал новой линейки RTX 50 в условиях использования всех возможностей DLSS 4.
NVIDIA также сообщила, что в новом обновлении фирменного приложения появилась возможность переключения модели Super Resolution — с устаревшей CNN на новую трансформерную архитектуру. В то же время в отчётах о The Last of Us Part II Remastered технология MFG так и не была реализована, несмотря на ранние обещания компании.
Студия Reburn, основанная выходцами из 4A Games, официально объявила дату релиза своего нового шутера от первого лица La Quimera. Игра выйдет 25 апреля 2025 года и будет стоить $29.99. Уже сейчас можно добавить проект в список желаемого в Steam. Вдохновением для проекта стали Crysis и латиноамериканская мифология, а сюжет подготовили писатель Э. Дж. А. Уоррен и известный режиссёр Николас Виндинг Рефн.
События La Quimera разворачиваются в футуристическом городе Нуэво-Каракас, сочетающем sci-fi и мифологический колорит. Игроку предстоит взять на себя роль бойца частной военной компании, оказавшегося в водовороте конфликта между фракциями, корпорациями и таинственными силами. В арсенале — экзокостюм с возможностью сканирования угроз, электрошоком и быстрыми манёврами, что делает игру похожей на Crysis, но с мрачной атмосферой.
Reburn также анонсировала закрытую бета-версию, которая продлится сутки — с 12 апреля (17:00 по Киеву). В тесте будет доступна сюжетная миссия из середины игры, как в одиночном, так и кооперативном режиме до трёх человек. Записаться на участие можно на странице La Quimera в Steam — количество мест ограничено.
Несмотря на путаницу с названием и составом команды, сейчас подтверждено, что над игрой работают ключевые участники прошлых частей Metro. Проектом руководит Александр Костюк, а CEO Reburn — Дмитрий Лымарь, ранее возглавлявший 4A Games Ukraine.