Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Redditor купил GeForce RTX 5090 за $1900

Пользователь Reddit рассказал о покупке GeForce RTX 5090 Founder's Edition за $1900 в магазине NEX (Navy Exchange) — это торговая сеть, доступная только для военнослужащих и ветеранов ВМФ США. Благодаря налоговым льготам и бонусам по карте, итоговая цена оказалась на $100 ниже официальной — $1999. В обычной рознице карта стоит не менее $2700.

navy exchange nex sells nvidia gpus for msrp v0 6y795839t17f1

Покупатель увидел незаполненную коробку RTX 5090 среди других моделей RTX 5070 ($549) и 5080 ($999) — все по официальным ценам NVIDIA. Он проверил код, убедился, что это FE-версия, и сразу забрал карту. Судя по фото, она установлена в корпус Lian Li O11 D XL и работает на базе 9800X3D с 64 ГБ DDR5.

Магазин NEX функционирует как смешение Walmart, Best Buy и Marshall’s, предлагая товары без налогов — от электроники до алкоголя. Несмотря на ограниченный ассортимент «железа», видеокарты RTX 50 продаются по MSRP. Сейчас там в наличии MSI Gaming Trio RTX 5080 и RTX 5090.

Добавить комментарий

Radeon RX 9070 GRE поступит в продажу на Тайване 18 июня — пока только в версии от Sapphire

После запуска в Китае в прошлом месяце видеокарта Radeon RX 9070 GRE наконец появится и на других азиатских рынках — в частности, в Тайване 18 июня, в рамках фестиваля 618. Однако AMD по-прежнему не объявила о глобальном релизе, и видеокарта остаётся «региональной», как ранее RX 7900 GRE.

coolpc sapphire amd gpu 618 1 1

CoolPC указал карту как «эксклюзив для Китая», но теперь она поступит и на тайваньский рынок. Пока что подтверждены только четыре модели от Sapphire, и информации от других производителей пока нет. Стоимость начинается от NT$16,990 ($520), а при покупке в комплекте с процессором AMD X3D действует дополнительная скидка.

RX 9070 GRE использует GPU Navi 31 с 3072 потоковыми процессорами, что делает её более производительной альтернативой RX 9060 XT, особенно в задачах, чувствительных к ширине шины. В отличие от 9060 XT, карта оснащена 12 ГБ памяти GDDR6 с 192-битной шиной, работает через PCIe 5.0 и требует два 8-pin разъёма питания при TDP 220 Вт.

Добавить комментарий

ReactOS улучшил совместимость с классическими играми и приложениями Windows

Проект ReactOS, нацеленный на создание полностью совместимой с Windows открытой операционной системы, получил ряд улучшений, повышающих стабильность и расширяющих поддержку устаревшего программного обеспечения. Обновления направлены на устранение багов, влияющих на повседневную работу в полноэкранных приложениях и специализированных программах.

ReactOS

Одним из ключевых новшеств стала переработка системного Проводника, благодаря которой теперь корректно отображаются полноэкранные игры и программы. Ранее возникала проблема, когда панель задач могла оставаться поверх таких приложений. В качестве примера продемонстрирована стабильная работа игры Hover! из Windows 95 в полноэкранном режиме — ранее подобный запуск был невозможен.

Вторым важным улучшением стало обновление библиотеки oleaut32.dll за счёт импорта исправлений из проекта Wine. Это позволило устранить ошибки в работе графических элементов интерфейса, таких как выпадающие списки. В частности, улучшилась совместимость с Oracle VirtualBox и 3DMark 2001, где теперь можно корректно выбирать и сохранять параметры, что ранее вызывало сбои.

Эти обновления являются частью постоянной работы над проектом, который хоть и остаётся в стадии альфа, но продолжает развиваться. ReactOS стремится обеспечить полную бинарную совместимость с драйверами и программами для Windows NT 5.x и новее, что делает его уникальной средой для запуска старого, но всё ещё актуального ПО.

Добавить комментарий

ASUS выпустила ROG Astral RTX 5080 Dhahab Edition — золотую видеокарту с GDDR7 и разогнанным GPU

Компания ASUS представила новую модель видеокарты ROG Astral RTX 5080 Dhahab Edition, которая расширяет эксклюзивную линейку золотых видеокарт, ранее доступных только в версии RTX 5090. Новинка ориентирована на рынок Ближнего Востока и сочетает премиальные материалы с высокопроизводительной начинкой.

ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab CORE

RTX 5080 Dhahab получила 10752 ядра CUDA и 16 ГБ памяти GDDR7, сохранив дизайн старшей модели почти без изменений. Основное отличие — уменьшенный графический процессор, заметный на обратной стороне. Видеокарта оснащена пятью видеовыходами: двумя HDMI 2.1 и тремя DisplayPort 2.1, что делает её совместимой с большинством современных дисплеев.

Как и версия RTX 5090, новая Dhahab Edition поставляется с заводским разгоном до 2670 МГц, а в режиме OC через утилиту ASUS GPU Tweak частота повышается до 2790 МГц. Карта предназначена для энтузиастов, желающих получить максимум производительности и уникальный внешний вид.

Особое внимание привлекает декоративный элемент: 6,5 граммов золота 999-й пробы, встроенные в корпус. По текущему курсу, это около $700 только за металл, что делает эту модель, вероятно, самой дорогой среди всех RTX 50, включая изделия других производителей. Официальная цена пока не раскрыта, но ожидается значительное превышение стандартных версий RTX 5080.

Добавить комментарий

Первые тесты DOOM: The Dark Ages с DLSS 4 и трассировкой пути

NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce Game Ready 576.80 с поддержкой DOOM: The Dark Ages и режима трассировки пути. Одновременно были опубликованы первые официальные тесты производительности в разных разрешениях при включённом DLSS 4 (Multi Frame Generation + Super Resolution + Ray Reconstruction). Использовался профиль Ultra Preset с трассировкой пути, включая все эффекты освещения и отражений. Ниже приводим подробный разбор каждого графика.

1920×1080, десктопные RTX 50

doom the dark ages geforce rtx 1920x1080 nvidia dlss 4 multi frame generation desktop gpu path tracing performance

На максимальных настройках RTX 5090 демонстрирует 314,8 кадра в секунду, а RTX 5080 — 266 FPS. RTX 5070 Ti держит около 239,8 кадра, а младшая RTX 5070 — 202,2 FPS. Все четыре карты обеспечивают стабильный геймплей на Ultra с трассировкой пути в Full HD, благодаря DLSS 4 в режиме 4× Multi Frame Generation.

1920×1080, ноутбучные RTX 50

doom the dark ages geforce rtx 1920x1080 nvidia dlss 4 multi frame generation laptop gpu path tracing performance

Мобильная RTX 5090 GPU выдаёт 225 FPS, RTX 5080 — 198,9 FPS, а RTX 5070 Ti — 162,9 FPS. Это подтверждает высокую эффективность DLSS 4 даже в энергоограниченных мобильных конфигурациях, где применяется сниженное энергопотребление: 150 Вт для RTX 5090/5080 и 115 Вт для RTX 5070 Ti.

2560×1440, десктопные RTX 50

doom the dark ages geforce rtx 2560x1440 nvidia dlss 4 multi frame generation desktop gpu path tracing performance

При повышении разрешения до 1440p разница между картами увеличивается: RTX 5090 держит 268,2 FPS, RTX 5080 — 202,4 кадра, а RTX 5070 Ti — 174,8 FPS. Даже в Quad HD режиме все карты справляются с трассировкой пути без просадок, сохраняя показатели выше 144 Гц.

3840×2160, десктопные RTX 50

doom the dark ages geforce rtx 3840x2160 nvidia dlss 4 multi frame generation desktop gpu path tracing performance

В 4K разрешении показатели ожидаемо ниже: RTX 5090 достигает 234,1 FPS, а RTX 5080 — 167,3 FPS. При этом используется DLSS 4 с максимальной производительностью (Performance Mode), что позволяет запускать DOOM: The Dark Ages с трассировкой пути на ультра-настройках даже при 4K с частотой обновления вплоть до 240 Гц.

Добавить комментарий

GeForce Game Ready 576.80 WHQL: поддержка Firebreak, DOOM и DLSS 4

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 576.80 WHQL, обеспечивающий поддержку трёх новых игр и большого числа технологий RTX. В первую очередь, обновление предлагает день-ноль поддержку FBC: Firebreak — кооперативного шутера от Remedy с полной трассировкой лучей, DLSS 4 и Reflex. Также драйвер добавляет поддержку path tracing и DLSS Ray Reconstruction в DOOM: The Dark Ages, а также улучшения в игре REMATCH и 46 DLSS-обновлений для других проектов.

DOOM The Dark Ages PT

FBC: Firebreak использует RTX-набор, созданный для Alan Wake 2: DLSS 4 с Multi Frame Generation, Super Resolution и Ray Reconstruction. В игре доступны три пресета трассировки (Low, Medium, High) с разной глубиной отражений и глобального освещения. GeForce RTX 50-й серии демонстрирует до 9.3× прироста производительности в 4K, позволяя достигать 360 FPS на RTX 5090. Также внедрена технология RTX Mega Geometry для ускорения построения BVH-иерархий.

В DOOM: The Dark Ages 18 июня будет добавлена полная трассировка пути с SHaRC и SER, а также DLSS Ray Reconstruction. Свет от источников (луна, огонь, оружие) теперь отражается реалистично, улучшаются тени и глобальное освещение. RTX 5090 достигает до 310 FPS в 1080p. Кроме того, драйвер активирует оптимальные настройки для F1 25, REMATCH и других новинок. Установить можно через NVIDIA App или GeForce.com.

Добавить комментарий

AIDA64 7.99 добавила поддержку Intel Arc B770 и PCIe 7.0

Вышла новая бета-версия AIDA64 Extreme 7.99.7817 от 16 июня, в которой появилась поддержка графического процессора Intel Battlemage BMG-G31, предположительно обозначающего будущую видеокарту Intel Arc B770. Это первый GPU следующего поколения Battlemage, появившийся в диагностических утилитах, что может свидетельствовать о скором релизе линейки.

AIDA64

Также добавлена поддержка контроллеров и устройств PCI Express 7.0, что делает AIDA64 одной из первых утилит, распознающих интерфейсы с пропускной способностью более 128 ГБ/с. Обновление расширяет мониторинг питания — теперь поддерживаются несколько UPS по HID-интерфейсу, улучшена логика отображения в SensorPanel Manager, включая массовую смену источников и обновление ярлыков.

Изменения затронули и блок аппаратного мониторинга: реализована поддержка датчиков для новых материнских плат Asus TUF Gaming B850M-Plus и MSI MS-7E93, а также корректно отображаются новые видеокарты AMD Radeon Pro W7400 и Radeon RX 7400 на архитектуре Navi 33.

Кроме того, исправлены ошибки, связанные с отображением IPMI-датчиков, распознаванием производителей модулей памяти и макетом главного окна при открытии в режиме полного экрана.

Добавить комментарий

TSMC лидирует с 2-нм техпроцессом — достигнута стабильность производства и 60% выход годных чипов

Крупнейший контрактный производитель полупроводников TSMC демонстрирует рекордный прогресс с 2-нм техпроцессом, и по данным отраслевых источников, выход годных чипов достиг 60%. Это существенно выше показателей конкурентов, включая Samsung, где уровень стабильности по 2-нм линии не превышает 40%, что делает тайваньскую компанию безусловным лидером в следующем поколении литографии.

956ab2fe2e0e4d9b50fbd887fcc1ba53

С 5-нм этапа TSMC последовательно опережает конкурентов по внедрению новых норм проектирования и технологическим методикам, и 2-нм узел стал продолжением этой стратегии. Несмотря на то, что Samsung первой перешла к GAA-архитектуре, реальная массовая производительность и надёжность остаются на стороне TSMC. Теперь, по сообщениям с Тайваня, платформа 2nm уже перешла в стадию стабильного массового производства.

Ожидается, что Apple, NVIDIA и AMD уже зарезервировали часть производственных мощностей TSMC для своих будущих продуктов. В частности, AMD объявила о выпуске серверных процессоров EPYC Venice на 2-нм техпроцессе, что станет первым официальным применением новой технологии среди x86-игроков. Кроме того, 2-нм узел будет использован для A20 в iPhone 18 Pro, а также в гибких флагманах Apple — все с применением новейшего упаковочного стандарта WMCM.

На текущем этапе TSMC опережает всех как по времени освоения техпроцесса, так и по качеству выпуска. Samsung пока остаётся потенциальным вторым поставщиком, но TSMC по-прежнему удерживает технологическое лидерство, укрепляя свою позицию в глобальной цепочке поставок чипов.

Добавить комментарий

RTX 5070 Ti чуть не сгорела из-за неправильного питания 12VHPWR

Очередной случай перегрева кабеля питания видеокарты подтвердил, насколько важно строго соблюдать инструкцию при работе с переходниками 12VHPWR. Пользователь Reddit с ником TraditionalPlay8988 сообщил, что его MSI RTX 5070 Ti начала регулярно выдавать сбои и вылеты, а после вскрытия ПК он обнаружил оплавленный коннектор питания.

12VHPWR

Сама видеокарта рассчитана на 300 Вт, и для питания используется переходник с трёх 8-контактных кабелей на один 16-контактный. Однако пользователь подключил только два разъёма, причём оба — от одного и того же кабеля PSU, что является критической ошибкой. В теории, каждый 8-pin разъём рассчитан на 150 Вт, но при неправильном распределении один кабель получил чрезмерную нагрузку до 200 Вт, что вызвало перегрев, изменение цвета и частичный расплав оболочки.

К счастью, видеокарта не вышла из строя полностью, но подобные ошибки могут привести к полной поломке GPU, блока питания и даже возгоранию. Производители рекомендуют использовать один провод на каждую 8-контактную линию независимо от мощности блока.

Добавить комментарий

Коли екран смартфона підводить: як розпізнати й усунути поширені несправності

У сучасному світі смартфон не просто засіб зв’язку, а багатофункціональний інструмент, без якого важко уявити щоденне життя. Його екран — це «вікно у світ»: саме через нього ми спілкуємося, працюємо, навігуємо в просторі чи фіксуємо моменти. Тому будь-які збої в його роботі одразу відчуваються й можуть спричинити чималі труднощі: від дрібних незручностей до повної втрати функціональності пристрою. Нижче розглянемо основні проблеми, які найчастіше виникають з екранами смартфонів, а також способи їх усунення.

ks

Тріщини на захисному склі: чи все так просто?

 Одна з найпоширеніших проблем — механічне пошкодження скла, яке прикриває дисплей. Найчастіше це наслідок падіння смартфона на тверду поверхню, а в деяких випадках — навіть несильного удару. Особливо вразливими є моделі з тонкими рамками або вигнутими екранами, де скло практично не захищене бортиками корпусу.

 Наявність тріщин ще не означає, що пристрій потрібно терміново ремонтувати. Якщо зображення чітке, а сенсор реагує належно, часто достатньо замінити лише скло. Але якщо пошкодження глибше й зачепило сам дисплей або сенсорну панель, то без повної заміни дисплейного модуля не обійтись.

Втрата чутливості: коли сенсор перестає «чути»

 Сенсор, або ж тачскрин, відповідає за сприйняття дотиків. Його несправність проявляється у вигляді повної або часткової втрати чутливості: екран не реагує на натискання, «залипає» або некоректно виконує жести.

Найчастіші причини:

  • окислення або забруднення контактів шлейфу;
  • дефекти на рівні виробництва;
  • невдала заміна дисплея або вплив вологи;
  • сильний удар або тиск на екран.

Іноді проблема вирішується чищенням або повторним підключенням шлейфу. Проте в багатьох випадках потрібна заміна сенсорного шару або всього модуля.

Картинка з артефактами: що робити при несправній матриці

Матриця відповідає за передачу кольорів, яскравість та контрастність зображення. Її поломка виявляється у вигляді кольорових смуг, плям, «битих» пікселів або навіть повної відсутності картинки при увімкненому пристрої. Найчастіше причина — сильний механічний вплив, рідше — заводський брак або потрапляння вологи.

Якщо матриця пошкоджена, відремонтувати її практично неможливо — єдиний вихід це заміна всього дисплейного модуля. Для популярних моделей знайти якісну заміну можна тут https://www.aks.ua/catalog/displei-ekrany/

У яких випадках потрібна повна заміна модуля дисплея

Заміна всього дисплейного блоку — радикальний, але часто неминучий крок. Він потрібен у таких випадках:

  • наявність глибоких тріщин, що заважають використанню пристрою;
  • повна або часткова відмова сенсора;
  • поява затемнень, смуг або плям на екрані;
  • вигоряння матриці (особливо актуально для AMOLED-екранів).

Перед тим як купувати новий модуль, рекомендуємо звернутись до сервісного центру для точної діагностики. У деяких випадках можливо обійтись простішим і дешевшим ремонтом, наприклад, переклеюванням скла або відновленням контактів.

Не економ на «вікні» смартфона: профілактика і поради на майбутнє

 Щоб уникнути подібних проблем у майбутньому, варто дотримуватись кількох простих порад:

  • завжди використовуйте загартоване захисне скло;
  • обирайте чохли з виступами по краях, які зменшують ризик удару об екран;
  • не залишайте смартфон у місцях з підвищеною вологістю або перегрівом;
  • уникайте несертифікованого ремонту.

Пам’ятайте: екран — це не просто елемент пристрою, а один з найвразливіших і найдорожчих у ремонті компонентів. Бережіть його — і ваш смартфон прослужить набагато довше.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU