Последние кадровые перестановки и сокращения в Intel продолжают отражаться на экосистеме Linux. Стало известно, что драйвер Coretemp, отвечающий за мониторинг температуры ядер процессоров Intel, официально переведён в статус «orphan» (без сопровождающего). Это программное обеспечение поддерживает процессоры Intel на протяжении многих лет, обеспечивая базовую функциональность контроля температуры в Linux.
Ранее поддержкой Coretemp занимался Fenghua Yu, опытный инженер Intel в области Linux-драйверов. Однако он покинул компанию, а его корпоративный e-mail перестал работать. Патч с изменениями был опубликован в списке рассылки ядра Linux: из раздела MAINTAINERS убрано имя прежнего сопровождающего, а статус драйвера изменён с «Maintained» на «Orphan». В комментарии к изменению Dave Hansen, ветеран Intel в сообществе Linux, подтвердил, что на данный момент замены нет.
Известно, что Fenghua Yu уже работает в NVIDIA, а ранее он также отказался от сопровождения драйвера Intel IDXD и технологии RDT. Этот случай — не первый: в прошлом месяце ещё один драйвер Intel для Linux остался без сопровождающего после увольнений.
Отсутствие прямого преемника для Coretemp вызывает вопросы, учитывая его ключевое значение для пользователей Linux и репутацию Intel как активного участника open-source-сообщества. Если компания не найдёт замену, это может привести к замедлению добавления поддержки новых процессоров и, в худшем случае, к отсутствию корректного мониторинга температуры на будущих чипах в Linux.
Компания Thermal Grizzly совместно с оверклокером Roman "der8auer" Hartung и инженерами Elmor Labs официально представила профессиональный тестовый стенд der8enchtable. Впервые показанный на Computex 2025, где получил дизайнерскую награду, он предназначен для энтузиастов, тестеров и контентмейкеров, которым важно быстро менять комплектующие без сборки ПК в корпус.
Главная особенность новинки — встроенная активная печатная плата, объединяющая ключевые интерфейсы для хранения данных, охлаждения и периферии. Для охлаждения предусмотрены три зоны управления вентиляторами (по 3 разъёма 4-pin в каждой) и отдельная зона для помпы (2 разъёма 4-pin), каждый из которых рассчитан на ток до 3А, имеет индивидуальный предохранитель и может работать автономно или под управлением материнской платы.
Для хранения данных предусмотрены 2 встроенных SATA-порта и ещё 2 дополнительных выхода, места для 2 SSD 2,5", а также 4 слота microSD для быстрой замены карт памяти. В наличии 4 порта USB 2.0 Type-A и 2 USB 2.0 Type-C, питание подаётся через один разъём PCIe 6-pin, а подключение к материнской плате осуществляется через USB 9-pin.
Корпус имеет регулируемые стойки ATX/mATX/Mini-ITX, модульную раму с возможностью установки БП или работы в компактном режиме, крепления для вентиляторов и радиаторов СЖО, RGB-подсветку с управлением через 3-pin aRGB или внешний контроллер, а также комплект крепежа, кабелей и стяжек.
Стоимость der8enchtable составляет €229,90 или $268,98. Это решение призвано значительно ускорить процесс тестирования, позволяя быстро подключать накопители, настраивать охлаждение и менять комплектующие без лишней проводки.
Компания Intel представила обновление графического драйвера Arc Graphics 32.0.101.6989, в котором устранены серьёзные ошибки, затрагивавшие владельцев дискретных видеокарт Arc и встроенной графики в процессорах Core Ultra. Среди ключевых изменений — исправление зависаний в Battlefield 6 Open Beta при загрузке геймплея на Arc A-Series и обеих сериях Core Ultra, а также устранение артефактов на волосах персонажей в Mafia: The Old Country (DX12). Для владельцев Arc B-Series исправлены вылеты в PEAK (DX12) и графические искажения в God of War: Ragnarok при отображении эффектов умений.
Несмотря на это, в драйвере остаются известные проблемы. У Arc B-Series возможны визуальные артефакты при взаимодействии нескольких приложений, мерцание текстур в PEAK (DX12) и искажения воды в Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone 2.0. Для Arc A-Series сохраняется риск падения производительности в Broken Arrow после изменения настроек, а также вылетов в Marvel’s Spider-Man 2 при включённых Ray Tracing и XeSS. На Core Ultra 2 возможны сбои в Adobe Premiere Pro при использовании аудиообработки.
В состав пакета входят сам графический драйвер, библиотеки OpenCL, Vulkan, oneAPI, а также утилита Intel Driver & Support Assistant для установки и обновления. Обновление уже доступно пользователям Windows и рекомендуется для всех владельцев оборудования Intel Arc и Core Ultra, особенно тем, кто испытывал проблемы в перечисленных играх.
Внутри Intel усиливается напряжённость: генеральный директор Лип-Бу Тан и председатель совета директоров Фрэнк Йери заняли противоположные позиции по ключевому вопросу — будущему производственного подразделения компании. Согласно данным Wall Street Journal, Йери выступает за выделение фабрик в отдельную структуру или партнёрство с TSMC, в то время как Тан категорически против.
Тан занял пост CEO в сложный период, когда компания сталкивается с растущими долгами (около 50 миллиардов долларов) и недоверием со стороны инвесторов. Он настаивает, что собственное производство чипов — это стратегически важный актив, необходимый для независимости США в сфере полупроводников. По его мнению, потеря этого направления приведёт к усилению зависимости от зарубежных поставщиков, в частности из Азии.
Тан также оказался в центре политического конфликта: бывший президент США Дональд Трамп потребовал его отставки, обвинив в связях с китайскими компаниями. Это связано с его прошлым в качестве CEO Cadence Design Systems, которая недавно признала вину в передаче чувствительного ПО китайским структурам. Кроме того, венчурный фонд Тана ранее инвестировал в китайские стартапы, что вызывает опасения у части американских законодателей.
Несмотря на эти сложности, Тан откровенно раскритиковал прежние инвестиции Intel в расширение фабрик, назвав их "преждевременными и избыточными", что привело к раздробленной производственной базе. Он также предложил перенести запланированное на июль 2025 года масштабное привлечение капитала на 2026 год. По его словам, будущие расходы на производство чипов 14A будут зависеть от спроса и обратной связи от заказчиков.
Между тем, отчёт за последний квартал оказался неутешительным — акции Intel упали более чем на 8%, и с начала года потеряли 2,2%, полностью нивелировав рост, достигнутый после назначения Тана. Недавние заявления CEO пока не убедили инвесторов в эффективности стратегии восстановления.
Компания Samsung представила новое поколение Z-NAND-памяти, способное обеспечить до 15 раз более высокую производительность, чем современные SSD на базе обычной NAND-флеш. При этом энергопотребление, по данным представителей компании, может сократиться до 80% по сравнению с классическими решениями. Основной упор в новой архитектуре делается на работу с ИИ-ускорителями, особенно в сфере высокопроизводительных GPU.
Ключевым новшеством стал механизм GPU-Initiated Direct Storage Access (GIDS) — это технология, позволяющая графическим процессорам напрямую обращаться к Z-NAND-накопителям, минуя центральный процессор и оперативную память. Такой подход кардинально снижает задержки и ускоряет доступ к данным, что особенно важно для AI-задач с большими объёмами данных и строгими требованиями к скорости отклика.
Изначально Z-NAND создавался как ответ на Intel 3D XPoint Optane, позиционируясь как сверхбыстрая и малозадерживающая альтернатива SSD. Первая версия технологии использовала SLC-режим и уменьшенные страницы размером 2–4 КБ, что повышало производительность на малых блоках данных. Новое поколение будет использовать усовершенствованный стек V-NAND с ориентацией на ускорение ИИ-вычислений и поддержку GIDS.
Если поставленные цели Samsung будут достигнуты, новое поколение Z-NAND может превзойти даже самые быстрые NVMe SSD, включая будущие решения на PCIe 6.0. Несмотря на потенциально высокую стоимость, спрос на такие накопители ожидается высоким благодаря активному росту рынка ИИ-оборудования и возрастающим требованиям к скоростям обмена данными.
AMD опубликовала финансовый отчёт за второй квартал 2025 года, отметив рекордную выручку в $7,7 млрд, что на 32% больше, чем за аналогичный период прошлого года. Основными драйверами роста стали клиентский сегмент с процессорами Ryzen 9000, успешные продажи видеокарт Radeon RX 9000 и чипы для новых игровых консолей.
Сильнее всего вырос игровой сегмент, где объём выручки увеличился на 83%, достигнув $1,1 млрд. Следом идёт клиентское направление, где выручка составила $2,5 млрд против $1,5 млрд годом ранее — рост на 66%. В совокупности эти два сегмента дали рост на 69%, обеспечив почти половину общего дохода.
При этом сегмент центров обработки данных, несмотря на важность для AMD, показал умеренный рост в 14%, составив $3,2 млрд. Это объясняется текущими ограничениями в Китае, негативно влияющими на экспорт компонентов, в частности решений на базе EPYC и Instinct. А вот встроенные решения показали снижение на 4%, до $0,8 млрд.
Чистая прибыль AMD выросла более чем в три раза, с $265 млн до $872 млн, что эквивалентно росту на 229%. Компания ожидает, что в третьем квартале выручка достигнет $8,7 млрд, а валовая рентабельность составит 54%. После публикации отчёта акции AMD выросли более чем на 7%, что отражает позитивную реакцию инвесторов и уверенность в будущих результатах.
В ответ на растущий интерес к Linux и грядущее окончание поддержки Windows 10 появился AnduinOS — дружественный к новичкам Linux-дистрибутив, созданный инженером Microsoft Андуином Сюэ. Система базируется на Ubuntu и предлагает интерфейс, схожий с Windows 11, что делает её идеальным решением для пользователей, желающих сменить платформу без стресса.
Рабочий стол AnduinOS напоминает Windows: центральное меню "Пуск", панель задач снизу, виджет погоды, группировка значков в правом нижнем углу. Такое оформление обеспечивает максимальную визуальную близость к привычной среде, помогая новым пользователям легко освоиться. Несмотря на это, система остаётся полноценным Linux с возможностью гибкой настройки, включая установку Microsoft Edge, VS Code и прочего мультиплатформенного ПО.
Внутри — стабильная основа Ubuntu, модифицированное окружение GNOME, поддержка Flatpak, графический магазин приложений и возможность обновления через удобный интерфейс. Дистрибутив доступен в двух версиях: LTS (с поддержкой до 2029 года) и Standard с более свежими компонентами. Образ весит менее 2 ГБ, а системные требования скромны: 2-ядерный CPU, 4 ГБ ОЗУ и 20 ГБ на диске. Поддержка BIOS, UEFI и Secure Boot делает установку доступной даже на старых ПК.
AnduinOS предлагает мягкое вхождение в мир Linux, не пугая терминалом и сохраняет комфорт повседневной работы. Благодаря усилиям одного разработчика, система демонстрирует продуманность, стабильность и открытость, что делает её одним из лучших вариантов для миграции с Windows.
Модификаторы из SlickBuys Mods and Repairs подтвердили успешное увеличение объёма оперативной памяти Steam Deck OLED до 32 ГБ. Эта модель, выпущенная в 2023 году, изначально поставлялась с 16 ГБ ОЗУ, что сегодня всё чаще становится узким местом — особенно в играх, требующих больше памяти для графики, так как система использует общую память для CPU и GPU.
Ранее специалисты уже продемонстрировали аналогичную модификацию для ASUS ROG Ally, увеличив объём памяти до 32 ГБ и заменив её на более быструю — с 6400 MT/s на 7500 MT/s. У Steam Deck OLED скорость памяти тоже выросла по сравнению с оригинальной моделью — с 5500 MT/s до 6500 MT/s, но объём остался прежним.
Теперь, благодаря аппаратной и программной доработке, появилась возможность расширения и на новой OLED-версии. Однако процесс чрезвычайно сложный: необходимо приобрести высокоплотные чипы памяти (стоимость одного — около $110), аккуратно удалить старые модули, перепаять новые, а затем внести изменения в BIOS и отключить автоматическое обновление прошивки. В противном случае любая официальная прошивка вернёт систему к прежнему объёму памяти.
Более того, BIOS-чип подлежит физическому демонтажу для программирования, что делает модификацию крайне рискованной и трудоёмкой. SlickBuys предупреждают: это не апгрейд для новичков, а скорее кастомизация на уровне лаборатории. И с учётом высокой цены и сложности процесса, покупка альтернативного устройства с большим объёмом памяти может оказаться разумнее.
На данный момент альтернатив Steam Deck OLED с таким же дисплеем практически нет. Даже новый ROG Xbox Ally на базе Ryzen Z2 не оснащён OLED-панелью, что делает его менее привлекательным визуально. Valve, по слухам, не планирует выпускать Steam Deck 2 в ближайшее время и, скорее всего, ждёт следующего поколения APU от AMD на архитектуре RDNA5.
В последних патчах для ядра Linux и библиотеки Mesa было замечено упоминание новой видеокарты Intel с PCI ID 0xE209, которая относится к линейке Battlemage. Устройство указано как BMG G21, и, по всей видимости, это новая бюджетная видеокарта Arc B380, призванная заменить устаревшую Arc A380.
Информация появилась после обновления исходного кода, где новый ID был добавлен в список поддерживаемых устройств. Аналогичное изменение было внесено и в Mesa — открытое пространство для драйверов рендеринга и отображения, что подтвердило поддержку OpenGL и Vulkan для этой модели.
Ожидается, что Arc B380 станет потребительской версией уже существующей рабочей карты Arc B50 PRO, и если характеристики будут сохранены, то пользователи получат 16 Xe2-ядер — вдвое больше, чем у Arc A380. Это приблизит карту к уровню Arc B570, что весьма необычно для GPU начального уровня.
Если Intel решит удержать цену в пределах $150, как это было с A380, то B380 может занять уникальную нишу на рынке. Сегмент $100–$200 часто игнорируется крупными производителями, и появление производительной модели с поддержкой современных API и архитектурой Xe2 может привлечь бюджетных геймеров и пользователей, которым нужна современная видеокарта для повседневных задач.
Компания AMD выпустила обновление FidelityFX Super Resolution 3.1.4, которое на первый взгляд может показаться обычным техническим патчем. Однако под капотом скрывается подготовка к масштабному внедрению новых ИИ-технологий Redstone, анонсированных ранее в 2025 году.
Ключевым изменением текущего обновления стал улучшенный алгоритм устранения шлейфов (ghosting), возникающих на «вновь открывшихся» пикселях при резком движении камеры или изменении перспективы. Это одна из давних проблем FSR в насыщенных сценах и при быстрых панорамах. AMD утверждает, что новая система рендеринга делает изображение более чётким и стабильным в динамике.
Помимо этого, в FSR 3.1.4 появился новый подписанный DLL-файл с поддержкой модульного обновления, заложенный как часть будущего механизма FSR 4 Driver Upgrade. Это позволит разработчикам легко внедрять будущие улучшения, не переделывая всю интеграцию технологии заново.
Эта система особенно важна, поскольку именно она станет базисом для Redstone — нового пакета из четырёх компонентов, построенных на машинном обучении. В его состав войдут:
ML Ray Regeneration — восстановление трассировки лучей на основе малых выборок,
ML Super Resolution — полноценный ИИ-апскейлер,
ML Frame Generation — генерация промежуточных кадров.
FSR 4, как ожидается, станет прямым конкурентом Nvidia DLSS 4, включая функции, аналогичные Ray Reconstruction от Nvidia. Все технологии Redstone должны появиться в этом году, и обновление 3.1.4 — первый важный шаг к их внедрению.