

Обновления по The Elder Scrolls VI: Разработка продолжается, релиз не раньше 2028 года
Bethesda Game Studios делится новостями о разработке The Elder Scrolls VI, продолжая празднование 30-летия франшизы, начавшейся с The Elder Scrolls: Arena в 1994 году. С момента анонса The Elder Scrolls VI в 2018 году, фанаты с нетерпением ждали новостей о продолжении знаменитой серии RPG.
На текущий момент Bethesda подтвердила наличие играбельных ранних сборок The Elder Scrolls VI, что указывает на активное продвижение в разработке. Однако, учитывая релиз Starfield полгода назад и предстоящее DLC к этой игре, ранний выход The Elder Scrolls VI маловероятен.
Фил Спенсер из Xbox заявил, что игра выйдет не раньше 2028 года, обозначая продолжительный разрыв с предыдущей игрой серии, Skyrim. Это подтверждает длительный цикл разработки, характерный для масштабных проектов Bethesda. Несмотря на долгое ожидание, Bethesda стремится обеспечить, чтобы следующая глава серии The Elder Scrolls оправдала ожидания фанатов и предложила новые горизонты для исследования.
Добавить комментарийGod of War Ragnarok может выйти на PC в начале 2025 года
Появились предположения о дате выхода God of War Ragnarok на PC, предполагаемая дата – начало 2025 года. Инсайдер Silknigth, известный своим точным прогнозом по Ghost of Tsushima: Director's Cut для PC, указывает на первый квартал 2025 года как на целевой срок для релиза игры от Santa Monica Studio.
Эта информация ещё не получила официального подтверждения, но предполагаемые сроки не кажутся неожиданными, особенно учитывая недавние заявления Sony о стремлении активнее вовлекаться в рынок PC-игр и расширять свою пользовательскую базу. Релиз God of War Ragnarok на PC стал бы значительным шагом в реализации этой стратегии, подчеркивая усилия компании по достижению более широкой аудитории в изменяющемся игровом мире.
Добавить комментарийDragon's Dogma 2 бьет рекорды на Steam
Dragon's Dogma 2, новый ролевой экшен от Capcom, обновил свой рекорд онлайн-игроков на Steam, достигнув пика в 227 тысяч пользователей после релиза 22 марта, превзойдя первоначальное достижение в 184 тысячи. Этот успех ставит игру на пороге превосходства над Monster Hunter: Rise в списке самых успешных запусков Capcom на платформе, где Dragon's Dogma 2 уже обошла такие флагманские серии как Resident Evil, Devil May Cry и Street Fighter.
Не смотря на технические проблемы, в частности, на низкую частоту кадров в ПК-версии, игра набирает обороты и постепенно улучшает свои позиции в рейтингах пользовательских отзывов на Steam, где процент положительных обзоров возрос с начальных 40% до 49%.
Capcom уже выразила свои извинения игрокам за неудобства и подтвердила, что ведет работу над оптимизацией игры, чтобы повысить ее производительность. Хотя конкретные патчи еще не выпущены, сообщество ожидает улучшений и дальнейшего развития ситуации.
Добавить комментарийThe Elder Scrolls Online заработала почти 2 миллиарда долларов за десять лет
The Elder Scrolls Online, MMORPG от ZeniMax Online Studios, продемонстрировала впечатляющую финансовую успешность, сгенерировав доход в размере почти 2 миллиарда долларов с момента своего релиза почти десять лет назад. Это заявление сделал Мэтт Фирор, геймдиректор игры, на конференции GDC 2024, подчеркивая значительный успех проекта.
Разработка ESO началась в 2007 году, а официальный запуск игры произошел в 2014 году. За эти годы ESO расширилась до семи платформ, получила 23 дополнения (DLC), 42 тематических обновления и 9 крупных глав, продолжая привлекать и удерживать игроков по всему миру.
Достижение таких высоких финансовых результатов демонстрирует, что модель игры-сервиса может быть не только устойчивой, но и чрезвычайно прибыльной в долгосрочной перспективе. В то время как некоторые современные игры, такие как Suicide Squad: Kill The Justice League, сталкиваются с трудностями, следуя за изменчивыми тенденциями рынка, The Elder Scrolls Online доказывает, что стабильное развитие и внимание к сообществу игроков способствуют долговременному успеху и финансовой стабильности.
Добавить комментарийCapcom решает проблемы оптимизации в Dragon's Dogma 2 после отзывов игроков
Capcom активно занимается устранением проблем с производительностью в игре Dragon's Dogma 2, столкнувшись с обратной связью от игрового сообщества на ПК. После релиза, который вызвал смешанные отклики среди игроков с положительными оценками всего около 45% на Steam, компания приняла к сведению жалобы на микротранзакции и производительность.
Разработчики подтвердили, что предметы из платных DLC можно также получить в самой игре, минуя дополнительные расходы. Это касается, в частности, предметов для телепортации и воскрешения персонажей. В ответ на жалобы по производительности, Capcom указала, что высокая нагрузка на процессор, особенно в моменты с большим количеством NPC, стала основной причиной проблем с FPS. Компания заявила о работе над оптимизацией и планирует внедрить обновления, которые улучшат ситуацию.
Дополнительно, Capcom сообщила о разработке функции для нового прохождения игры, демонстрируя стремление улучшить игровой опыт и отзывы пользователей.
Добавить комментарийStar Wars Outlaws: ожидаемая игра от Ubisoft близится к релизу
В ожидании новинки от Ubisoft и Massive Entertainment, игровая индустрия активно обсуждает предстоящий выпуск "Star Wars Outlaws". Получение возрастного рейтинга 19+ от Комитета оценки и контроля игр Южной Кореи намекает на скорый выход игры, подтверждая предварительные догадки о релизе в 2024 году. Рейтинг, соответствующий категории M от ESRB в США, указывает на продвинутую стадию разработки.
Проект, первоначально представленный без последующих публичных демонстраций, предстоит как новое приключенческое погружение во вселенную "Звездных войн". Согласно информации от инсайдера Тома Хендерсона, игра должна выйти в первом полугодии 2024 года, что кажется всё более вероятным.
"Star Wars Outlaws" разрабатывается для консолей нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также для ПК. Для компьютерной версии обещана поддержка трассировки лучей и технологии DLSS 3, что должно обеспечить высокое качество графики и производительности. Оставайтесь на связи для получения дополнительных деталей об этой захватывающей игре.
Источник GameGPU.tech
Horizon Forbidden West на ПК: Отсутствие трассировки лучей объяснено разработчиками
Dragon’s Dogma 2: Рекордный старт среди AAA-новинок и отзывы игроков
Dragon’s Dogma 2 от Capcom, несмотря на критику в адрес микротранзакций и технических проблем, зарекомендовала себя как одна из самых успешных AAA-новинок 2024 года на Steam. Сразу после запуска игра показала пиковый онлайн в 184 тысячи игроков, став четвертым по величине запуском года на данной платформе.
Однако, встреча игроков с новинкой оказалась неоднозначной: лишь 40% из более чем 6 тысяч обзоров на Steam являются положительными. Главные нарекания связаны с микротранзакциями в игре стоимостью 70 долларов, а также с недостатками в производительности и оптимизации.
Вопреки смешанным отзывам пользователей, профессиональные критики оценили игру гораздо выше. Средний рейтинг Dragon’s Dogma 2 на OpenCritic достигает 89 баллов, что указывает на высокую оценку качества игры со стороны прессы.
Таким образом, несмотря на технические и экономические споры, Dragon’s Dogma 2 демонстрирует значительный коммерческий успех и положительное восприятие в игровой индустрии.
Добавить комментарий
Рекордные показатели и высокие требования: старт Horizon: Forbidden West на ПК
Запуск компьютерной версии Horizon: Forbidden West от Sony вызвал огромный интерес среди игроков, демонстрируя значительные результаты. С момента выхода игра собрала пиковый онлайн более 25 тысяч человек на Steam, превосходя первоначальные показатели других популярных игр, включая Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и Uncharted: Legacy of Thieves Collection. Однако, до достижений предшественника, Horizon: Zero Dawn, ей еще предстоит стремиться.
Помимо популярности среди аудитории, Horizon: Forbidden West получила высокие оценки, средний рейтинг которой составляет 91% среди игроков. Пользовательский отклик подтверждает успешность порта и его качество, что сопоставимо с первой частью игры.
Для поклонников серии, компьютерная версия "Запретного Запада" предлагает ряд технологических улучшений, обеспечиваемых студией Nixxes Software. В нее входят функции как неограниченная частота кадров, поддержка ультрашироких мониторов, настраиваемое управление и продвинутые графические настройки. Также игра поддерживает технологии масштабирования от NVIDIA, AMD и Intel.
Тем не менее, потребности в системных ресурсах для Horizon: Forbidden West значительны. Даже для игры на минимальных настройках требуется не менее 16 ГБ оперативной памяти, 150 ГБ свободного места на диске и SSD, а рекомендуемые характеристики включают видеокарты уровня GTX 1650 или выше, с предпочтением RTX 3060.
Horizon: Forbidden West – Complete Edition теперь доступна на ПК через Steam по цене 60 долларов. В издание входит основная игра и дополнительное сюжетное расширение Burning Shores, расширяющее игровой опыт и углубляющее историю.
Добавить комментарий