Microsoft значительно расширяет свои ИИ-активы, заключив сделку на $19,4 млрд с провайдером дата-центров Nebius. В рамках соглашения компания получит около 100 000 новейших GPU Nvidia GB300, которые будут использованы не для Azure-клиентов, а внутренними командами Microsoft, включая разработчиков Copilot и других ИИ-решений.
По данным источников, Microsoft получит доступ к более чем 1400 серверных стоек Nvidia GB300 NVL72, каждая из которых включает 72 B300 GPU. Предполагаемая стоимость такой стойки — около $3 млн, что делает это соглашение крупнейшим вложением в ИИ-инфраструктуру в истории Microsoft. Для сравнения, совокупные вложения в других неоклауд-провайдеров (CoreWeave, Lambda и др.) ранее составили $13 млрд.
Собственные дата-центры Microsoft преимущественно ориентированы на аренду клиентам, но бурный рост внутренних ИИ-разработок — включая создание крупных языковых моделей и персонального ИИ-ассистента — заставил компанию арендовать мощности у внешних операторов. В то же время Microsoft планирует строительство огромного дата-центра на 315 акров в Висконсине, с собственным энергоснабжением и достаточной пропускной способностью, чтобы «обмотать Землю волоконным кабелем 4,5 раза».
Массовое расширение ИИ-инфраструктуры уже приводит к росту оптовых цен на электроэнергию и экологическим протестам. Однако Microsoft продолжает наращивать инвестиции, соревнуясь даже с такими игроками, как OpenAI и CoreWeave.
Компания Aqua Computer представила устройство Ampinel, предназначенное для защиты графических карт с 16-контактным разъёмом 12VHPWR, который широко применяется в серии GeForce RTX 50. В отличие от других решений, Ampinel предлагает активную балансировку тока, предотвращающую перегрев и оплавление кабеля.
Проблема перегрева этого разъёма началась с выходом серии RTX 40, где NVIDIA отказалась от встроенной схемы распределения нагрузки, ранее использовавшейся в серии RTX 30. По мнению экспертов, эта экономия стала причиной множества инцидентов, включая плавление контактов при высоких токах. Несмотря на улучшения в новых кабелях и разъёме 12V-2×6, современные видеокарты требуют дополнительной защиты.
Ampinel контролирует шесть 12-вольтовых линий с помощью встроенного микроконтроллера, который в реальном времени отслеживает ток и перераспределяет его при превышении 7,5 А на один контакт. Это позволяет избежать перегрузок, которые могут привести к критическому нагреву и повреждению оборудования.
Устройство оснащено OLED-дисплеем с разрешением 128×64, отображающим текущую нагрузку по каждой линии. Также предусмотрен звуковой сигнал громкостью 85 дБ и RGB-подсветка, выполняющая роль визуального оповещения. Все функции безопасности работают автономно, без зависимости от USB или программного обеспечения.
С помощью фирменной утилиты Aquasuite пользователь может настроить восемь уровней тревоги, задать визуальные и звуковые сигналы, запрограммировать аварийное завершение работы приложений, полное отключение системы или обрыв сигнала sense на видеокарте для экстренной остановки питания.
Стоимость Ampinel составит €79,90 / $93,58 без учёта налогов и доставки. Начало поставок запланировано на середину ноября. Также рассматривается выпуск белой версии устройства в будущем.
Китайский бренд Fengpo (风魄) выпустил видеокарту RTX 3080 с увеличенным объёмом памяти — 20 ГБ GDDR6X, что выходит за рамки официальной спецификации NVIDIA. Модель производится компанией Shenzhen Chuangyu Cloud Intelligence и уже попала в поле зрения энтузиастов на китайской платформе Bilibili.
Устройство визуально напоминает PNY RTX 4090 Vetro, в том числе за счёт 16-контактного разъёма питания, что необычно для моделей серии 30. На печатной плате размещено 20 микросхем GDDR6X — по 1 ГБ на чип, при этом задействованы обе стороны PCB, как у RTX 3090. Это позволяет сохранить 320-битную шину и повысить объём памяти без изменения архитектуры.
Такое решение разработано без участия NVIDIA и предназначено, судя по всему, для локального китайского рынка. Ранее уже появлялись кастомные версии карт вроде RTX 3070 Ti с 16 ГБ, но 20 ГБ для RTX 3080 — редкий случай. Поддержка подобных моделей официальными драйверами NVIDIA не гарантируется, но, как сообщается, карта функционирует стабильно.
Появление подобных решений связано с растущим спросом на нестандартные видеокарты, особенно в Китае, где локальные бренды активно экспериментируют. Fengpo продолжает эту тенденцию, предлагая уникальный вариант RTX 3080, который может заинтересовать как коллекционеров, так и энтузиастов.
Компания MSI официально подтвердила, что её материнские платы AM5 800-серии уже поддерживают будущие процессоры AMD Ryzen на архитектуре Zen 6. Подтверждение было дано через Discord-сервер MSI Gaming, где представитель компании заявил, что платы «Future CPU Ready», что прямо указывает на совместимость с Zen 6.
Сокет AM5 уже стал домом для нескольких поколений процессоров: Ryzen 7000 (Zen 4), Ryzen 8000G (Zen 4 с iGPU) и Ryzen 9000 (Zen 5). Добавление поддержки Zen 6 означает, что AMD выполняет своё обещание по долгосрочной поддержке AM5 как минимум на три поколения. Новые платы MSI — в частности, MPG X870E CARBON MAX WIFI, MPG X870E EDGE TI MAX WIFI, MAG X870E TOMAHAWK MAX WIFI и MAG X870E GAMING PLUS MAX WIFI — изначально ориентированы на эту совместимость.
Более того, MSI внедряет ключевые новшества в линейку «MAX», включая внешний генератор BCLK и увеличенный BIOS до 64 МБ, что позволяет устанавливать прошивки с полной поддержкой будущих процессоров и последних микрокодов без ограничений по объёму.
Недавно в дизайне платы B850I EDGE TI EVO WIFI уже были замечены технические изменения, направленные на совместимость с Zen 6. Также стало известно, что AMD уже отгрузила ранние образцы Zen 6 своим партнёрам, чтобы обеспечить стабильную поддержку на этапе подготовки BIOS.
Ожидается, что процессоры AMD Ryzen на Zen 6 выйдут во второй половине 2026 года, и владельцы 800-й серии плат MSI смогут перейти на новое поколение без необходимости замены материнской платы.
AMD представила новую экспериментальную функцию Fast Motion Response для технологии Fluid Motion Frames 2.1, призванную улучшить качество генерации кадров в динамичных сценах. Эта опция не включена в стандартный драйвер AMD Software: Adrenalin Edition, но становится доступной при установке PyTorch on Windows Preview Edition 25.20.01.14 — совместима только с видеокартами Radeon RX 7000 и RX 9000.
В стандартной версии драйвера 25.9.2 для пользователей доступны только Search Mode и Performance Mode. Однако после установки предварительной версии с PyTorch в меню AFMF появляется Fast Motion Response с двумя новыми параметрами: Repeat Frame и Blended Frame. При наведении курсора всплывает подсказка, поясняющая, что технология позволяет выбирать между качеством изображения и плавностью движения.
Режим Repeat Frame просто повторяет последний кадр, предотвращая размытие и артефакты, такие как "шлейфы" или "смазывание". Это особенно полезно в тех сценах, где генерация промежуточного кадра вызывает проблемы с визуальной чёткостью. Напротив, Blended Frame объединяет два последовательных кадра, создавая иллюзию дополнительного движения, но при этом может вносить размытие в очень быстрых сценах.
Новое поведение не заменяет, а дополняет существующие режимы. Ранее Search Mode отключал генерацию кадров при высокоскоростных движениях, считая их неподходящими для интерполяции. Теперь Fast Motion Response фактически закрывает этот пробел, предлагая более гибкий подход. Несмотря на то что описание функции отсутствует в официальных заметках к релизу, её поведение указывает на попытку AMD устранить слабое место AFMF в динамичных играх.
Компания NVIDIA выпустила обновлённую версию NVIDIA App v11.0.5.266, в которую вошли важные нововведения, улучшения совместимости и ряд исправлений ошибок. Ключевым обновлением стало расширение возможностей Project G-Assist, который теперь способен управлять настройками ноутбуков, включая BatteryBoost, WhisperMode и Optimal Playable Settings при работе от батареи.
Приложение также добавляет оптимальные игровые настройки для трёх новых проектов: Borderlands 4, Grounded 2 и Mafia: The Old Country. Эти игры теперь поддерживают автоматическую оптимизацию параметров под вашу систему, упрощая настройку для максимальной производительности.
Дополнительно расширена поддержка DLSS Override, которая теперь работает с 13 новыми играми: Jump Space, Dying Light: The Beast, Borderlands 4, Cronos: The New Dawn, Daemon X Machina: Titanic Scion, Metal Eden, Predecessor, Hell is Us, Lost Soul Aside, Gears of War: Reloaded, METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER, Suparworld и EVE Online. Эта функция позволяет вручную выбирать DLSS-модели и обеспечивает тонкую настройку апскейлинга.
Обновление также включает в себя исправление ряда критических ошибок. В частности, устранена проблема с отображением «N/A» в статистике для игр с разными .exe-файлами, а также сбои при оптимизации после перезагрузки. Исправлены ошибки, связанные с некорректным выбором DLSS-моделей, некорректным FPS при активной функции Smooth Motion, а также с удалением записей из галереи. Внесены улучшения стабильности приложения.
Intel официально раскрыла архитектуры производительных ядер (P-Core), которые будут использоваться в будущих клиентских и серверных процессорах Nova Lake и Diamond Rapids. Информация опубликована в 59-м выпуске ISA Extensions Reference, где указано, что Nova Lake получит ядра Coyote Cove, а серверная линейка Diamond Rapids — Panther Cove.
Линейка Nova Lake, ориентированная на настольные ПК и ноутбуки, выйдет во второй половине 2026 года. Она станет преемником Panther Lake и предложит ядра Coyote Cove в паре с энергоэффективными Arctic Wolf E-Core, сменившими Darkmont. Это обещает заметные улучшения производительности на такт (IPC) и энергоэффективности. Ожидается, что настольные процессоры Nova Lake будут использовать новый сокет LGA 1954 и включать до 52 ядер, а мобильные — до 28 ядер на платформах HX, а также интегрированную графику на базе архитектуры Xe3.
В серверном сегменте Diamond Rapids станет следующим флагманом Intel, заменив Granite Rapids. Эти CPU будут построены на Panther Cove P-Core, представляющем собой доработанную версию Cougar Cove. Количество ядер достигнет 256, однако в них не будет поддержки SMT — Intel признала это как временное решение, пообещав вернуть SMT в Coral Rapids, следующем поколении серверных CPU.
Также подтверждена работа над Wildcat Lake — новой платформой начального уровня с ядрами Cougar Cove и Darkmont, которая заменит Twin Lake.
Таким образом, Coyote Cove и Panther Cove станут основой CPU Intel в 2026 году. Nova Lake будет противостоять AMD Ryzen на архитектуре Zen 6, а Diamond Rapids — серверной линейке EPYC Zen 6, что обещает жёсткую конкуренцию в клиентском и серверном сегментах.
Sony официально начинает постепенное прекращение поддержки PlayStation 4, о чём свидетельствуют новые внутренние документы компании. Как сообщает инсайдер Том Хендерсон, весной 2026 года компания прекратит поддержку ряда устаревших функций PSN для новых игр, выходящих на PS4.
Согласно документации, все проекты, представленные для PS4 после указанной даты, больше не смогут использовать следующие функции: интернет-API ленты активности, малое хранилище игр (TSS), пользовательское хранилище игр (TUS), профили и данные пользователей, фильтры слов и интернет-API для обмена медиаконтентом. Эти компоненты ранее обеспечивали ключевые элементы сетевого взаимодействия и кастомизации.
По словам Sony, такие меры направлены на создание унифицированной и масштабируемой платформы, охватывающей все поколения консолей. Это означает, что с весны 2026 года даже если PS4-игра будет выходить, она будет лишена части интеграции с PSN, ранее доступной для разработчиков. Тем не менее, уже вышедшие игры и онлайн-функции продолжат работать в обычном режиме — изменения касаются только новых релизов.
PlayStation 4, дебютировавшая в 2013 году, к тому моменту отметит 13-летие. Несмотря на возраст, консоль остаётся актуальной: на ней по-прежнему выходят новые крупные тайтлы, включая серии Call of Duty и спортивные симуляторы. Однако с каждым годом акцент всё больше смещается в сторону PlayStation 5, которая уже приближается к своему пятому году жизни. Отключение устаревших PSN-сервисов — первый шаг к полному завершению поддержки PS4 в ближайшие годы.
Европейские следственные органы начали расследование против компании Northern Data AG по подозрению в мошенничестве с налоговыми льготами при покупке графических процессоров Nvidia H100 на сумму в $568 миллионов. По данным Bloomberg, расследование направлено на выяснение, были ли эти GPU использованы для майнинга криптовалют, несмотря на заявленные цели в сфере искусственного интеллекта.
В 2023 году Northern Data приобрела около 10 000 ускорителей Nvidia H100 примерно за €400 миллионов, рассчитывая получить налоговые льготы, предназначенные для поддержки компаний, работающих в области ИИ. Согласно правилам, компания должна была выплатить около €100 миллионов НДС, но получила освобождение благодаря льготам, действующим в Швеции. Однако прокуратура подозревает, что оборудование использовалось не для AI-задач, а для майнинга криптовалют, что не подпадает под налоговые преференции.
Исторически компания занималась майнингом и закупала для этого сотни тысяч игровых видеокарт, но после отмены налоговых льгот для майнеров в 2023 году, Northern Data заявила о переходе к облачным AI-сервисам. Несмотря на это, прокуроры считают, что в реальности компания могла продолжить майнинг, скрывая истинное назначение оборудования.
Расследование ведёт Европейская прокуратура (EPPO), в рамках которого уже были проведены обыски в Франкфурте и шведском городе Буден, а также задержаны четыре человека. Фокус расследования — на трёх дочерних компаниях, активных с 2021 по 2024 годы. Среди обвинений — уклонение от налогов и отмывание денег.
Однако эксперты сомневаются в целесообразности использования H100 для майнинга. Эти ускорители созданы для AI-нагрузок: у них высокая стоимость, специализированные тензорные ядра и быстрая память HBM3, но они плохо подходят для алгоритмов proof-of-work. По вычислительной эффективности на вложённый доллар H100 уступает даже игровым видеокартам, не говоря об ASIC-чипах для биткойна. Это ставит под сомнение рациональность предполагаемой схемы.
Intel и AMD находятся на ранней стадии переговоров о потенциальном партнёрстве, в рамках которого AMD может стать клиентом Intel Foundry — контрактного производства чипов. По информации из отчёта Semafor, объёмы возможного производства не уточняются, но само обсуждение знаменует важный сдвиг в отношениях двух технологических гигантов.
Сейчас AMD производит свои чипы на мощностях TSMC, а Intel, в свою очередь, также частично полагается на тайваньскую компанию. В последние недели Intel активно укрепляет свои позиции: США приобрели 9,9% акций компании, Softbank инвестировал ещё $2 млрд, а Nvidia — $5 млрд. Кроме того, Intel объявила о совместных x86-чипах с Nvidia и о переговорах с Apple по будущим проектам.
Переговоры с AMD могут стать важной вехой в реализации стратегии бывшего CEO Intel, Пэта Гелсингера, который ставил цель — производить чипы для всех крупнейших компаний, включая конкурентов. Действующий CEO, Лип-Бу Тан, ранее заявлял, что Intel может отказаться от техпроцесса 18A, если спрос на него не оправдает ожиданий. Привлечение AMD стало бы важным шагом к загрузке производственных мощностей.
На фоне геополитики и политики Белого дома, нацеленной на увеличение доли производства чипов внутри США до 50%, такое сотрудничество может быть выгодно обеим сторонам. Для AMD — это возможность получить резервного производителя на случай сбоев у TSMC, особенно с учётом недавних экспортных ограничений со стороны США, затронувших графические решения компании.