The Elder Scrolls Online, MMORPG от ZeniMax Online Studios, продемонстрировала впечатляющую финансовую успешность, сгенерировав доход в размере почти 2 миллиарда долларов с момента своего релиза почти десять лет назад. Это заявление сделал Мэтт Фирор, геймдиректор игры, на конференции GDC 2024, подчеркивая значительный успех проекта.
Разработка ESO началась в 2007 году, а официальный запуск игры произошел в 2014 году. За эти годы ESO расширилась до семи платформ, получила 23 дополнения (DLC), 42 тематических обновления и 9 крупных глав, продолжая привлекать и удерживать игроков по всему миру.
Достижение таких высоких финансовых результатов демонстрирует, что модель игры-сервиса может быть не только устойчивой, но и чрезвычайно прибыльной в долгосрочной перспективе. В то время как некоторые современные игры, такие как Suicide Squad: Kill The Justice League, сталкиваются с трудностями, следуя за изменчивыми тенденциями рынка, The Elder Scrolls Online доказывает, что стабильное развитие и внимание к сообществу игроков способствуют долговременному успеху и финансовой стабильности.
Capcom активно занимается устранением проблем с производительностью в игре Dragon's Dogma 2, столкнувшись с обратной связью от игрового сообщества на ПК. После релиза, который вызвал смешанные отклики среди игроков с положительными оценками всего около 45% на Steam, компания приняла к сведению жалобы на микротранзакции и производительность.
Разработчики подтвердили, что предметы из платных DLC можно также получить в самой игре, минуя дополнительные расходы. Это касается, в частности, предметов для телепортации и воскрешения персонажей. В ответ на жалобы по производительности, Capcom указала, что высокая нагрузка на процессор, особенно в моменты с большим количеством NPC, стала основной причиной проблем с FPS. Компания заявила о работе над оптимизацией и планирует внедрить обновления, которые улучшат ситуацию.
Дополнительно, Capcom сообщила о разработке функции для нового прохождения игры, демонстрируя стремление улучшить игровой опыт и отзывы пользователей.
В ожидании новинки от Ubisoft и Massive Entertainment, игровая индустрия активно обсуждает предстоящий выпуск "Star Wars Outlaws". Получение возрастного рейтинга 19+ от Комитета оценки и контроля игр Южной Кореи намекает на скорый выход игры, подтверждая предварительные догадки о релизе в 2024 году. Рейтинг, соответствующий категории M от ESRB в США, указывает на продвинутую стадию разработки.
Проект, первоначально представленный без последующих публичных демонстраций, предстоит как новое приключенческое погружение во вселенную "Звездных войн". Согласно информации от инсайдера Тома Хендерсона, игра должна выйти в первом полугодии 2024 года, что кажется всё более вероятным.
"Star Wars Outlaws" разрабатывается для консолей нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также для ПК. Для компьютерной версии обещана поддержка трассировки лучей и технологии DLSS 3, что должно обеспечить высокое качество графики и производительности. Оставайтесь на связи для получения дополнительных деталей об этой захватывающей игре.
В связи с выходом Horizon Forbidden West на ПК, многие заметили отсутствие трассировки лучей в игре. Разработчики из студии Nixxes Software, ответственные за PC-версию, объяснили причины этого выбора. Мишель Роза, программист по оптимизации в Nixxes, поделился, что добавление RT рассматривалось, но было отвергнуто из-за сложностей интеграции и стремления сохранить единую графическую целостность игры на разных платформах.
Йерун Кребберс, один из оригинальных разработчиков в Guerilla Games, подчеркнул масштабность проекта и необходимость соблюдения совместимости между PS4 и PS5, что сделало внедрение RT непрактичным. В интервью разработчики выразили своё восхищение технологией трассировки лучей, но подчеркнули, что её добавление в PC-версию представляло значительные технические сложности.
Таким образом, отсутствие трассировки лучей в Horizon Forbidden West на ПК было обусловлено не только техническими ограничениями, но и желанием разработчиков сохранить однородный игровой опыт на различных платформах.
Dragon’s Dogma 2 от Capcom, несмотря на критику в адрес микротранзакций и технических проблем, зарекомендовала себя как одна из самых успешных AAA-новинок 2024 года на Steam. Сразу после запуска игра показала пиковый онлайн в 184 тысячи игроков, став четвертым по величине запуском года на данной платформе.
Однако, встреча игроков с новинкой оказалась неоднозначной: лишь 40% из более чем 6 тысяч обзоров на Steam являются положительными. Главные нарекания связаны с микротранзакциями в игре стоимостью 70 долларов, а также с недостатками в производительности и оптимизации.
Вопреки смешанным отзывам пользователей, профессиональные критики оценили игру гораздо выше. Средний рейтинг Dragon’s Dogma 2 на OpenCritic достигает 89 баллов, что указывает на высокую оценку качества игры со стороны прессы.
Таким образом, несмотря на технические и экономические споры, Dragon’s Dogma 2 демонстрирует значительный коммерческий успех и положительное восприятие в игровой индустрии.
Запуск компьютерной версии Horizon: Forbidden West от Sony вызвал огромный интерес среди игроков, демонстрируя значительные результаты. С момента выхода игра собрала пиковый онлайн более 25 тысяч человек на Steam, превосходя первоначальные показатели других популярных игр, включая Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и Uncharted: Legacy of Thieves Collection. Однако, до достижений предшественника, Horizon: Zero Dawn, ей еще предстоит стремиться.
Помимо популярности среди аудитории, Horizon: Forbidden West получила высокие оценки, средний рейтинг которой составляет 91% среди игроков. Пользовательский отклик подтверждает успешность порта и его качество, что сопоставимо с первой частью игры.
Для поклонников серии, компьютерная версия "Запретного Запада" предлагает ряд технологических улучшений, обеспечиваемых студией Nixxes Software. В нее входят функции как неограниченная частота кадров, поддержка ультрашироких мониторов, настраиваемое управление и продвинутые графические настройки. Также игра поддерживает технологии масштабирования от NVIDIA, AMD и Intel.
Тем не менее, потребности в системных ресурсах для Horizon: Forbidden West значительны. Даже для игры на минимальных настройках требуется не менее 16 ГБ оперативной памяти, 150 ГБ свободного места на диске и SSD, а рекомендуемые характеристики включают видеокарты уровня GTX 1650 или выше, с предпочтением RTX 3060.
Horizon: Forbidden West – Complete Edition теперь доступна на ПК через Steam по цене 60 долларов. В издание входит основная игра и дополнительное сюжетное расширение Burning Shores, расширяющее игровой опыт и углубляющее историю.
В последнем обновлении 1.1.3 приключенческого боевика The Last of Us Part I была добавлена поддержка технологии AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3), расширяя возможности оптимизации графики в игре. Нововведение предназначено для улучшения производительности и качества изображения, но вызвало смешанные отклики среди игроков, некоторые из которых столкнулись с проблемами плавности геймплея.
FSR 3, новейшая разработка в области улучшения качества изображения, теперь доступна не только для владельцев видеокарт AMD, но и для пользователей продукции Intel и Nvidia. Эта технология совместима с широким спектром графических процессоров, включая Radeon RX 5000, GeForce RTX 2000 и Arc A-серии от Intel, а также более новые модели.
Игрокам предлагается лично оценить преимущества и недостатки использования FSR 3 в The Last of Us Part I, чтобы определить, соответствует ли данная технология их ожиданиям относительно качества графики и производительности в игре.
Skydance New Media анонсировала игру Marvel 1943: Rise of Hydra, выход которой запланирован на 2025 год. На мероприятии State of Unreal 2024 был показан сюжетный трейлер, демонстрирующий ключевые моменты геймплея и подтверждающий активную фазу разработки игры. Проект возглавляет Эми Хенниг, известная своей работой над серией Uncharted.
Игра разрабатывается на платформе Unreal Engine 5, используя технологию лицевой анимации MetaHuman, что обещает высокое качество визуализации. Сюжет игры переносит игроков в 1943 год, где Капитан Америка и Чёрная Пантера объединяются для борьбы против нацистов во время Второй мировой войны. Основные события, судя по всему, будут разворачиваться в Париже.
Команда главных героев также включает Гэбриеля Джонса и вакандийскую шпионку Нанали, которые играют ключевую роль в сопротивлении общему врагу. Игра создается для современных консолей и ПК, предвещая стать значимым добавлением к портфолио игр по вселенной Marvel.
По информации, полученной от нескольких инсайдеров и опубликованной Metro News, стала известна предполагаемая дата выхода долгожданной игры Grand Theft Auto VI — 18 февраля 2025 года. Инсайдер Nuro, ранее точно предсказавший месяц дебюта трейлера игры, указывает на эту конкретную дату. Подтверждение его слов находит отклик в сообщениях другого инсайдера, JarlOfRivia, который также ожидает выход игры в первом квартале 2025 года, предположительно в январе или феврале.
Эти прогнозы совпадают с мнением известного журналиста Bloomberg, Джейсона Шрайера, который ранее высказывал предположение о том, что шестая часть серии криминальных боевиков от Rockstar Games может появиться на рынке в начале 2025 года. Таким образом, собранные данные подтверждают ожидания, что новая часть популярной игровой серии Grand Theft Auto не заставит себя долго ждать и скоро порадует фанатов.
Horizon Forbidden West Complete Edition для ПК будет доступна глобально 21 марта. В Киеве игра станет доступной в 17:00 по местному времени. Предварительная загрузка через Steam уже открыта, позволяя игрокам скачать игру до официального релиза и начать играть без задержек.
Время запуска игры по различным регионам следующее: в Центральноевропейском времени (CET) релиз состоится в 16:00, а в Заливском стандартном времени (GST) — в 19:00. Пользователям предоставляется возможность загрузить игру заранее, чтобы избежать задержек в день выхода.
Следует учесть, что файлы, загружаемые до официального запуска, зашифрованы и начнут расшифровываться в момент релиза игры. Время, необходимое для расшифровки, зависит от производительности компьютера пользователя. Для тех, кто обладает высокоскоростным интернетом, может оказаться быстрее загрузить игру после её официального выхода.
Предстоящий релиз Horizon Forbidden West Complete Edition станет значимым событием для игрового сообщества, предлагая продолжение увлекательных приключений Алой в постапокалиптическом мире.