enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Жуткие тайны Red Dead Redemption 2

 

В Red Dead Redemption 2 скрывается множество ужасов. Множество мест окутаны страшными тайнами, историю которых не так просто раскрыть. Одна из таких историй - это история города Плезенс. Этот город Дьявола, где происходили ужасные вещи. Именно о них и расскажут специалисты Artline в этом видео.

Если вы хотите заказать эксклюзивный ПК, нажмите сюда: Эксклюзивные ПК Artline

Больше компьютеров Artline можно найти здесь: Каталог ПК Artline

Если у вас есть вопросы или вам нужна помощь с выбором оборудования, специалисты Artline всегда готовы помочь. Техподдержка Artline отвечает на все вопросы и предоставляет необходимую информацию.

Добавить комментарий

Том Уоррен опроверг слухи о покупке Valve компанией Microsoft

22 мая в сети распространились слухи о том, что Microsoft намерена купить Valve за $16 миллиардов. Несмотря на отсутствие доказательств, информацию подхватили блогеры и некоторые СМИ.

microsoft may buy valve what will happen to steam 10420

Издание The Verge, а именно журналист Том Уоррен, быстро опровергли эти слухи. Уоррен отметил, что Microsoft не собирается покупать Valve за эту сумму, назвав её абсурдной и не соответствующей действительности.

Пользователь xDiorCS, имеющий 16 тысяч подписчиков в социальной сети X, утверждал, что обладает инсайдерской информацией. Он позиционировал себя как юриста и профессионального финансового эксперта, что, возможно, повлияло на распространение слухов.

Том Уоррен напомнил, что Valve стоит гораздо больше, учитывая значимость платформы Steam и её миллиардные обороты. Например, только на кейсах в Counter-Strike 2 за 2023 год компания заработала значительные суммы. Также он указал на сложности, с которыми Microsoft могла бы столкнуться из-за обвинений в монополизации рынка, как это было при покупке Activision Blizzard.

Интересно, что в 2020 году Фил Спенсер действительно рассматривал возможность покупки таких компаний, как Valve, Nintendo и Warner Bros. Interactive. Последняя даже вела переговоры с Microsoft, но в итоге была приобретена ZeniMax.

Добавить комментарий

Activision анонсировала Call of Duty: Black Ops 6

Activision официально объявила о разработке новой части серии Call of Duty — Black Ops 6. Пока что компания не раскрыла подробностей о грядущем шутере, включая стоимость и количество изданий. Тем не менее, ожидается, что больше информации станет доступно в июне.

4307233 screenshot2024 05 23at9.54.07am

Поклонники серии могут ожидать полноценный анонс с трейлером и деталями уже 9 июня на презентации Xbox Games Showcase. Именно там Activision планирует раскрыть больше информации о новой части игры.

На данный момент компания лишь показала логотип и короткий ролик, который ранее уже утек в сеть. «Начинается новая темная глава серии Black Ops», — сообщается в тизере.

В рамках анонса, представленного на официальных каналах Activision, было отмечено, что грядущая часть продолжит традиции серии, предоставляя игрокам захватывающий игровой опыт и новую порцию шпионских интриг.

Остается только ждать июня, чтобы узнать больше о том, что приготовила для своих фанатов Activision с выходом Call of Duty: Black Ops 6.

Добавить комментарий

IGN Entertainment приобрела Gamer Network и его бренды

IGN Entertainment, подразделение Ziff Davis, приобрело семейство цифровых брендов Gamer Network. В результате сделки, сумма которой не разглашается, произошли некоторые сокращения в организации, базирующейся в Великобритании.

IGN Entertainment Logo

Gamer Network владеет такими изданиями, как GamesIndustry.biz, Eurogamer (включая шесть локальных версий), Rock Paper Shotgun, VG247 и Dicebreaker. Компания также имеет доли в Outside Xbox, Digital Foundry и Hookshot, управляющей Nintendolife, PushSquare, PureXbox и Time Extension.

IGN Entertainment включает такие бренды, как IGN, MapGenie, HowLongToBeat и Humble Bundle. Покупка была осуществлена у организатора PAX и New York Comic-Con — компании ReedPop, которая приобрела бизнес Gamer Network в 2018 году.

Важно отметить, что в сделку не вошли UK-мероприятия EGX и MCM, а также цифровой бренд Popverse, которые остаются в собственности ReedPop.

English version

Добавить комментарий

Nexon представила трейлер нового лутер-шутера The First Descendant

Nexon Korea Corp. и Nexon Games представили новый трейлер к своему условно-бесплатному лутер-шутеру The First Descendant, который разрабатывается на движке Unreal Engine 5. В 7-минутном видео раскрываются основные идеи и концепции новой вселенной, создаваемой разработчиками.

The First Descendant представляет собой гибрид боевика от третьего лица и многопользовательской ролевой игры, рассчитанной на кооперативные сессии для четырех игроков. Игроки возьмут на себя роль Потомка, выбирая персонажей с уникальными навыками и оружием для сражений с инопланетными захватчиками. Игра требует совместных действий и командного мышления.

Одной из ключевых особенностей The First Descendant станут гигантские боссы, напряженные бои и динамичный геймплей, который вознаграждает игроков новыми навыками и оружием по мере победы над врагами и повышения уровня.

Игра предлагает захватывающий кооперативный опыт, где командная работа и стратегия играют важную роль. Каждый персонаж будет обладать особыми способностями, что позволит разнообразить тактику и подход к боям.

The First Descendant обещает стать ярким представителем жанра лутер-шутеров, предлагая игрокам уникальную вселенную, насыщенную экшеном и возможностями для исследования и сражений.

Добавить комментарий

Stellar Blade: Успех на PS5 и Планы на ПК Версию

Shift Up, разработчики недавно выпущенного экшена Stellar Blade, объявили о планах по созданию ПК-версии игры. Студия уже начала рассмотрение возможности выпуска дополнений и полноценного сиквела, основываясь на феноменальных стартовых продажах и высоких оценках.

Stellar Blade

Stellar Blade, новая оригинальная IP от Shift Up, стала настоящим хитом на PlayStation 5. По данным Metacritic, пользователи оценили игру в 9,3 балла из 10, что выше таких популярных релизов, как God of War: Ragnarok, Elden Ring и Ghost of Tsushima. Этот успех побудил разработчиков задуматься о расширении вселенной игры.

В документации Shift Up, подготовленной к выходу студии на фондовый рынок, указано, что помимо разработки ПК-версии и сиквела Stellar Blade, рассматривается создание DLC и сотрудничество с другими игровыми компаниями для увеличения интереса к новой вселенной.

Shift Up не собирается останавливаться на достигнутом. Студия планирует выпуск как одиночных, так и сервисных проектов. В настоящее время они работают над амбициозной мультиплатформенной гача-игрой Project Witches, которая разрабатывается для ПК, консолей и смартфонов. На этот проект возлагаются большие надежды, и он уже привлекает внимание игроков.

Такой подход к разработке и выпуску новых проектов показывает, что Shift Up стремится к разнообразию в своем портфолио, а также к удовлетворению потребностей различных категорий игроков. С учетом успеха Stellar Blade на PlayStation 5, будущее студии и её проектов выглядит многообещающим.

Добавить комментарий

Ninja Theory представила финальный трейлер Senua's Saga: Hellblade 2 перед релизом

Сегодня, в преддверии завтрашнего релиза, команда Xbox и студия Ninja Theory представили новый трейлер приключенческого экшена Senua's Saga: Hellblade 2. Игра станет доступна 21 мая 2024 года на ПК и Xbox Series X|S. Подписчики сервиса Game Pass смогут играть без дополнительной платы.

Трейлер демонстрирует как игровые катсцены, так и геймплейные моменты, сопровождаемые лирической песней "Animal Soul" в исполнении норвежской певицы Aurora. Этот музыкальный трек добавляет трейлеру особую атмосферу, позволяя глубже проникнуться настроением игры.

По сюжету Senua's Saga: Hellblade 2 продолжает историю Сенуа, главной героини, погружая игроков в ещё более мрачные и эмоционально насыщенные приключения. Разработчики обещают улучшенную графику и более проработанную механику боя, что сделает игровой процесс ещё более захватывающим.

Важно отметить, что эмбарго на публикацию обзоров игры будет снято одновременно с её официальным выходом — 21 мая в 11:00 по местному времени. Это значит, что игроки смогут сразу ознакомиться с мнениями критиков и принять решение о покупке.

Senua's Saga: Hellblade 2 вызывает огромный интерес у поклонников жанра и обещает стать одним из самых значимых релизов 2024 года.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Студия Game Science представила геймплейный трейлер Black Myth: WuKong на Unreal Engine 5

Студия Game Science опубликовала новый геймплейный трейлер своего ролевого экшена Black Myth: WuKong, разрабатываемого на движке Unreal Engine 5. Дата выхода игры намечена на 20 августа 2024 года, и она будет доступна для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Особенностью ПК-версии станет поддержка технологии NVIDIA DLSS 3.5 и полная трассировка лучей, что обеспечит высокое качество графики и производительности. В трейлере демонстрируются впечатляющие визуальные эффекты, которые подчеркнут возможности современного игрового движка.

Сюжет Black Myth: WuKong вдохновлен классическим китайским романом "Путешествие на Запад". Игрокам предстоит взять на себя роль Избранного и отправиться в захватывающее приключение, полное различных испытаний и чудес. Основной целью будет раскрытие великой легенды, вокруг которой строится повествование.

Разработчики обещают насыщенную и динамичную боевую систему, а также глубокую и увлекательную историю. Геймплейный трейлер позволяет оценить атмосферу игры и показывает некоторые ключевые моменты, такие как сражения с мощными противниками и исследование живописных локаций.

Релиз Black Myth: WuKong вызывает большой интерес у поклонников жанра и обещает стать одним из самых ожидаемых проектов 2024 года. Следите за новостями, чтобы не пропустить новые детали о грядущем релизе.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Возможный анонс Forza Horizon 6 на Xbox Games Showcase 9 июня

Если верить информации, опубликованной в Твиттере аккаунтом G.O.A.T. GAMING, Microsoft может представить новую игру серии Forza Horizon на предстоящей презентации Xbox Games Showcase, которая запланирована на 9 июня. В сообщении упоминается, что "новая Forza уже на подходе", что вызвало волну ожиданий среди поклонников.

forza horizon 6 pc

На данный момент последней игрой в серии является Forza Motorsport, вышедшая в октябре 2023 года. До неё была Forza Horizon 5, релиз которой состоялся в ноябре 2021 года. Если новая Forza Horizon действительно будет анонсирована и выпущена в этом году, это будет означать, что между релизами пройдет три года. Такое временное расстояние между играми серии уже стало привычным для поклонников, так как предыдущие части Forza Horizon также выходили с промежутком в 2-3 года.

Интерес к новому анонсу обусловлен не только длительным ожиданием, но и высокими стандартами, установленными предыдущими играми серии. Forza Horizon 5, например, была встречена с большим энтузиазмом и получила высокие оценки как от критиков, так и от игроков. Она запомнилась захватывающими гонками в разнообразных локациях, богатым выбором автомобилей и реалистичной графикой. Поклонники с нетерпением ожидают, какие новые особенности и улучшения предложит следующая игра.

История серии Forza Horizon началась в 2012 году, и с тех пор каждая новая игра приносила что-то уникальное и инновационное. В 2014 году вышла Forza Horizon 2, а затем в 2016 году - Forza Horizon 3, которая ввела в серию элементы дрифта и внедорожных гонок. Forza Horizon 4, выпущенная в 2018 году, добавила смену сезонов, что существенно изменило игровой процесс.

Таким образом, каждая новая игра серии не только поддерживала высокий уровень качества, но и вносила что-то новое, расширяя границы жанра гоночных игр. Если слухи о Forza Horizon 6 подтвердятся, то это станет значимым событием в мире игр, и поклонники с нетерпением будут ждать её выхода.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Codemasters делятся деталями F1 24 перед релизом

За две недели до запуска F1 24, последней части лицензированной серии гоночных игр Формулы-1, Codemasters ответили на несколько вопросов о новых функциях и улучшениях в игре. Ответы предоставили старший креативный директор Ли Мазер и старший продюсер Саймон Ламб.

45745242

Игра дебютирует 31 мая на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series S|X. Версия Champions Edition, стоящая на $20 дороже стандартной, дает три дня раннего доступа, начиная с 28 мая.

Ли отметил, что сообщество положительно восприняло анонс F1 24, особенно обновления в управлении и физике, а также новую карьеру водителя. Игроки, участвовавшие в бета-программе, уже дали обратную связь по стабильности, физике, управлению и ИИ, и были внесены корректировки.

Основные изменения ИИ касаются улучшения производительности благодаря новой модели физики и настроек автомобилей. Это будет заметно в том, как ИИ тормозит и выходит из поворотов, а также в уверенности при гонках рядом с игроком. ИИ также улучшил управление обновленной системой ERS, что повлияет на атаки и защиту.

Ли выделил новую карьеру водителя как одну из лучших новых функций. Она позволяет игрокам стать чемпионом мира или возглавить команду к вершине чемпионата конструкторов. Значительные улучшения были внесены в управление автомобилями и их внешний вид, что обеспечивает погружающий игровой опыт.

Саймон сообщил, что F1 24 использует технологию динамического глобального освещения с трассировкой лучей, что улучшает освещение и тени в различных условиях, таких как яркий Монако или дождливый Лас-Вегас.

Что касается NVIDIA, технология Shader Execution Reordering не будет доступна в F1 24, так как она не принесла значительных преимуществ в предыдущей версии. Вместо этого F1 24 будет поддерживать NVIDIA Frame Generation для повышения производительности на графических процессорах серии 40.

Графические обновления в VR-версии также включают новые улучшения, если аппаратное обеспечение достаточно мощное. F1 24 будет поддерживать технику генерации кадров NVIDIA, но поддержка тройных экранов будет ограничена, как и в предыдущих версиях.

Была добавлена поддержка Turtle Beach Velocity One, а изменения в физике позволят игрокам лучше ощущать автомобиль через обратную связь. Классические автомобили и трассы не планируются к возвращению в ближайшее время, так как команда сосредоточена на современных гонках.

Наконец, Ли объяснил, что EGO Engine, на котором построена игра, позволяет команде эффективно вносить изменения и добавлять новые технологии, что делает его лучшим выбором для F1.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU